Ángel de una sola ala
Cuando se encuentre en aprietos, a Sephiroth/Sefirot le brotará un ala en la espalda que aumentará su poder.
Ángel de una sola ala (Winged Form en inglés; 片翼 Katayoku lit. Un ala en japonés) es una mecánica exclusiva de Sephiroth/Sefirot en Super Smash Bros. Ultimate.
Información general[editar código | editar]
Cuando Sephiroth/Sefirot se encuentre en peligro debido a tener un alto porcentaje de daño, un ala negra brotará de su espalda. Mientras esta ala esté presente, Sephiroth/Sefirot recibirá los siguientes beneficios:
- Verá varios de sus atributos mejorados.
- Gana un salto adicional en el aire.
- Todos los ataques Smash ganarán armadura pétrea capaz de resistir hasta un 20% de daño.
Una vez el juego determine que Sephiroth/Sefirot ya no se encuentre en peligro, el ala se desvanecerá, y Sephiroth/Sefirot no podrá volver a activarla hasta perder una vida.
Al activarse la mecánica, la pantalla se oscurecerá por un momento. Mientras se activa, Sephiroth/Sefirot puede decir una de dos frases: "Mezawari da" (目障りだ lit. Patético en japonés) o "Minohodo wo shire" (身の程を知れ lit. Conoce tu lugar en japonés).
Activación[editar código | editar]
El ala surge más fácilmente si Sephiroth/Sefirot tiene más daño acumulado, menos puntos o menos vidas que sus rivales. Cuanto mayor sea la desventaja, más fácil será que surja.
De forma similar al Aura de Lucario, el daño no es el único factor que determina su activación: las vidas que Sephiroth/Sefirot tenga en relación con sus oponentes también son un factor clave. Si Sephiroth/Sefirot y su oponente no poseen la misma cantidad de vidas, la cantidad de daño necesaria para activar la mecánica varía. Usando 3 vidas como ejemplo:
- Si Sephiroth/Sefirot tiene 3 vidas mientras que su oponente tiene 1, la mecánica se activará al recibir alrededor de un 90% de daño.
- Si Sephiroth/Sefirot y su oponente tienen la misma cantidad de vidas, la mecánica se activará al recibir alrededor de un 65% de daño.
- Si su oponente tiene 3 vidas mientras que Sephiroth/Sefirot tiene 1, la mecánica se activará al recibir alrededor de un 39% de daño.
Desactivación[editar código | editar]
El ala desaparece al causar daño continuado al oponente o al noquearlo. Una vez que esto suceda, el ala no volverá a desplegarse hasta que noqueen a Sephiroth/Sefirot.
Para regular su desactivación, Ángel de una sola ala opera por medio de un sistema de puntos. Tras activarse, Sephiroth/Sefirot recibe una cantidad de puntos dependiente de la cantidad de vidas de diferencia haya entre Sephiroth/Sefirot y su oponente.
Usando 3 vidas como ejemplo, la tabla muestra la cantidad de puntos otorgada dependiendo de cuantas vidas de diferencia haya entre Sephiroth/Sefirot y su oponente:
Vidas de diferencia | Puntos otorgados |
---|---|
Dos vidas a favor | 50 |
Una vida a favor | 65 |
Vidas iguales | 90 |
Una vida en contra | 100 |
Dos vidas en contra | 110 |
Estos puntos tienen el propósito de ser sustraidos si Sephiroth/Sefirot realiza ciertas acciones. La cantidad de puntos otorgada al momento de activarse también actúa como un máximo que se actualiza conforme avance el combate; si en algún momento dado, la cantidad de puntos sustraidos es mayor al máximo dado, Sephiroth/Sefirot desactivará el ala automaticamente.
Si Sephiroth/Sefirot consigue un noqueo, le serán restados 50 puntos (no ocurre si el oponente se autodestruye). La cantidad de puntos restantes también se ve reducida si Sephiroth/Sefirot conecta sus ataques con el oponente, operando en base a la siguiente fórmula:
En la fórmula, DB representa el daño base del ataque en cuestion.
Esta fórmula tiene la pecularidad de ignorar los propios multiplicadores de la mecánica, así como el multiplicador de daño de x1.2 presente en combates 1-contra-1 e incluso el efecto repetitivo.
Mejora de Atributos[editar código | editar]
Atributo | Multiplicador |
---|---|
Daño causado | x1.3 |
Aceleración al caminar | x1.15 |
Caminar | x1.15 |
Arranque inicial | x1.2 |
Aceleración al correr | x1.2 |
Correr | x1.25 |
Tracción | x1.3 |
Aceleración aérea (base) | x1.15 |
Aceleración aérea (adicional) | x1.1 |
Velocidad aérea | x1.2 |
Friccíon aérea | x1.05 |
Velocidad de caída | x1.05 |
Gravedad | x1.03 |
Armadura pétrea | |
Ataque Smash | Duración (Fotogramas) |
Lateral | 14 (10-23) |
Hacia arriba | 9 (14-22) |
Hacia abajo | 11 (10-20) |
Galería[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
"Ángel de una sola ala" es el título más asociado con Sephiroth/Sefirot; este, a su vez, es una doble referencia tanto a Safer-Sephiroth/Seguro・Sefirot, la forma definitiva de Sephiroth/Sefirot en Final Fantasy VII, como a su tema personal, "One-Winged Angel". Este título viene de la habilidad de Sephiroth/Sefirot de invocar una única ala negra en su espalda, algo visto por primera vez en Final Fantasy VII: Advent Children. Esta ala incrementa las habilidades en combate de Sephiroth/Sefirot considerablemente, aparentemente liberando todo su poder.
De acuerdo al equipo de desarrollo de Crisis Core: Final Fantasy VII y al comentario en el libro Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania, el color negro fue escogido para sugerir la idea de un "héroe caído que fracasó en convertirse en un dios", intuyendo así su maldad.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Español | Ángel de una sola ala | ||
Inglés | Winged Form | Forma alada | |
Japonés | 片翼 (Katayoku) | Un ala |
Véase también[editar código | editar]
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