Zona extraplana 2

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Zona extraplana 2
Vista del escenario en Super Smash Bros. Brawl
Vista del escenario en Super Smash Bros. Brawl
Universo Game & Watch
Aparece en Brawl
for Nintendo 3DS
Disponibilidad Desbloqueable
Cantidad máx. de jugadores 4
Hogar Brawl: Mr. Game & Watch
for Nintendo 3DS: Mr. Game & Watch
Torneo (SSBB)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSB4)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

Inicio Cita.pngEste es un escenario 2-D donde, no se sabe bien por qué, todo el mundo pierde su tercera dimensión cuando entra a luchar aquí. Pero es lógico, si tenemos en cuenta que pertenece a un juego de Game & Watch.Fin Cita.png

Smash Bros. DOJO!! acerca de Zona extraplana 21

Inicio Cita.pngZona extraplana 2. ¡El último grito en dos dimensiones!Fin Cita.png

—Aviso al desbloquear el escenario

Zona Extraplana 2 (Flat Zone 2 en inglés; フラットゾーン2 Furatto Zōn 2 en japonés) es un escenario en Super Smash Bros. Brawl que vuelve como escenario del pasado en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, perteneciente al universo Game & Watch. Es un sucesor del escenario Mundo extraplano: Zona extraplana de Super Smash Bros. Melee, pero a diferencia de dicho escenario, Zona extraplana 2 invoca más elementos originales de la serie. Al igual que en Mundo extraplano: Zona extraplana, todos los personajes son completamente planos durante toda las batallas en Zona extraplana 2.

Cómo desbloquear[editar código | editar]

Características[editar código | editar]

El diseño del escenario consiste en un Game & Watch gigante de pantalla ancha en donde los personajes luchan, el cual va constantemente cambiando en diseños basados en juegos clásicos de Game & Watch, como Fire, Chef, Lion y Oil Panic. Dependiendo del juego en cuestión, algunos de los elementos del escenario producirán daño al jugador. En la pantalla correspondiente a Fire, aparece el personaje del juego Manhole sujetando plataformas para que los personajes se suban.

Aquí se detallan las interacciones de los personajes con el escenario:

  • Fire: los personajes pueden saltar en la red de los bomberos y subir al edificio.
  • Chef: los personajes pueden golpear al chef para sacarlo del escenario y subirse a las plataformas.
  • Lion: los personajes pueden adentrarse a la jaula y si tocan a los domadores serán dañados.
  • Oil Panic: los personajes pueden subirse a la gasolinera y pegar al hombre y a la mujer para que contrataquen. También podran contratacar al que les ha pegado.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

El escenario se encuentra prohibido en la escena competitiva debido a la impredictibilidad de las herramientas, así como su muy reducido tamaño; esto, combinado con el hecho de que se puede caminar hasta los márgenes laterales en este escenario, puede dar poder desproporcionado a las cadenas de agarres, además de poder causar K.O. accidentales. Otro factor es que su naturaleza en 2D altera las áreas de impacto de los personajes.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

  • Flat Zone 2
  • Chill (Dr. Mario)
  • Flat Zone (Melee)

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

  • Tema original SSB4.jpg Flat Zone (Melee)
  • Tema original SSB4.jpg Flat Zone 2 (Brawl)

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Este escenario al igual que el anterior se basa en las consolas y videojuegos de Game & Watch:

  • La primera transformación, Fire, de la cual salen varias personas desde un edificio en llamas, se basa en el videojuego del mismo nombre, en el que el jugador debía rescatar personas y evitar que cayeran.
  • En Lion, se puede ver a una jaula siendo custodiada por unos cuidadores, similar al juego original.
  • En Oil Panic, el jugador debía agarrar con el cubo las gotas de aceite que caían
  • Por último, en Chef, el jugador debía hacer de cocinero.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Es uno de los escenarios donde todos los personajes aparecen en 2D. Los otros son HanenbowDuck Hunt y las demás Zonas extraplanas.
  • Zona extraplana 2 y Dream Land (GB) son los únicos escenarios en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS donde no se puede girar la cámara.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]