Zona extraplana 2
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl. Para ver otros usos del término Zona extraplana, véase Zona extraplana (desambiguación).
Zona extraplana 2 | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Brawl | |
Universo | Game & Watch |
Aparece en | Brawl for 3DS |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Cantidad máx. de jugadores | 4 |
Hogar | Brawl: Mr. Game & Watch for 3DS: Mr. Game & Watch |
Torneo (SSBB) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Este es un escenario 2-D donde, no se sabe bien por qué, todo el mundo pierde su tercera dimensión cuando entra a luchar aquí. Pero es lógico, si tenemos en cuenta que pertenece a un juego de Game & Watch.
Zona Extraplana 2 (Flat Zone 2 en inglés; フラットゾーン2 Furatto Zōn 2 lit. Zona Plana 2 en japonés) es un escenario en Super Smash Bros. Brawl que vuelve como escenario del pasado en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, perteneciente al universo Game & Watch. Es un sucesor del escenario Mundo extraplano: Zona extraplana de Super Smash Bros. Melee.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, se debe desbloquear a Mr. Game & Watch.
Características[editar código | editar]
El diseño del escenario consiste en un Game & Watch gigante de pantalla ancha en donde los personajes luchan, el cual va constantemente cambiando en diseños basados en juegos clásicos de Game & Watch, como Fire, Chef, Lion y Oil Panic. Dependiendo del juego en cuestión, algunos de los elementos del escenario producirán daño al jugador. En la pantalla correspondiente a Fire, aparece el personaje del juego Manhole sujetando plataformas para que los personajes se suban.
Aquí se detallan las interacciones de los personajes con el escenario:
- Fire: los personajes pueden saltar en la red de los bomberos y subir al edificio.
- Chef: los personajes pueden golpear al chef para sacarlo del escenario y subirse a las plataformas.
- Lion: los personajes pueden adentrarse a la jaula y si tocan a los domadores serán dañados.
- Oil Panic: los personajes pueden subirse a la gasolinera y pegar al hombre y a la mujer para que contrataquen. También podran contratacar al que les ha pegado.
Al igual que en Mundo extraplano: Zona extraplana, todos los personajes son completamente planos durante toda las batallas en Zona extraplana 2.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en la escena competitiva debido a la impredictibilidad de las herramientas, así como su muy reducido tamaño; esto, combinado con el hecho de que se puede caminar hasta los márgenes laterales en este escenario, puede dar poder desproporcionado a las cadenas de agarres, además de poder causar K.O. accidentales. Otro factor es que su naturaleza en 2D altera las áreas de impacto de los personajes.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Flat Zone 2
- Chill (Dr. Mario)
- Flat Zone (Melee)
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Galería[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
Este escenario, al igual que su predecesor, se basa en las consolas y videojuegos de Game & Watch:
- La primera transformación, Fire, de la cual salen varias personas desde un edificio en llamas, se basa en el videojuego del mismo nombre, en el que el jugador debía rescatar personas y evitar que cayeran.
- En Lion, se puede ver a una jaula siendo custodiada por unos cuidadores, similar al juego original.
- En Oil Panic, el jugador debía agarrar con el cubo las gotas de aceite que caían.
- Por último, en Chef, el jugador debía hacer de cocinero.
Curiosidades[editar código | editar]
- Zona extraplana 2 es uno de los pocos escenarios en la serie Super Smash Bros. donde todos los personajes aparecen en 2D. Los otros son Mundo extraplano: Zona extraplana, Hanenbow, Super Mario Maker, Zona extraplana X y Duck Hunt.
- Zona extraplana 2 y Dream Land (GB) son los únicos escenarios en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS donde no se puede girar la cámara.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | 2D-Welt 2 | Mundo 2D 2 | |
Chino (simplificado) | 平面世界2 (Píngmiàn Shìjiè 2) | Mundo Plano 2 | |
Chino (tradicional) | 平面世界2 (Píngmiàn Shìjiè 2) | Mundo Plano 2 | |
Coreano | 플랫 존2 (Peullaet Jon 2) | Zona Plana 2 | |
Español | Zona extraplana 2 | ||
Francés | Espace 2D 2 | Espacio 2D 2 | |
Inglés | Flat Zone 2 | Zona Plana 2 | |
Italiano | La zona bidimensionale 2 | La zona bidimensional 2 | |
Japonés | フラットゾーン2 (Furatto Zōn 2) | Zona Plana 2 | |
Neerlandés | 2D-Zone 2 | Zona 2D 2 | |
Ruso | Плоская зона 2 (Ploskaya zona 2) | Zona Plana 2 |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
|
|