Ataque aéreo hacia delante
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El Ataque aéreo hacia adelante (Forward aerial en inglés), también conocido como Ataque aéreo delantero, es un tipo de Ataque aéreo en la serie Super Smash Bros., el cual cualquier personaje puede realizar inclinado la palanca de control hacia la izquierda o derecha y apretando A en el mando de N64 y Nintendo GameCube, y apretando los botones derecha o izquierda y 2 en el mando de Wii.
Estos ataques son muy variados, algunos son potentes y provocan un K.O. hacia el lado derecho de la pantalla (ej: el de Sheik); otros son algo débiles y sirven más para ocasionar daño (ej: el de Samus); y otros funcionan como Smash meteórico (ej: el de Donkey Kong, pero solo al final).
Lista de ataque aéreos hacia adelante en Super Smash Bros.Editar
- Mario: Una patada giratoria usando los dos pies. (ver imagen)
- Luigi: Igual al de Mario. (ver imagen)
- Donkey Kong: Un puñetazo en arco con las dos manos y en forma de martillazo. (ver imagen)
- Link: Un doble espadazo aéreo. (ver imagen) (ver imagen)
- Samus: Una ráfaga de disparos en forma de arco. (ver imagen)
- Yoshi: Un cabezazo en forma de martillazo. (ver imagen)
- Kirby: Similar al de Mario y Luigi pero de múltiples golpes. (ver imagen)
- Fox: Similar al de Mario, Luigi y Kirby pero solo con una pata. (ver imagen)
- Pikachu: Una descarga eléctrica mientras Pikachu gira. (ver imagen)
- Jigglypuff: Similar al de Mario, Luigi y Kirby pero sin giro y solo un débil golpe. (ver imagen)
- Captain Falcon: Una doble patada aérea. (ver imagen) (ver imagen)
- Ness: Un golpe con las dos manos juntas similar a su ataque rápido pero en el aire. (ver imagen)
Lista de ataque aéreos hacia adelante en Super Smash Bros. MeleeEditar
- Mario: Un puñetazo en trayectoria de martillo, Smash meteórico si conecta con el nudillo. (ver imagen)
- Luigi: Un golpe de karate hacia enfrente. Es muy rápido y útil para dar K.O. (ver imagen)
- Peach: Agarra su corona y golpea con ella. (ver imagen)
- Bowser: Da un arañazo en forma de arco. (ver imagen)
- Dr. Mario: Igual al de Mario, solo que no funciona como smash meteórico. (ver imagen)
- Donkey Kong: Un puñetazo en forma de martillo con las dos manos, Smash meteórico al final. (ver imagen)
- Link: Un doble espadazo aéreo. (ver imagen) (ver imagen)
- Zelda: Una patada aérea que, si se conecta al inicio del ataque, se convierte en un ataque eléctrico muy fuerte. (ver imagen)
- Sheik: Da una palmada algo fuerte y rápida. (ver imagen)
- Ganondorf: Golpea con su brazo hacia adelante. Es uno de los pocos movimientos que no comparte con Captain Falcon. (ver imagen)
- Young Link: Igual al de Link pero más rápido. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Samus: Una ráfaga de disparos de fuego en forma de arco. (ver imagen)
- Yoshi: Un cabezazo en forma de martillo. Funciona como un Smash meteórico. (ver imagen)
- Kirby: Hace tres patadas hacia adelante. Las dos primeras son algo débiles y la tercera es muy potente. (ver imagen) (ver imagen)
- Fox: Da cinco patadas que dejan a Fox algo indefenso. (ver imagen) (ver imagen)
- Falco: Igual al de Fox. (ver imagen) (ver imagen)
- Pikachu: Varios golpes eléctricos mientras gira. (ver imagen)
- Jigglypuff: Una doble patada en el aire. (ver imagen)
- Pichu: Igual al de Pikachu pero daña a Pichu. (ver imagen)
- Mewtwo: Una descarga de poder psíquico con su brazo. (ver imagen)
- Captain Falcon: Un rodillazo aéreo que, si se conecta de la forma adecuada, es muy potente. (ver imagen)
- Ness: Una descarga de energía psíquica. (ver imagen)
- Marth: Un espadazo aéreo. Si se conecta con la punta de la espada es más fuerte (ver imagen)
- Roy: Igual al de Marth pero más lento y fuerte, además de que se tiene conectar el ataque con el centro de la espada para que sea más fuerte. (ver imagen)
- Ice Climbers: Golpean con sus martillos en el aire. Es un Smash meteórico. (ver imagen) (ver imagen)
- Mr. Game & Watch: Golpea con una caja. (ver imagen)
Lista de ataque aéreos hacia adelante en Super Smash Bros. BrawlEditar
- Mario: Un puñetazo en trayectoria de martillo; es Smash meteórico. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Luigi: Un golpe de karate. (ver imagen)
- Peach: Se saca su corona y pega un ataque muy potente. (ver imagen)
- Bowser: Da un arañazo con tres garras. (ver imagen)
- Donkey Kong: Un puñetazo martillo con ambas manos. Smash meteórico al final. (ver imagen)
- Link: Un doble espadazo aéreo. (ver imagen) (ver imagen)
- Zelda: Una pata voladora recargada con magia, pero esta funciona si se da en el punto exacto que es en la punta de su calzado, siendo así se dará un ataque con altas probabilidades de K.O.; de lo contrario será un ataque muy débil. (ver imagen)
- Sheik: Una palmada un poco fuerte. (ver imagen) (ver imagen)
- Ganondorf: Un golpe en un arco descendiente con una mano. (ver imagen)
- Toon Link: Un espadazo aéreo, tarda medio segundo en llevarlo a cabo. (ver imagen)
- Samus: Una ráfaga de flamas en forma de arco que salen de su cañón. (ver imagen)
- Samus Zero: Dos patas voladoras, siendo mas potente la última. (ver imagen) (ver imagen)
- Yoshi: Un cabezazo en forma de martillo, resultando Smash meteórico. (ver imagen)
- Kirby: Tres patadas aéreas, siendo más potente y efectiva la última, la dos restantes con consecuentes, es decir, sirven para atrapar al enemigo y dar un buen combo. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Fox: Da cinco patadas voladoras. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Falco: Gira en su propio eje, mientras hace daño con su pico. (ver imagen)
- Pikachu: Gira en su propio eje dándole al enemigo varias descargas eléctricas. (ver imagen)
- Jiggypuff: Da un patada aérea con las dos patas. (ver imagen)
- Entrenador Pokémon:
- Squirtle: Una patada con ambas patas muy similar a la de Jigglypuff. (ver imagen)
- Ivysaur: Da un golpe con dos especies de tallos o raíces que saca de su bulbo. (ver imagen)
- Charizard: Lanza fuego mientras sus alas se cierran y lo expanden hacia la dirección indicada. (ver imagen)
- Lucario: Da una patada voladora dirigida hacia arriba. La potencia del ataque depende de la parte con la que golpee al oponente. (ver imagen)
- Captain Falcon: Un rodillazo aéreo que, si se conecta correctamente, tiene probabilidades de dar K.O. De no ser conectado apropiadamente, el ataque será débil. (ver imagen)
- Ness: Una descarga de energía psíquica con sus manos extendidas hacia adelante. (ver imagen) (ver imagen)
- Marth: Un espadazo aéreo. (ver imagen)
- Ike: Un espadazo aéreo, el cual lo realiza de arriba hacia abajo. Es un ataque que tiene un gran alcance horizontal.(ver imagen)
- Ice Climbers: Martillazo en el aire de arriba hacia abajo, es un Smash meteórico si Nana golpea con su martillo. (ver imagen)
- Mr. Game & Watch: Golpea hacia el frente con una caja de pizza. (ver imagen)
- Wario: Una patada voladora. (ver imagen)
- Diddy Kong: Una patada con ambas patas. (ver imagen)
- Pit: Un espadazo hacia adelante. (ver imagen)
- Meta Knight: Tres espadazos muy rápidos. (ver imagen)
- Rey Dedede: Un martillazo de abajo hacia arriba. (ver imagen)
- Olimar: Golpe con un Pikmin, el efecto o potencia varía según el Pikmin utilizado. (ver imagen)
- Wolf: Un golpe con garra hacia adelante. (ver imagen)
- R.O.B: Un golpe con ambos brazos hacia adelante. (ver imagen)
- Snake: Una patada que va de arriba hacia abajo, siendo Smash meteórico y requiriendo algo de tiempo para para ejecutarla. (ver imagen)
- Sonic: Gira en su propio eje mientras extiende sus brazos en forma de puño y ejecuta varios golpes. (ver imagen)
- Lucas: Una pequeña patada hacia adelante con energía PSI. (ver imagen)
Lista de ataques aéreos hacia delante en Super Smash Bros. 4Editar
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- Mario: Da un golpe con su puño. El ataque funciona como Smash meteórico. (3DS)
- Luigi:
- Peach: Realiza un potente golpe con su mano hacia el frente mientras sostiene su corona. Es un ataque lento pero que cuenta con mucha fuerza, pudiendo causar K.O. a porcentajes no muy altos. (ver imagen)
- Bowser: Realiza un zarpaso. (ver imagen)
- Yoshi: Da un golpe descendiente con la cabeza hacia enfrente, causando un Smash meteórico.
- Estela y Destello:
- Bowsy: Gira una bola de demolición delante de él.
- Wario: Da una patada haca delante.
- Donkey Kong: Donkey Kong realiza un giro vertical sobre su sí, y da un poderoso golpe descendente con sus puños cerrados. Es un Smash meteórico.
- Diddy Kong: Da una patada con sus dos pies hacia delante.
- Mr. Game & Watch: Golpea con una caja.
- Little Mac: Realiza un golpe con su puño de abajo hacia arriba.
- Link: Da un giro golpeando dos veces con su espada. (ver imagen) (ver imagen)
- Zelda: Da una patada hacia adelante. Si se logra conectar bien el golpe, este resulta muy potente. (ver imagen)
- Sheik: Da un golpe con su mano hacia el frente.
- Ganondorf: Da un fuerte puñetazo hacia el frente.
- Toon Link: Da un espadazo hacia el frente.
- Samus: Expulsa varias llamaradas de su cañón delante de ella.
- Samus Zero: Realiza primero una patada con la pierna izquierda y luego otra con la derecha. (ver imagen) (ver imagen)
- Pit: Junta sus espadas y da un golpea con ellas hacia el frente. (ver imagen)
- Palutena: Da una patada rápida con su pierna izquierda hacia adelante.
- Marth: Da un corte con su espada de arriba hacia abajo.
- Ike: Realiza un espadazo hacia el frente.
- Daraen: Da un espadazo con trayectoria arqueada. (ver imagen)
- Dúo Duck Hunt: El Pato lanza tres picotazos hacia adelante. (3DS)
- Kirby: Da tres patadas hacia delante.
- Rey Dedede: Da un fuerte martillazo hacia el frente.
- Meta Knight: Da tres espadazos hacia adelante.
- Fox: Da cinco patadas de manera rápida y consecutiva.
- Falco: Se pone en posición horizontal y gira sobre sí mismo dando varios golpes.
- Pikachu: Se pone en posición horizontal y gira sobre sí mismo, dando varias descargas eléctricas. (ver imagen)
- Charizard: Da un golpe con sus garras. (3DS)
- Lucario: Da una patada hacia adelante.
- Jigglypuff: Da una patada con ambas piernas.
- Greninja: Realiza un golpe con una espada de agua.
- R.O.B.: Golpea hacia el frente con ambas manos.
- Ness:
- Captain Falcon: Da un fuerte rodillazo hacia adelante.
- Aldeano: Lanza una piedra con un tirachinas hacia adelante.
- Olimar: Olimar agarra un Pikmin y golpea hacia adelante con él. El efecto varía según el Pikmin.
- Entrenadora de Wii Fit:
- Shulk: Da un golpe con la Monado hacia adelante. (ver imagen)
- Dr. Mario: Da un lento pero potente puñetazo. A diferencia de Mario, este no es capaz de causar un Smash meteórico.
- Pit Somrbío:
- Lucina: Realiza un corte frente a ella de arriba a abajo con su espada. (ver imagen)
- Pac-Man: Da una patada hacia adelante. (ver imagen)
- Mega Man: Usa su espada para golpear al enemigo. Es muy rápido y no tiene retroceso.
- Sonic: Gira hacia adelante golpeando con su cabeza varias veces.
- Mewtwo:
- Lucas: Da una patada hacia adelante con energía psíquica. (ver imagen)
- Roy: Realiza un corte con su espada hacia el frente. La trayectoria del corte va de arriba hacia abajo.
- Ryu: Da una patada hacia adelante. El pie de Ryu causa más daño que el resto de la pierna, pero esta causa mayor daño al escudo.
- Cloud: Da un fuerte golpe con su espada hacia el frente. Puede causar un Smash meteórico. (3DS) (3DS) (Wii U) (Wii U)
- Corrin: Realiza un corte con su espada.
- Bayonetta:
- Luchador Mii:
- Karateka Mii: Realiza dos patadas seguidas.
- Espadachín Mii:
- Tirador Mii: Dispara hacia adelante. (ver imagen)