Estadio resorte/Estadio muelle

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Estadio resorte/Estadio muelle
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo ARMS
Aparece en Ultimate
Disponibilidad Descargable
Cantidad máx. de jugadores 8
Hogar Min Min
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Si la superficie de una plataforma elástica parpadea, es señal de que esta se va a activar o desactivar. Cuando la superficie sea de color verde, podrás usar la plataforma a tu antojo.
Consejos, "Plataformas elásticas intermitentes", Super Smash Bros. Ultimate

Estadio resorte/Estadio muelle (Spring Stadium en inglés; スプリングスタジアム Supuringu Sutajiamu en japonés) es un escenario descargable de Super Smash Bros. Ultimate, basado en uno de los escenarios principales en los que se pueden combatir dentro del juego ARMS. Fue lanzado a la venta junto con Min Min el 29 de junio del año 2020.

Características[editar código | editar]

El escenario toma lugar en una plataforma principal flotante (sujeta apenas por un soporte) así como con una pequeña plataforma flotante al medio del escenario dentro de un estadio. A los costados del escenario, así como en la plataforma flotante, se encuentran unas baldosas elásticas que se activan y desactivan con el paso del tiempo durante el combate; al saltar sobre ellas cuando están activas harán que el personaje salte mucho más alto de lo normal, pudiendo ocasionar daño a los rivales con el impacto ascendente de dicho salto. Ocasionalmente aparecerán unas plataformas elásticas flotantes en los costados del escenario.

En la cima del escenario, se encuentran dos cubiertas en forma de arco que actúan como techo del estadio y en los cuales pueden rebotar los personajes que hayan sido impulsados por un ataque hacía arriba pudiendo ocasionar un noqueo; si bien las cubiertas tienen colisiones en su parte inferior, la parte superior de estas pueden atravesarse, pues no poseen colisiones a esa altura.

Si los mecanismos del escenario están activos y los objetos están activados; cada cierto tiempo (entre 15 y 25 segundos) volará un Dron ARMS con un contenedor al centro del escenario. Si se le ataca al Dron este dejará el contenedor y saldrá del escenario, aunque si no se le ataca este saldrá del escenario con el contenedor que posee.

Los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Conejo Arcadio/Conejo de los recreativos, Demonio y Luna.

Lunala es el único Pokémon que no puede ser invocado en este escenario.

El mismo público que anima a los luchadores de ARMS en el juego original también está presente en el escenario. Si miras con atención, notarás que llevan puesta una camiseta con el logotipo de Smash.
Consejos, "Invitados especiales" (Estadio resorte/Estadio muelle), Super Smash Bros. Ultimate

Al fondo del escenario, en las estradas del estadio, se pueden observar al público que se puede ver en el juego original de ARMS pero con vestimenta temática de Super Smash Bros. en rojo y azul.

En la columna izquierda del estadio, se encuentra una pantalla cilíndrica en la cual van apareciendo todos los personajes presentes dentro de ARMS, tanto luchadores principales como descargables, incluyendo a la misma Min Min.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • Las plataformas elásticas fijas nunca se activan.
  • Las plataformas elásticas flotantes nunca aparecen.
  • No aparecen los Drones ARMS.

Música[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo ARMS en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Etiqueta Nueva remezcla SSBU.jpg ARMS Grand Prix Official Theme Song
  • Tema secundario: Spring Stadium

Galería[editar código | editar]

Versiones del escenario[editar código | editar]

Mecánicas del escenario[editar código | editar]

Capturas de pantalla[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El escenario se basa en el Estadio resorte/Estadio muelle, el cual es uno de los escenarios iniciales disponibles dentro de ARMS y a su vez es el escenario personal de Spring Man.

En ARMS, el estadio se desarrolla en una arena de tamaño pequeño, en la cual se ubican en cada lado de dicha arena unas baldosas elásticas, en las cuales los personajes pueden saltar más alto y así realizar con más facilidad ataques en el aire. En cada combate se encuentra el público el cual se limita a animar dichos enfrentamientos.

Para Super Smash Bros. Ultimate, el escenario aumenta considerablemente de tamaño, y la arena original pasa a ser una plataforma flotante y con espacio vacío a los costados, esto para dar una variedad al combate dentro de este juego. Asimismo, las plataformas elásticas siguen presentes, pero no al borde de la arena como en el juego original. La pantalla que muestra a los personajes del juego viene directamente del escenario original, aunque con un diseño distinto.

Curiosidades[editar código | editar]

Nombres en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Spring-Stadion Estadio Resorte
Chino (simplificado)
China
弹簧竞技场 (Tánhuáng Jìngjì Chǎng) Arena resorte
Chino (tradicional)
Taiwan
彈簧競技場 (Tánhuáng jìngjì chǎng) Arena resorte
Coreano
República de Corea
스프링 스타디움 (Seupeuling Seutadium) Estadio Resorte
Español
España
Estadio muelle
Latinoamérica
Estadio resorte
Francés Stade Spring Estadio Resorte
Inglés Spring Stadium Estadio Resorte
Italiano
Italia
Stadio Boing Estadio Boing
Japonés
Japón
スプリングスタジアム (Supuringu Sutajiamu) Estadio resorte
Neerlandés
Países Bajos
Springstadion Estadio Resorte
Ruso
Rusia
Спринг-Стадион (Spring-Stadion) Estadio Resorte

Véase también[editar código | editar]