Montaña Espiral
Montaña Espiral | |
![]() | |
Vista del centro de la Montaña Espiral. | |
Universo | Banjo-Kazooie |
Aparece en | SSBU |
Disponibilidad | Descargable |
Cantidad máx. de jugadores | 8 |
Hogar | Banjo y Kazooie |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
El escenario entero girará sobre sí mismo al cabo de un tiempo y cambiarán los lugares sobre los que se puede luchar. Se indicará el sentido de la rotación del escenario antes de que suceda.
—Consejos, "Rotación", Super Smash Bros. Ultimate
Montaña Espiral (Spiral Mountain en inglés; クルクルやま Kurukuru-yama en japonés) es un escenario descargable de Super Smash Bros. Ultimate, basado en la locación principal del juego Banjo-Kazooie.
Sumario
Características[editar]
El escenario toma lugar en la cima de la Montaña Espiral. Al comienzo de un combate, la vista del escenario se encontrará hacia la casa de Banjo del lado derecho de la pantalla y a los pastizales del lado izquierdo; y junto a la montaña, se ubicarán dos plataformas flotantes, una en cada costado del escenario. Al cabo de unos segundos, aparecerá una señal que indicará que el escenario rotará sobre su propio eje hacia la izquierda, pudiendo parar en 8 diferentes posiciones contando la inicial. En cada parada aparecerán distintas plataformas gruesas y delgadas; sin embargo, si la vista del escenario queda frente a la Guarida de Gruntilda o a 90° hacia la derecha o la izquierda, aparecerá el puente que conecta la montaña a la entrada de la guarida, sirviendo como plataforma adicional. Debido a la forma de la montaña, algunos ángulos del escenario forman un nuevo terreno a los costados de la plataforma principal; también dependiendo de la posición, algunos bordes del escenario no podrán agarrarse en ciertos momentos.
En el fondo del escenario pueden aparecer varios personajes del juego original, como la bruja Gruntilda, el chamán Mumbo Jumbo, el topo Bottles o Tooty, la hermana de Banjo.
—Consejos, "Invitados especiales" (Montaña Espiral), Super Smash Bros. Ultimate
Durante los combates, aparecerán distintos personajes de los juegos de Banjo-Kazooie haciendo cameos, aunque ninguno de estos personajes intervendrá en los combates. Los personajes que aparecen en el escenario son los siguientes:
- Buzzbomb: Son unos enemigos comunes dentro de la franquicia. En el juego original, solamente aparecen en los niveles "El Pantano Burbujeante" y "Bosque del Reloj Tic-Tac", además de aparecer un único ejemplar en la introducción del juego. En el escenario, son los personajes que más aparecen, aunque solamente en el fondo de éste.
- Bottles: Uno de los personajes que ayudan a Banjo y a Kazooie en su primera aventura. Bottles, como en el juego original, puede aparecer en las madrigueras distribuidas en el escenario. También aparece en la plataforma principal, lugar donde también tiene una madriguera en el juego original, pero no aparece en el escenario.
- Jinjos: En los juegos originales, los Jinjos son coleccionables que al ser encontrados en cada mundo (en Banjo-Kazooie) o el mismo grupo de color (en Banjo-Tooie) otorgan un Jiggy; en Banjo-Kazooie ayudan a los protagonistas a combatir al jefe final. En el escenario aparecen pocas veces un grupo de Jinjos volando por el fondo.
- Gruntilda: La antagonista principal de la franquicia y la jefa final de cada juego. Gruntilda aparece volando montada en su Broomstick en el escenario oasionalmente, cuando aparece en pantalla la Guarida de Gruntilda.
- Mumbo Jumbo: Uno de los personajes que ayuda a Banjo y a Kazooie en sus aventuras, pudiéndolos transformar en diversos seres y aportando su magia. Mumbo aparece ocasionalmente a lo largo del fondo del escenario y la plataforma principal.
- Tooty: Hermana de Banjo, la cual sería secuestrada por Gruntilda en el primer título. Tooty aparece en el fondo del escenario corriendo alrededor de la zona, además de aparecer ocasionalmente saludando desde el fondo de la cascada.
Además de estos personajes, también se pueden apreciar objetos del juego original, como varios hexagonales vacíos y vidas extras, todas ubicadas en el mismo lugar que en el juego original.
Mecanismos desactivados[editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- El escenario nunca gira.
- Las plataformas iniciales desaparecerán al cabo de un tiempo, y no vuelven al escenario.
Música[editar]
En Super Smash Bros. Ultimate[editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Banjo-Kazooie en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar]
Versiones del escenario[editar]
Versión Campo de batalla del escenario.
Versión Ω del escenario.
Variantes del escenario[editar]
Personajes presentes en el escenario[editar]
Los jinjos.
Vista a la Guarida de Gruntilda, donde se ve a Gruntilda y a Mumbo Jumbo.
Capturas de pantalla[editar]
Banjo y Kazooie usando disparo de huevos junto a Mumbo Jumbo en el escenario.
Origen[editar]
El escenario se basa en la Montaña Espiral, locación principal de los juegos de Banjo-Kazooie en dónde se ubican varias locaciones importantes del juego, como la casa de Banjo, la entrada a la Isla de las Brujas y a la Guarida de Gruntilda.
En Banjo-Kazooie, la locación servía principalmente como una zona de pruebas, dónde Bottles enseñaba a Banjo y Kazooie los movimientos básicos para su aventura. Además, a lo largo de la montaña, es posible encontrar diferentes objetos coleccionables menores.
Para Banjo-Tooie, debido al paso del tiempo entre juegos (dos años), la Montaña Espiral luce deteriorada y con un ambiente un poco siniestro comparado al primer juego, la casa de Banjo se encuentra destruida por el ataque de Gruntilda al ser recuperada y su guarida está en su mayoría bajo los escombros, con excepción del vestíbulo. Gracias al agujero que dejaron sus hermanas para rescatarla, la Montaña Espiral se vuelve el punto de acceso a la Isla de las Brujas.
En Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, apenas se observa la Montaña Espiral, la cual sería actualizada gráficamente a los tiempos modernos. Se ve al inicio del juego cuando Banjo, Kazooie y Gruntilda están a punto de volverse a encontrar y se ve al final, en la cual se desarrollaría la batalla final para lograr conservar la estadía del personaje ganador en la montaña. Al ganar Banjo y Kazooie, estos pasan a ser propietarios del lugar.
Curiosidades[editar]
- Gracias a su aparición como elemento de escenario, Super Smash Bros. Ultimate marca la primera aparición física de Tooty en 21 años desde el primer Banjo-Kazooie, limitándose a aparecer como imagen y su nombre como referencia en títulos posteriores.
Nombres en otros idiomas[editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Spiral Mountain | Montaña Espiral | |
Chino (tradicional) | 螺旋山 Luóxuán shān | Montaña Espiral | |
Chino (simplificado) | 螺旋山 Luóxuán shān | Montaña Espiral | |
Coreano | 빙글빙글산 Bing-Geulbing-Geulsan | Montaña Vueltas y Vueltas | |
Español | Montaña Espiral | ||
Francés | Montagne Perchée | Montaña Encaramada | |
Inglés | Spiral Mountain | Montaña Espiral | |
Italiano | Monte Spirale | Montaña Espiral | |
Japonés | クルクルやま Kurukuru-yama | Kuru Kuru Yama | |
Neerlandés | Spiral Mountain | Montaña Espiral | |
Ruso | Спиральная гора (Spiral'naya gora) | Montaña Espiral |
Véase también[editar]
|