Desvío de proyectiles
Desde Super Smash Bros. Melee, existen algunos movimientos especiales que son capaces de desviar los proyectiles que se dirijan contra el usuario, pero sin reflejarlos. Esto es, los proyectiles cambian de dirección, pero no dañarán a quién los lanzó en primer lugar, lo que los hace en teoría menos útiles que los reflectores. Sin embargo, muchos de los movimientos capaces de desviar proyectiles tienen otras funciones. Por ejemplo, el Brazal biónico también se usa para lanzar por los aires al rival o para recuperarse de una caída.
En batallas en las que participan más de dos jugadores, un proyectil desviado puede herir a un personaje que no sea el que lo desvió ni el que lo lanzó en primer lugar, pero en batallas 1-contra-1, los proyectiles desviados dejan de tener importancia en el combate y desaparecen sin más. Debido a esto, el concepto es frecuentemente referido como anulación de proyectiles por la comunidad de jugadores.
Lista de movimientos que pueden desviar o anular proyectiles[editar código | editar]
| Personaje | Medio de desvío | Juego | Descripción |
|---|---|---|---|
| Rosalina/Estela | Antigravedad | for 3DS / Wii U Ultimate |
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| Marth | Bloqueo | Melee |
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| Roy | |||
| Pit | Brazal radial | for 3DS / Wii U Ultimate |
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| Brazal interceptor | |||
| Brazal ultraveloz | |||
| Pit Sombrío | Brazal biónico | for 3DS / Wii U Ultimate |
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| Brazal interceptor | |||
| Brazal ultraveloz | |||
| Mewtwo | Confusión | Melee |
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| Link | Escudo Hyliano | Melee Brawl for 3DS / Wii U Ultimate |
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| Young Link | Escudo Kokiri | Melee Ultimate |
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| Toon Link | Escudo del Héroe | Brawl for 3DS / Wii U Ultimate |
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| Héroe | Escudo de Erdwin | Ultimate |
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| Escudo de Erdrick | |||
| Escudo de Zenithia | |||
| Escudo dragoviano |
Véase también[editar código | editar]
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