Modificador de daño al escudo

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Este artículo trata sobre la mecánica de juego. Para ver otros usos del término Escudo, véase Escudo (desambiguación).

El modificador de daño al escudo (Shield Damage Modifier en inglés) es una mecánica de la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de determinar que algunos ataques y movimientos especiales hagan daño adicional al escudo. Por ejemplo, el Cabezazo de Donkey Kong le hará más daño a un escudo que su ataque Smash lateral, a pesar de que este último hace mucho más daño. Los ataques con el abanico y el Rompescudos de Marth son los ataques más conocidos que poseen esta propiedad. Hay varios otros ataques con este efecto, pero no es tan potente.

Existen, sin embargo, ataques que tienen un efecto opuesto: le hacen menos daño a los escudos que a los personajes. Esto es más prominente en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Ultimate, aunque es posible que dicho comportamiento exista en los demás juegos, pero que no sea utilizado.

Lista de ataques con un alto modificador de daño al escudo[editar código | editar]

Personaje Movimientos
Todos
Donkey Kong
Jigglypuff
Kirby
Lucina
Luigi
Marth
Mr. Game & Watch
Peach
Roy

Objetos que producen alto daño al escudo[editar código | editar]

Pokémon de Poké Ball[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]