Desvío de proyectiles

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Desde Super Smash Bros. Melee, existen algunos movimientos especiales que son capaces de desviar los proyectiles que se dirijan contra el usuario, pero sin reflejarlos. Esto es, los proyectiles cambian de dirección, pero no dañarán a quién los lanzó en primer lugar, lo que los hace en teoría menos útiles que los reflectores. Sin embargo, muchos de los movimientos capaces de desviar proyectiles tienen otras funciones. Por ejemplo, el Brazal biónico también se usa para lanzar por los aires al rival o para recuperarse de una caída.

En batallas en las que participan más de dos jugadores, un proyectil desviado puede herir a un personaje que no sea el que lo desvió ni el que lo lanzó en primer lugar, pero en batallas 1-contra-1, los proyectiles desviados dejan de tener importancia en el combate y desaparecen sin más. Debido a esto, el concepto es frecuentemente referido como anulación de proyectiles por la comunidad de jugadores.

Lista de movimientos que pueden desviar o anular proyectiles[editar código | editar]

Personaje Medio de desvío Juego Descripción
Rosalina/Estela Antigravedad for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Al activarse, los proyectiles desviados giran alrededor de Rosalina/Estela hasta desaparecer. Mientras están girando, los proyectiles aún pueden golpear a terceros.
Marth
Roy
Bloqueo Melee En Super Smash Bros. Melee, al golpear un proyectil contra un personaje usando Bloqueo, este se desviaba en una inclinación de 30°.

A partir de Super Smash Bros. Brawl, los proyectiles dejaron de ser desviados y simplemente se anulan al impactar contra este movimiento.

Pit Sombrío Brazal biónico
Brazal interceptor
Brazal ultraveloz
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
El Brazal biónico (y sus personalizaciones) golpea el proyectil en un ángulo de 45°. Luego, el movimiento se detiene.
Pit Brazal radial
Brazal interceptor
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
El Brazal radial (y sus personalizaciones) golpea el proyectil en un ángulo de 45°. Luego, el movimiento se detiene.
Mewtwo Confusión Melee En Super Smash Bros. Melee, los proyectiles desviados con Confusión vuelven por donde vinieron, pero no harán daño a quién los lanzó.

A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, pasa a ser un reflector.

Link Escudo Hyliano Melee
Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Los proyectiles son anulados al impactar contra el Escudo Hyliano.
Young Link Escudo Kokiri Melee
Ultimate
Los proyectiles son anulados al impactar contra el Escudo Kokiri.
Toon Link Escudo del Héroe Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Los proyectiles son anulados al impactar contra el Escudo del Héroe.
Héroe Escudo de Erdwin
Escudo de Erdrick
Escudo de Zenithia
Escudo dragoviano
Ultimate Los proyectiles son anulados al impactar contra el escudo de este personaje.

Véase también[editar código | editar]