Montaña Espiral
| Montaña Espiral | |
| Vista del escenario en Super Smahs Bros. Ultimate | |
| Universo | Banjo-Kazooie |
| Aparece en | Ultimate |
| Disponibilidad | Descargable |
| Cantidad máx. de jugadores | 8 |
| Hogar | Banjo y Kazooie |
| Torneo (SSBU) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
El escenario entero girará sobre sí mismo al cabo de un tiempo y cambiarán los lugares sobre los que se puede luchar. Se indicará el sentido de la rotación del escenario antes de que suceda.
Montaña Espiral (Spiral Mountain en inglés; クルクルやま Kurukuru-yama lit. Montaña Vueltas y Vueltas en japonés) es un escenario descargable de Super Smash Bros. Ultimate, basado en la locación principal del juego Banjo-Kazooie.
Características[editar código | editar]
El escenario toma lugar en la cima de la Montaña Espiral. Al comienzo de un combate, la vista del escenario se encontrará hacia la casa de Banjo del lado derecho de la pantalla y a los pastizales del lado izquierdo; y junto a la montaña, se ubicarán dos plataformas flotantes, una en cada costado del escenario. Al cabo de unos segundos, aparecerá una señal que indicará que el escenario rotará sobre su propio eje hacia la izquierda, pudiendo parar en 8 diferentes posiciones contando la inicial. En cada parada aparecerán distintas plataformas gruesas y delgadas; sin embargo, si la vista del escenario queda frente a la Guarida de Gruntilda o a 90° hacia la derecha o la izquierda, aparecerá el puente que conecta la montaña a la entrada de la guarida, sirviendo como plataforma adicional. Debido a la forma de la montaña, algunos ángulos del escenario forman un nuevo terreno a los costados de la plataforma principal; también dependiendo de la posición, algunos bordes del escenario no podrán agarrarse en ciertos momentos.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Ashley, Conejo Arcadio/Conejo de los recreativos, Dr. Wright, Jeff Andonuts, Riki, Shadow the Hedgehog, Vince y Yuri Kozukata.
En Super Smash Bros. Ultimate, Marshadow es el único Pokémon que no puede aparecer en este escenario.
Invitados especiales[editar código | editar]
En el fondo del escenario pueden aparecer varios personajes del juego original, como la bruja Gruntilda, el chamán Mumbo Jumbo, el topo Bottles o Tooty, la hermana de Banjo.
Durante los combates, aparecerán distintos personajes de los juegos de Banjo-Kazooie haciendo cameos, aunque ninguno de estos personajes intervendrá en los combates. Los personajes que aparecen en el escenario son los siguientes:
- Buzzbomb: Son unos enemigos comunes dentro de la franquicia. En el juego original, solamente aparecen en los niveles "El Pantano Burbujeante" y "Bosque del Reloj Tic-Tac", además de aparecer un único ejemplar en la introducción del juego. En el escenario, son los personajes que más aparecen, aunque solamente en el fondo de éste.
- Bottles: Uno de los personajes que ayudan a Banjo y a Kazooie en su primera aventura. Bottles, como en el juego original, puede aparecer en las madrigueras distribuidas en el escenario. También aparece en la plataforma principal, lugar donde también tiene una madriguera en el juego original, pero no aparece en el escenario.
- Jinjos: En los juegos originales, los Jinjos son coleccionables que al ser encontrados en cada mundo (en Banjo-Kazooie) o el mismo grupo de color (en Banjo-Tooie) otorgan un Jiggy; en Banjo-Kazooie ayudan a los protagonistas a combatir al jefe final. En el escenario aparecen pocas veces un grupo de Jinjos volando por el fondo.
- Gruntilda Winkybunion: La antagonista principal de la franquicia y la jefa final de cada juego. Gruntilda aparece volando montada en su Broomstick en el escenario oasionalmente, cuando aparece en pantalla la Guarida de Gruntilda.
- Mumbo Jumbo: Uno de los personajes que ayuda a Banjo y a Kazooie en sus aventuras, pudiéndolos transformar en diversos seres y aportando su magia. Mumbo aparece ocasionalmente a lo largo del fondo del escenario y la plataforma principal.
- Tooty: Hermana de Banjo, la cual sería secuestrada por Gruntilda en el primer título. Tooty aparece en el fondo del escenario corriendo alrededor de la zona, además de aparecer ocasionalmente saludando desde el fondo de la cascada.
Además de estos personajes, también se pueden apreciar objetos del juego original, como varios hexagonales vacíos y vidas extras, todas ubicadas en el mismo lugar que en el juego original.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- El escenario nunca gira.
- Al cabo de un tiempo, las plataformas iniciales desaparecerán por el resto del combate.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en torneos debido a su naturaleza cambiante, la cual puede prevenir acceso a los bordes del escenario. Cuando el puente se vuelve accesible, la entrada de la Guarida de Gruntilda permite el uso de secuencias infinitas y facilita el uso de ukemis para evitar ser enviado por los aires, logrando así sobrevivir hasta porcentajes absurdamente altos.
Si bien desactivar los mecanismos puede prevenir dichas situaciones, el margen inferior del escenario se encuentra muy por debajo de lo que se considera como aceptable, beneficiando de forma desproporcionada a personajes con múltiples saltos en el aire.
Música[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Banjo-Kazooie en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
Versiones del escenario[editar código | editar]
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Versión Campo de batalla del escenario.
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Versión Ω del escenario.
Variantes del escenario[editar código | editar]
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Variante inicial del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
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Una de las variantes del escenario.
Personajes presentes en el escenario[editar código | editar]
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Bottles.
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Buzzbomb.
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Gruntilda.
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Los jinjos.
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Mumbo Jumbo.
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Tooty.
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Vista a la Guarida de Gruntilda, donde se ve a Gruntilda y a Mumbo Jumbo.
Capturas de pantalla[editar código | editar]
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Vista diagonal de la Montaña Espiral.
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Vista hacía la Guarida de Gruntilda.
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Banjo y Kazooie haciendo una de sus burlas en el escenario.
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Banjo y Kazooie usando Disparo de Huevos junto a Mumbo Jumbo en el escenario.
Origen[editar código | editar]
El escenario se basa en la Montaña Espiral, locación principal de los juegos de Banjo-Kazooie en dónde se ubican varias locaciones importantes del juego, como la casa de Banjo, la entrada a la Isla de las Brujas y a la Guarida de Gruntilda. El diseño del escenario se basa en gran medida en la aparición de la Montaña Espiral en Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, sin embargo, el estado de algunos elementos como la guarida y la casa de Banjo lo asemejan a su apariencia original en Banjo-Kazooie.
En Banjo-Kazooie, la locación servía principalmente como una zona de pruebas, dónde Bottles enseñaba a Banjo y Kazooie los movimientos básicos para su aventura. Además, a lo largo de la montaña, es posible encontrar diferentes objetos coleccionables menores.
Para Banjo-Tooie, debido al paso del tiempo entre juegos (dos años), la Montaña Espiral luce deteriorada y con un ambiente un poco siniestro comparado al primer juego, la casa de Banjo se encuentra destruida por el ataque de Gruntilda al ser recuperada y su guarida está en su mayoría bajo los escombros, con excepción del vestíbulo. Gracias al agujero que dejaron sus hermanas para rescatarla, la Montaña Espiral se vuelve el punto de acceso a la Isla de las Brujas.
En Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, apenas se observa la Montaña Espiral, la cual sería actualizada gráficamente a los tiempos modernos. Se ve al inicio del juego cuando Banjo, Kazooie y Gruntilda están a punto de volverse a encontrar y se ve al final, en la cual se desarrollaría la batalla final para lograr conservar la estadía del personaje ganador en la montaña. Al ganar Banjo y Kazooie, estos pasan a ser propietarios del lugar.
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Vista la Montaña Espiral en Banjo-Kazooie.
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Vista la Montaña Espiral en Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches.
Los personajes que aparecen en el fondo del escenario debutaron en el primer juego de la franquicia cumpliendo un rol importante en dicho título como Gruntilda, la antagonista principal de laa franquicia, Mumbo Jumbo, el chamán que ayuda al dúo con su magia al transformarlos en distintas criaturas, Bottles el topo, quien le enseña al dúo las habilidades necesarias para superar los distintos niveles del juego, los jinjo los cuales sirven como coleccionables repartidos en cada nivel en grupos de cinco y Tooty, la hermana de Banjo la cual es secuestrada por Gruntilda y a la cual Banjo y Kazooie deben salvar. También aparecen volando a lo largo de la montaña los Buzzbomb, un grupo de enemigos menores que aparecen en la Guarida de Gruntilda y en dos niveles; si bien estos nunca aparecieron dentro de su franquicia original en la Montaña Espiral, su aparición puede ser referencia a la introducción del juego en donde un Buzzbomb apareció volando alrededor de un paisaje similar a la montaña.
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Un Buzzbomb en Banjo-Kazooie.
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Modelo de Bottles en Banjo-Kazooie.
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Arte oficial de Mumbo Jumbo en Banjo-Kazooie.
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Modelo de Tooty en Banjo-Kazooie.
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Arte oficial de Gruntilda Winkybunion en Banjo-Kazooie.
Curiosidades[editar código | editar]
- En este escenario, la tinta del inkling presenta una discrepancia: si bien la propia tinta seguirá la rotación del escenario, su zona de efecto no lo hace (permaneciendo en la zona exacta en la que fue aplicada).
- Gracias a su aparición como elemento de escenario, Super Smash Bros. Ultimate marca la primera aparición física de Tooty en 21 años desde el primer Banjo-Kazooie, limitándose a aparecer como imagen y su nombre como referencia en títulos posteriores.
Nombres en otros idiomas[editar código | editar]
| Nombre en otras regiones | |||
|---|---|---|---|
| Idioma | Nombre | Significado | |
| Alemán | Spiral Mountain | Montaña Espiral | |
| Chino (simplificado) | 螺旋山 (Luóxuán shān) | Montaña Espiral | |
| Chino (tradicional) | 螺旋山 (Luóxuán shān) | Montaña Espiral | |
| Coreano | 빙글빙글산 (Bing-Geulbing-Geulsan) | Montaña Vueltas y Vueltas | |
| Español | Montaña Espiral | ||
| Francés | Montagne Perchée | Montaña Encaramada | |
| Inglés | Spiral Mountain | Montaña Espiral | |
| Italiano | Monte Spirale | Montaña Espiral | |
| Japonés | クルクルやま (Kurukuru-yama) | Montaña Vueltas y Vueltasa | |
| Neerlandés | Spiral Mountain | Montaña Espiral | |
| Ruso | Спиральная гора (Spiral'naya gora) | Montaña Espiral | |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Kurukuru o Guruguru es una onomatopeya que representa el sonido creado al dar vueltas y vueltas.
Véase también[editar código | editar]
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