Estadio resorte/Estadio muelle
- Este artículo trata sobre el escenario de ARMS introducido en Super Smash Bros. Ultimate. Para ver otros usos del término Estadio, véase Estadio (desambiguación).
| Estadio resorte/Estadio muelle | |
| Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
| Universo | ARMS |
| Aparece en | Ultimate |
| Disponibilidad | Descargable |
| Cantidad máx. de jugadores | 8 |
| Hogar | Ultimate: Min Min |
| Torneo (SSBU) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
Si la superficie de una plataforma elástica parpadea, es señal de que esta se va a activar o desactivar. Cuando la superficie sea de color verde, podrás usar la plataforma a tu antojo.
Estadio resorte/Estadio muelle (Spring Stadium en inglés; スプリングスタジアム Supuringu Sutajiamu en japonés) es un escenario descargable introducido en Super Smash Bros. Ultimate, el cual fue lanzado a la venta el 29 de junio del año 2020, junto con Min Min.
Características[editar código | editar]
El mismo público que anima a los luchadores de ARMS en el juego original también está presente en el escenario. Si miras con atención, notarás que llevan puesta una camiseta con el logotipo de Smash.
El escenario toma lugar en una plataforma principal flotante (sujeta apenas por un soporte) así como con una pequeña plataforma flotante al medio del escenario dentro de un estadio. A los costados del escenario, así como en la plataforma flotante, se encuentran unas baldosas elásticas que se activan y desactivan con el paso del tiempo durante el combate; al saltar sobre ellas cuando están activas harán que el personaje salte mucho más alto de lo normal, pudiendo ocasionar daño a los rivales con el impacto ascendente de dicho salto. Ocasionalmente aparecerán unas plataformas elásticas flotantes en los costados del escenario.
En la cima del escenario, se encuentran dos cubiertas en forma de arco que actúan como techo del estadio y en los cuales pueden rebotar los personajes que hayan sido impulsados por un ataque hacía arriba pudiendo ocasionar un noqueo; si bien las cubiertas tienen colisiones en su parte inferior, la parte superior de estas pueden atravesarse, pues no poseen colisiones a esa altura.
Si los mecanismos del escenario están activos y los objetos están activados; cada cierto tiempo (entre 15 y 25 segundos) volará un Dron ARMS con un contenedor al centro del escenario. Si se le ataca al Dron este dejará el contenedor y saldrá del escenario, aunque si no se le ataca este saldrá del escenario con el contenedor que posee.
Al fondo del escenario, en las estradas del estadio, se pueden observar al público que se puede ver en el juego original de ARMS pero con vestimenta temática de Super Smash Bros. en rojo y azul.
En la columna izquierda del estadio, se encuentra una pantalla cilíndrica en la cual van apareciendo todos los personajes presentes dentro de ARMS, incluyendo a la propia Min Min.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Las plataformas elásticas fijas nunca se activan.
- Las plataformas elásticas flotantes nunca aparecen.
- No aparecen los Drones ARMS.
Aliados temporales restringidos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes aliados temporales presentan las siguientes restricciones en este escenario:
- No pueden aparecer:
- Solo en versiones Campo de batalla y Ω:
- Ayudantes: Ninguno
- Pokémon: Ninguno
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en torneos debido a que las cubiertas en la cima del escenario permiten hacer uso del ukemi hasta porcentajes altos.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo ARMS en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
Versiones del escenario[editar código | editar]
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Versión Campo de batalla del escenario.
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Versión Ω del escenario.
Mecánicas del escenario[editar código | editar]
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Una de las plataformas elásticas fijas.
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Sheik impactando contra una cubierta.
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Un dron ARMS sujetando una caja.
Capturas de pantalla[editar código | editar]
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Vista diagonal del escenario.
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Min Min posando en el escenario.
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Min Min usando su ataque especial hacia arriba, Gancho elástico.
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Min Min, con el Megavatio equipado, luchando contra Capitán Falcon/Captain Falcon en el escenario.
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Spring Man posando en el escenario.
Origen[editar código | editar]
El escenario se basa en el Estadio resorte/Estadio muelle, el cual es uno de los escenarios iniciales disponibles dentro de ARMS y a su vez el escenario personal de Spring Man.
En ARMS, el estadio se desarrolla en una arena de tamaño pequeño, en la cual se ubican en cada lado de dicha arena unas baldosas elásticas, en las cuales los personajes pueden saltar más alto y así realizar con más facilidad ataques en el aire. En cada combate se encuentra el público el cual se limita a animar dichos enfrentamientos.
Para Super Smash Bros. Ultimate, el escenario aumenta considerablemente de tamaño, y la arena original pasa a ser una plataforma flotante y con espacio vacío a los costados, esto para dar una variedad al combate dentro de este juego. Asimismo, las plataformas elásticas siguen presentes, pero no al borde de la arena como en el juego original. La pantalla que muestra a los personajes del juego viene directamente del escenario original, aunque con un diseño distinto.
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Vista del Estadio resorte/Estadio muelle en ARMS.
Curiosidades[editar código | editar]
- En este escenario nunca aparecerá el Ataque espiral.
- Previo a la versión 8.1.0. del juego, la presentación de Spring Man en la pantalla del estadio poseía un error gráfico, ya que esta mostraba a Spring Man junto con el emblema de Springtron (aunque solo en la pantalla que muestra al personaje, pues la que muestra el nombre del personaje mostraba el emblema correcto).
- Dado su origen como uno de los escenarios del juego de lucha ARMS, Estadio resorte/Estadio muelle es uno de los pocos escenarios en la serie Super Smash Bros. en aparecer en otros juegos de pelea, junto a Castillo de Drácula, Castillo de Suzaku, Cueva del Norte, Fuente de los sueños, Midgar, Mishima Dojo, Pirosfera y Zona Green Hill/Castillo de Drácula, Cueva del Norte, Fuente de los sueños, Midgar, Mishima Dojo, Pirosfera, Suzaku Castle y Zona Green Hill.
Nombres en otros idiomas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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