Grito de plasma

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Grito de plasma
Vista previa de Grito de plasma en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
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Usuario Ridley
Tipo Direccional / Captura
Origen Metroid Prime

Grito de plasma (Plasma Scream en inglés; デストロイビーム Desutoroi Bīmu lit. Rayo destructor en japonés) es el Smash Final de Ridley en Super Smash Bros. Ultimate. Es un Smash Final de tipos direccional y captura.

Descripción[editar]

Ridley ruge y corre hacia adelante alcanzando casi la velocidad de la luz. Atropellar contra los oponentes en su trayectoría les causará daño y sólo atrapará como máximo a 2 oponentes al correr. Entonces se inicia una escena donde ambos oponentes son mandados al espacio exterior y estrellados contra la Nave de Samus, la cual volará por unos segundos. Finalmente, Ridley intercepta y destruye la Nave de Samus disparándole un potente rayo de plasma, dañando gravemente a los oponentes capturados, después de lo cual regresarán al suelo. Si los oponentes alcanzan un nivel de daño de 100% a más, serán eliminados de inmediato. Después del Smash Final, se puede ver en el fondo la Nave de Samus ardiendo que pronto se estrellará en algún lugar.

Origen[editar]

El movimiento se basa en un poderoso rayo que Meta Ridley usa contra Samus a partir de Metroid Prime, que recibe el nombre de Aliento Kinético.

Curiosamente, a lo largo de la serie Metroid, las Naves de Samus fueron destruidas en algunas ocasiones, pero nunca se le vio a Ridley causar la destrucción de dichas naves. En Metroid: Zero Mission, tras la emboscada a Samus por parte de los piratas espaciales, un disparo de una astronave enemiga atraviesa y destruye la Nave de Samus original durante el intento de escape del Planeta Zebes, haciendo que se estrelle de vuelta a la superficie y dejando a Samus sin su Traje de Poder.

Véase también[editar]

Ataques especiales de Ridley
Normal: Aliento abrasador
Lateral: Carga espacial
Superior: Embestida aérea
Inferior: Estocada mortal
Smash Final: Grito de plasma