Desvío de proyectiles
Desde Super Smash Bros. Melee, existen algunos movimientos especiales que son capaces de desviar los proyectiles que se dirijan contra el usuario, pero sin reflejarlos. Esto es, los proyectiles cambian de dirección, pero no dañarán a quién los lanzó en primer lugar, lo que los hace en teoría menos útiles que los reflectores. Sin embargo, muchos de los movimientos capaces de desviar proyectiles tienen otras funciones. Por ejemplo, el Brazal biónico también se usa para lanzar por los aires al rival o para recuperarse de una caída.
En batallas en las que participan más de dos jugadores, un proyectil desviado puede herir a un personaje que no sea el que lo desvió ni el que lo lanzó en primer lugar, pero en batallas 1-contra-1, los proyectiles desviados dejan de tener importancia en el combate y desaparecen sin más. Debido a esto, el concepto es frecuentemente referido como anulación de proyectiles por la comunidad de jugadores.
Lista de movimientos que pueden desviar o anular proyectiles[editar código | editar]
Personaje | Medio de desvío | Juego | Descripción |
---|---|---|---|
Rosalina/Estela | Antigravedad | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Al activarse, los proyectiles desviados giran alrededor de Rosalina/Estela hasta desaparecer. Mientras están girando, los proyectiles aún pueden golpear a terceros. |
Marth Roy |
Bloqueo | Melee | En Super Smash Bros. Melee, al golpear un proyectil contra un personaje usando Bloqueo, este se desviaba en una inclinación de 30°.
A partir de Super Smash Bros. Brawl, los proyectiles dejaron de ser desviados y simplemente se anulan al impactar contra este movimiento. |
Pit Sombrío | Brazal biónico Brazal interceptor Brazal ultraveloz |
for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
El Brazal biónico (y sus personalizaciones) golpea el proyectil en un ángulo de 45°. Luego, el movimiento se detiene. |
Pit | Brazal radial Brazal interceptor |
for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
El Brazal radial (y sus personalizaciones) golpea el proyectil en un ángulo de 45°. Luego, el movimiento se detiene. |
Mewtwo | Confusión | Melee | En Super Smash Bros. Melee, los proyectiles desviados con Confusión vuelven por donde vinieron, pero no harán daño a quién los lanzó.
A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, pasa a ser un reflector. |
Link | Escudo Hyliano | Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Los proyectiles son anulados al impactar contra el Escudo Hyliano. |
Young Link | Escudo Kokiri | Melee Ultimate |
Los proyectiles son anulados al impactar contra el Escudo Kokiri. |
Toon Link | Escudo del Héroe | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Los proyectiles son anulados al impactar contra el Escudo del Héroe. |
Héroe | Escudo de Erdwin Escudo de Erdrick Escudo de Zenithia Escudo dragoviano |
Ultimate | Los proyectiles son anulados al impactar contra el escudo de este personaje. |
Véase también[editar código | editar]
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