Este artículo trata sobre la variante de los escenarios que los asemeja al escenario Destino final. Para ver otros usos del término Destino final, véase Destino final (desambiguación).

A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, todos los escenarios cuentan con una forma Ω (Ω Form en inglés; 終点化 Shūten-ka lit Forma Punto Final en japonés) de sí mismos. En esta forma del escenario, la plataforma principal pasa a ser totalmente plana y no hay otro tipo de plataformas, ni desniveles, similar al escenario Destino final, un escenario de tamaño mediano que es completamente plano y no presenta peligros.

CaracterísticasEditar

En los escenarios Ω son eliminados todos los elementos que componen un escenario, salvo por el fondo y la plataforma principal, que en ocasiones es modificada para tener una superficie completamente plana. No aparecen enemigos ni jefes, y no hay trampas ni nada que pueda interrumpir el juego.

Para cambiar la forma de los escenarios desde su forma "normal" a su forma "Ω", se debe presionar el botón X en la pantalla de selección de escenarios y luego el escenario escogido tendrá su forma Ω. En el Modo En serio, los escenarios siempre estarán en su forma Ω, mientras que en el Modo Por diversión los escenarios estarán en su forma normal.

En Super Smash Bros. Ultimate, todos los escenarios Ω fueron rediseñados para que fueran exactamente iguales a Destino final; es decir, que la plataforma principal que en algunos casos en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U se extendía hasta los limites inferiores, ahora se redimensiona para coincidir con Destino final, esto con el objetivo de que en este tipo de escenario no haya ventajas para algunos personajes.

GaleriaEditar

Super Smash Bros. for Nintendo 3DSEditar

Esto sería el esbozo de un dibujo... algo pobre ¿no? Este artículo tiene muy poca información sobre el tema que trata y es un total esbozo. Necesita ser expandido urgentemente.


Super Smash Bros. for Wii UEditar

Super Smash Bros. UltimateEditar

Véase tambiénEditar