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Mecánicas de juego
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Mecánicas de juego
Ofensivas:
Ataque imbloqueable
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Daño
/
Daño por retroceso
/
Modificador de daño al escudo
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Golpe inclinado
-
Potencia de lanzamiento
-
Rabia
-
Retroceso
Defensivas:
Absorción
-
Desvío de proyectiles
(
Brazales
) -
Escudo
-
Influencia direccional
/
Influencia direccional Smash
-
Peso
-
Reflexión
Movimiento:
Aceleración aérea
-
Aceleración de velocidad de caída
-
Caminar
-
Correr
-
Gravedad
-
Tropiezo
-
Tracción
-
Velocidad aérea
-
Velocidad de caída
Pertenecientes a Personajes:
Aguante
/
Efectividad de tipos
(
) -
Armadura pétrea en la panza
(
) -
Artes balísticas
/
Vampiro Interior
(
) -
Ángel de una sola ala
(
) -
Ataques con combinaciones de palanca
(
/
/
/
) -
Aura
(
) -
Barra de rebelión
(
) -
Consumo
(
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Escudo pasivo
(
/
/
/
) -
Habilidades de copia
(
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Límite
(
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Medidor de poder
(
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Minar / Fabricar / Crear bloque
(
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Movimientos superespeciales
(
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Planeo
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PM
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Presagio
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Puñetazos
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Rage / Rage Drive
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Tinta
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Otros:
Alcance
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Aleatoriedad
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Área de colisión
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Armadura pétrea
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Auto-canceling
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Carga
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Curación
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Derribo
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Categoría
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Plantillas de navegación