Prioridad
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La prioridad (Priority en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta determina cuán "importante" es un ataque; si dos ataques chocan entre sí, el que tenga más prioridad es el que domina el contrario, mientras que si dos ataques con la misma prioridad chocan entre sí, se cancelarán el uno al otro.
Por ejemplo, si Capitán Falcon/Captain Falcon trata de golpear a Mario con su Puño Falcon/Gancho de fuego, y al mismo tiempo este último usa su ataque normal, el ataque de Capitán Falcon/Captain Falcon logrará efectuarse debido a ser más potente que el ataque de Mario, el cual se verá anulado.
Galería[editar código | editar]
Dos disparos cargados de la Super Scope/Nintendo Scope chocando en Super Smash Bros. Brawl.
Mario y Sonic chocando sus respetivos ataques normales en Super Smash Bros. for Wii U.
Véase también[editar código | editar]
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