Mario de Metal
Mario de Metal | |
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Arte oficial de Mario de Metal en Mario Kart 7 | |
Universo | Mario |
Dentro de SSB | SSB Melee Ultimate |
Ubicación | SSB: Meta Crystal Melee: Niveles especiales: Campo de batalla Ultimate: Ayuntamiento de Nueva Donk |
Mario de Metal (Metal Mario en inglés; メタルマリオ Metaru Mario en japonés) es un personaje perteneciente al universo Mario. Debutando como una forma alternativa de Mario, ha hecho apariciones como un personaje separado a partir de Mario Golf. Mario de Metal aparece como uno de los jefes a vencer en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Ultimate.
Perfil[editar código | editar]
Mario asumió una forma metálica por primera vez en Super Mario 64, la cual adquiría al golpear un bloque verde y recoger la gorra metálica que había en su interior. Sin embargo, no fue hasta Super Smash Bros. que Mario de Metal apareció por primera vez como un personaje independiente de Mario. Desde entonces, ha hecho varias apariciones como tal en varios juegos de su serie de origen (siendo también un personaje jugable), tales como Mario Golf, Dr. Mario 64, Mario Tennis Open y Mario Kart 8; en este último, Mario de Metal juega el rol de rival de Mario.
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
Mario de Metal es uno de los jefes del juego, quien debe ser vencido en un combate uno contra uno en el escenario Meta Crystal. Sus movimientos son idénticos a los de Mario, pero resulta ser un luchador muy distinto.
Mario de Metal apenas retrocederá ante ataques débiles (incluso los lanzamientos apenas lo mueven con bajas cantidades de daño acumulado) y debe recibir una gran cantidad de daño antes de ser derrotado (a menudo más de 300%); sin embargo, lograr sacarlo del escenario es una victoria casi garantizada, ya que su extremadamente alta velocidad de caída y terribles habilidades de recuperación hacen que le sea casi imposible sobrevivir. Mario de Metal raramente utiliza su bola de fuego (lo cual es extraño considerando como un Mario controlado por la computadora la usa bastante), nunca corre y raramente salta; solo camina de un lado a otro lentamente y, en dificultades bajas, rara vez ataca.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
A diferencia de Super Smash Bros., Mario de Metal no es considerado como un personaje separado, ya que es en realidad Mario bajo el efecto permanente del bloque verde (un objeto introducido en este juego).
Mario de Metal reasume su rol como un oponente especial en el modo Classic, y también aparece en la segunda fase de la undécima etapa del modo Adventure, Campo de batalla. Como siempre, esto dificulta su recuperación, pero el metal no incrementa su peso tanto como antes. Si Luigi ha sido desbloqueado, Mario de Metal forma un equipo con Luigi de Metal en esa misma batalla, incrementando la dificultad de la misma. Derrotar a ambos otorgará la bonificación KO Metal Bros. (+8,000 puntos).
Durante los combates normales, Mario también es capaz de volverse de metal utilizando el ya mencionado bloque verde. Sin embargo, la transformación es temporal y menos efectiva.
Mario y Luigi de Metal en el modo Adventure de Super Smash Bros. Melee.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Super Mario 64
En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
A pesar de su rol como jefe y sub-jefe en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee respectivamente, Mario de Metal no regresa en en estos juegos.
En la octava etapa del Modo Clásico de Super Smash Bros. Brawl y en algunos encuentros aleatorios a lo largo del/del modo Modo/La senda Clásico/del guerrero de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el jugador luchará contra una de varias combinaciones de personajes del universo Mario, y aunque "Mario de Metal" es una de ellas, no es tratada como una pelea especial.
Mario aún es capaz de transformarse en Mario de Metal por medio del bloque verde, así como jugando un Smash especial de metal.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Mario de Metal es enfrentado en la última etapa del modo Smash arcade de Bowser.
Mario de Metal es también enfrentado en el Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas.
Mario aún es capaz de transformarse en Mario de Metal por medio del bloque verde o jugando un Smash especial de metal.
Espíritus[editar código | editar]
Mario de Metal es también uno de los espíritus presentes en el juego.
Espíritu primario | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ranuras | Poder total | Poder de ataque | Poder de defensa | Efecto | Serie |
21 | Mario de Metal | ![]() |
★★★ | ⬡ | ![]() |
![]() |
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Peso + | Serie Super Mario |
Curiosidades[editar código | editar]
- En Super Smash Bros.:
- Kirby puede absorber a Mario de Metal, pero no puede obtener sus poderes, al igual que con el equipo de polígonos luchadores.
- Su símbolo de franquicia era un poco diferente al de Mario y Luigi, teniendo una apariencia más metálica
.
- Cuando el anunciador grita el nombre de Mario de Metal, su voz cambia y se vuelve metálica, marcando así la única instancia en la que dicho fenómeno ocurre.
- En Super Smash Bros. Melee, es posible ver el escenario Isla de Yoshi: Yoshi's Island en el reflejo del trofeo de Mario de Metal.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Metall-Mario | Mario de Metal | |
Chino (simplificado) | 金属马力欧 (Jīnshǔ Mǎlìō) | Mario de Metal | |
Chino (tradicional) | 金屬瑪利歐 (Jīnshǔ Mǎlìōu) | Mario de Metal | |
Coreano | 메탈마리오 (Metal Mario) | Mario de Metal | |
Español | Mario de Metal | ||
Francés | Mario de métal | Mario de Metal | |
Inglés | Metal Mario | Mario de Metal | |
Italiano | Mario metallo | Mario de Metal | |
Japonés | メタルマリオ (Metaru Mario) | Mario de Metal | |
Neerlandés | Metalen Mario | Mario de Metal | |
Ruso | Марио-металл (Mario-metall) | Mario de Metal |
Véase también[editar código | editar]
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