Smash meteórico
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Un Smash meteórico (Meteor Smash en inglés, メテオスマッシュ Meteo Sumasshu lit. Meteoro Smash en japonés) es un tipo de ataque introducido en Super Smash Bros. Melee. Consiste en un ataque que envía al enemigo en el aire hacia abajo (a veces diagonalmente) rápidamente, provocando un K.O. a éste. Para que se logre el Smash meteórico, debe conectarse el golpe en el punto exacto, pues si no se logra solo será un golpe normal. La gran mayoría de éstos son ataques aéreos, como el ataque aéreo hacia delante de Mario, el cual envía un golpe en dirección hacia abajo. Algunos Smash meteóricos también son ataques terrestres (como el ataque fuerte hacia abajo de Link) e incluso son ataques especiales, como el Fantasma Falco. Algunos ataques tienen propiedades meteóricas como el Tornado Mario o el Ataque Smash hacia arriba de Sonic, que les permite golpear varias veces a su enemigo, pero que no son movimientos viables.
En Super Smash Bros. Brawl con la introducción del Salto Banqueta, todos los personajes del juego tienen un Smash meteórico.
Cuando un personaje es enviado hacia abajo mediante un smash meteórico, puede cancelar la trayectoria al saltar por segunda vez o por un movimiento de recuperación, pudiendo volver al escenario. A esto se le llama Cancelación meteórica (Meteor Cancel en inglés).
Un Smash meteórico no debe ser confundido con un spike, un ataque que envía al oponente hacia abajo diagonalmente, pero que no es registrado en el juego como un Smash meteórico, por lo que no puede ser cancelado.
Funcionamiento[editar código | editar]
Lista de Smash meteóricos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
- Captain Falcon:
- Ataque aéreo hacia abajo: Estira sus piernas hacia abajo. Si Captain Falcon golpea al oponente con su pecho, el ataque se vuelve un spike.
- Salto depredador: Si se usa en el aire mueve su brazo hacia abajo.
- Donkey Kong:
- Ataque aéreo hacia delante: Mueve sus brazos en forma de martillo. Solo es un Smash meteórico al final del movimiento.
- Ataque aéreo hacia abajo: Estira su pierna hacia abajo mientras hace una pose.
- Cabezazo: Si su oponente está en el aire, Cabezazo funciona como un Smash meteórico.
- Falco:
- Fantasma Falco: Si el oponente es golpeado en el aire con este movimiento, será enviado hacia abajo.
- Lanzamiento hacia abajo: Si Falco agarra a un oponente que se encuentre en el aire y realiza este movimiento, de no haber suelo bajo el oponente, éste será enviado hacia abajo a velocidades muy altas.
- Fox:
- Lanzamiento hacia abajo: Si Fox agarra a un oponente que se encuentre en el aire y realiza este movimiento, de no haber suelo bajo el oponente, éste será enviado hacia abajo a velocidades muy altas. Éste es más débil que el de Falco.
- Ganondorf:
- Ataque aéreo hacia abajo: Similar al de Captain Falcon, pero mucho más fuerte (el más fuerte del juego) y con efecto eléctrico.
- Ice Climbers:
- Ataque aéreo hacia delante: Mueven sus martillos hacia adelante en dirección descendente. Ambos Ice Climbers pueden hacer esto.
- Kirby:
- Ataque aéreo hacia abajo: un Smash meteórico muy débil en forma de taladro.
- Cuchilla Final: Es Smash meteórico cuando la cuchilla va hacia abajo.
- Link:
- Ataque fuerte hacia abajo: Golpea con su espada. Link debe golpear con el centro de la Espada Maestra.
- Luigi:
- Ataque aéreo hacia abajo: Luigi gira en su eje rápidamente. Si Luigi golpea a los oponentes con su cintura, serán enviados hacia abajo.
- Burla: Si Luigi es capaz de conectar su burla con un oponente en el aire, éste será enviado hacia abajo.
- Mario:
- Ataque aéreo hacia delante: Mueve su puño hacia adelante en dirección descendente.
- Marth:
- Ataque aéreo hacia abajo: Marth da un espadazo hacia abajo, pero debe ser conectado con la punta. En la versión europea de Super Smash Bros. Melee, el ataque aéreo hacia abajo de Marth es un Smash meteórico en vez de un spike.
- Danza del sable: El tercer golpe hacia abajo es un Smash meteórico. Marth debe golpear con el centro de su espada.
- Mewtwo:
- Ataque aéreo hacia abajo: Da una voltereta y golpea con su pie.
- Mr. Game & Watch:
- Ataque aéreo hacia abajo: Mr. Game & Watch saca una llave. El Smash meteórico ocurre exactamente al principio.
- Ness:
- Ataque aéreo hacia abajo: Da un pisotón hacia abajo.
- Peach:
- Ataque fuerte hacia abajo: Golpea con su brazo. Debe golpear con su antebrazo.
- Roy:
- Ataque aéreo hacia abajo: Roy da un espadazo hacia abajo. Similar al de Marth, pero para poder conectar el Smash meteórico debe golpear al oponente con su mano.
- Danza doble del sable: El tercer golpe hacia arriba es un Smash meteórico.
- Samus:
- Ataque aéreo hacia abajo: Mueve su brazo en arco hacia abajo.
- Yoshi:
- Ataque aéreo hacia delante: Mueve su cabeza en forma de martillo.
- Ataque aéreo hacia abajo: Yoshi patea varias veces hacia abajo.
- Young Link:
- Ataque fuerte hacia abajo: Similar al de Link, pero con un menor alcance. Es capaz de ser un Smash meteórico con toda la Espada Kokiri, haciéndolo más fácil de usar.
- Ataque aéreo hacia abajo: Young Link pone su espada bajo él por un rato. Si el oponente toca la empuñadura de la espada al inicio del ataque, será enviado hacia abajo mientras está envuelto en llamas.
- Zelda:
- Ataque aéreo hacia abajo: Da un pisotón hacia abajo. Es el Smash meteórico más débil del juego.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Bowser:
- Ataque fuerte hacia abajo como Giga Bowser: Solo el primer golpe es un Smash meteórico.
- Ataque aéreo hacia abajo: Solo el último golpe es un Smash meteórico. Es uno de los más débiles.
- Captain Falcon:
- Ataque aéreo hacia abajo): Estira sus pies hacia abajo. El oponente debe estar debajo de él.
- Salto depredador: Cuando el movimiento se usa en el aire, envía hacia abajo a su oponente, además de darle un impulso a Captain Falcon.
- Diddy Kong:
- Ataque aéreo hacia abajo: Golpea hacia abajo con sus manos.
- Barril volador: Si el oponente toca los barriles cuando Diddy Kong va a despegar, es enviado hacia abajo.
- Cabriola simiesca: Si Diddy Kong salta mientras agarra al oponente se produce un Smash meteórico.
- Donkey Kong:
- Ataque aéreo hacia abajo: Donkey Kong estira su pierna derecha hacia abajo.
- Ataque aéreo hacia delante: Junta sus puños y golpea a sus oponentes hacia abajo.
- Cabezazo: Es un Smash meteórico cuando se realiza en el aire, pero debido a su retraso es peligroso usarlo.
- Entrenador Pokémon:
- Ivysaur:
- Ataque aéreo hacia abajo: Dispara una rafaga de polvo de su bulbo.
- Ataque aéreo normal: Si golpea con sus piernas Produce un Smash meteórico débil
- Charizard:
- Ataque aéreo hacia abajo: Pisa a su enemigo. Único Smash meteórico que es más fuerte contra oponentes que se encuentran en el suelo.
- Ataque aéreo hacia atrás: Golpea con su cola dos veces, pero solo el primer golpe es un débil Smash meteórico.
- Ivysaur:
- Falco:
- Ataque aéreo hacia abajo: Los primeros 4 fotogramas del ataque son un Smash meteórico muy poderoso. Es el segundo más rápido del juego (solo superado por el de Marth).
- Fantasma Falco: Al realizarse en el aire, si el oponente está en medio de la trayectoria del movimiento, enviará al oponente hacia abajo.
- Fox:
- Ataque aéreo hacia abajo: Es un Smash meteórico muy débil en forma de taladro.
- Ganondorf:
- Ataque aéreo hacia abajo: Estira sus pies hacia abajo. Es el más poderoso del juego.
- Estrangulamiento: Al usarse, Ganondorf débilmente enviará a sus oponentes hacia abajo.
- Patada del hechicero: Si se usa en el aire envía al oponente hacia abajo, pero si no se usa con cuidado también puede dejar K.O. a Ganondorf.
- Bestia de las Tinieblas: Uno de sus efectos es enterrar al oponente; si ese efecto ocurre en un oponente que se encuentre en el aire, el movimiento se vuelve un Smash meteórico.
- Ice Climbers:
- Ataque aéreo hacia delante: Solo Nana puede hacer un Smash meteórico. Para eso debe golpear fuertemente con su martillo.
- Ike:
- Ataque fuerte hacia abajo: Se agacha y ataca con su espada, moviéndola desde su lado derecho hasta su lado izquierdo.
- Ataque aéreo hacia abajo: Ike da un espadazo hacia abajo.
- Erupción: Si golpea con la punta de la espada es un Smash meteórico.
- Éter: Solo cuando va hacia abajo es un Smash meteórico.
- Gran Éter: Solo cuando va hacia abajo es un Smash meteórico.
- Kirby:
- Ataque aéreo hacia abajo: Es un ataque débil de múltiples golpes.
- Cuchilla Final: Cuando va hacia abajo, la cuchilla envía a los oponentes hacia abajo.
- Link:
- Ataque fuerte hacia abajo: Link golpea con su espada y puede golpear fácilmente a los oponentes agarrados del borde de la plataforma.
- Lucas:
- Ataque aéreo hacia atrás: Una patada hacia atrás mientras él gira, acompañada de energía PSI en forma de hexágonos. Los hexágonos aumentan el alcance del movimiento. Solo la punta del pie es un smash meteórico, por lo que es complicado usarlo.
- Ataque aéreo hacia abajo: Cuatro patadas hacia abajo con energía PSI. La última patada es un Smash meteórico.
- Luigi:
- Ataque fuerte hacia abajo: Ataca con su pie. Produce un débil Smash meteórico.
- Ataque aéreo hacia abajo: Produce un Smash meteórico cuando Luigi golpea con su cintura.
- Burla hacia abajo: Produce un Smash metéorico al usarla en el borde de la plataforma, siendo la única burla con este efecto.
- Mario:
- Ataque aéreo hacia delante: Solo cuando Mario golpea con la punta de su mano.
- Marth:
- Ataque aéreo hacia abajo: Un espadazo hacia abajo dibujando un arco. La punta de la espada produce el Smash meteórico, siendo muy potente y eficaz. Es el Smash meteórico más rápido de realizar. Sin embargo, al fallar el movimiento puede producir una autodestrucción si se realizó una caída rápida.
- Danza del sable: El tercer espadazo inferior (verde) es un Smash meteórico si no impacta con la punta.
- Mr. Game & Watch:
- Ataque aéreo hacia abajo: Si golpea al inicio del ataque, envía al oponente hacia abajo.
- Lanzamiento hacia abajo: Mr. Game & Watch hace un juego de malabares. Si está cerca de un borde, se produce un Smash meteórico.
- Ness:
- Ataque fuerte hacia abajo: Ness estira su pie hacia abajo.
- Olimar:
- Ataque aéreo hacia abajo: Olimar coje un Pikmin y lo dirije hacia abajo. Los Pikmin morados y azules son los más apropiados para esta tarea.
- Final del dia: Cuando el cohete despega, envía hacia abajo a sus oponentes que estén en el aire.
- Peach:
- Ataque fuerte hacia abajo: Peach da un golpe con su mano.
- Pit:
- Ataque fuerte hacia abajo: Si golpea con su cuerpo se produce un Smash meteórico.
- Rey Dedede:
- Súper Salto Dedede: Desde que el Rey Dedede empieza a descender, el ataque se vuelve un Smash meteórico.
- Ataque aéreo hacia abajo: Solo el primer golpe es un Smash meteórico.
- R.O.B.
- Ataque aéreo hacia abajo: R.O.B. da una fuerte llamarada hacia abajo.
- Samus:
- Ataque aéreo hacia abajo: Samus golpea con su brazo hacia abajo dibujando un arco.
- Samus Zero:
- Ataque aéreo hacia abajo: Samus Zero da un patada en caída libre; si no se usa con cuidado también deja K.O. a Samus Zero. Solo funciona al principio del ataque.
- Lazo de Plasma: Si el enemigo está en el aire lo envía hacia abajo.
- Salto mortal: Cuando Samus Zero estira la pierna, es Smash meteórico al principio del movimiento.
- Snake:
- Ataque aéreo hacia delante: Snake levanta su pierna hacia adelante, pero solo es Smash meteórico si al bajarla golpea con su talón.
- Burla: Si golpea al oponente con la caja, lo envía débilmente hacia abajo.
- Toon Link:
- Ataque aéreo hacia abajo: Un espadazo hacia abajo en caída libre. El principio del ataque produce el Smash meteórico.
- Wario:
- Ataque aéreo hacia abajo como Wario Man: Envía al oponente hacia abajo.
- Lanzamiento hacia abajo como Wario Man: Envía fuertemente al oponente hacia abajo.
- Wolf:
- Ataque aéreo hacia abajo: Si el enemigo está abajo de Wolf, se produce un Smash meteórico.
- Centella Wolf: En caso de conectarse con el brazo de Wolf, el final del ataque envía al oponente hacia abajo.
- Yoshi:
- Ataque aéreo hacia delante: Yoshi da un cabezazo hacia abajo, aunque debe usarse con precisión.
- Ataque aéreo hacia abajo: Las múltiples patadas que Yoshi da hacia abajo producen un leve Smash Meteórico.
- Zelda:
- Ataque aéreo hacia abajo: Una leve patada hacia abajo. Si se conecta correctamente, su fuerza incrementa y se vuelve eléctrico.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
- Aldeano:
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe con de uno a tres nabos al azar hacia abajo. Si se realiza el ataque con tres nabos, el ataque adquiere efecto meteórico.
- Bayonetta:
- Ataque Smash hacia abajo: invoca la pierna de Madama Butterfly, la cual provoca un efecto meteórico con cualquier parte de la pierna e incluso puede afectar a los que están agarrados a un borde.
- Ataque aéreo hacia abajo: cae a gran velocidad con su pierna extendida hacia el frente. El pie arrastra a los enemigos con ella.
- Bowser:
- Ataque aéreo hacia abajo: embestida aérea hacia abajo con el caparazón. Posee efecto metéorico durante un breve período de tiempo tras empezar el descenso, pero es difícil recuperarse de la caída.
- Giga Bowser:
- Ataque fuerte hacia abajo: golpe con ambas zarpas hacia abajo.
- Bowser Jr./Bowsy:
- Koopayaso meteórico/Minihelikoopa meteórico: salta del Koopayaso Jr./Minihelikoopa, generando un Smash meteórico si toca a un rival al despegar. Al descender un poco, el vehículo explota.
- Bowser Jr. meteórico/Bowsy meteórico: Bowser Jr./Bowsy y el Koopayaso Jr./Minihelikoopa dan un salto en el cual el vehículo estalla y sale despedido hacia abajo, adquiriendo efecto meteórico.
- Capitán Falcon/Captain Falcon:
- Ataque fuerte hacia arriba: un taconazo alto descendiente que genera un Smash meteórico viable al realizarlo desde un borde.
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe aéreo con ambos pies hacia abajo. Si se ejecuta correctamente dándole al rival con los pies en un Smash meteórico de potencia respetable.
- Salto depredador: genera un Smash meteórico si el contrincante se encuentra en el aire por debajo de la altura de Captain Falcon y el golpe logra realizarse.
- Charizard:
- Ataque aéreo hacia abajo: una patada aérea hacia abajo con efecto meteórico.
- Cabezazo Aplastador/Testarazo Aplastador: hunde al rival con la cabeza y lo entierra. Sin embargo, en el aire o en un borde puede realizar un Smash meteórico si golpea al oponente.
- Cloud:
- Ataque aéreo hacia delante: un espadazo descendente que tiene efecto meteórico en la punta de la espada.
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe seco hacia abajo que funciona como Smash meteórico si el oponente se encuentra justo debajo de Cloud y es golpeado por la espada hasta la empuñadura.
- Riesgoclimático: el descenso del ataque arrastra a los oponentes con él si son alcanzados por el centro de la espada.
- Corrin:
- Ataque aéreo hacia abajo: junta las dos piernas en una lanza y arrastra con él a cualquier enemigo que atrape independientemente de la parte del cuerpo con lo que lo haga. Además, el último golpe tiene efecto meteórico.
- Robin/Daraen:
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe con la espada aéreo hacia abajo. Solo obtendrá efecto meteórico si se realiza con la Espada trueno.
- Elwind: adquiere efecto meteórico únicamente al golpear al rival con el primer proyectil.
- Elwind diagonal: tiene efecto meteórico con ambos proyectiles.
- Agrupación: el golpe final del Smash Final es un Smash meteórico.
- Diddy Kong:
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe aéreo con ambas manos hacia abajo, con efecto meteórico en los puños.
- Pirueta simiesca/Cabriola simiesca: tras agarrar a un oponente en el aire, si se salta hacia arriba, el rival saldrá despedido hacia abajo.
- Donkey Kong:
- Ataque aéreo hacia delante: junta sus manos y envía al oponente hacia abajo.
- Ataque aéreo hacia abajo: Golpea con un pie hacia abajo.
- Cabezazo: en tierra entierra a los rivales pero en el aire es un Smash meteórico. Todas sus variantes personalizables también son meteóricas en las mismas condiciones.
- Palmeo: si se usa en el aire, dará golpes con ambas manos, generando con el segundo un Smash meteórico.
- Duck Hunt/Dúo Duck Hunt:
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe con el pato en arco hacia abajo.
- Entrenadora de Wii Fit:
- Ataque aéreo hacia delante: si golpea con el pie que estira hacia abajo (de espaldas), produce un efecto meteórico.
- Ataque aéreo hacia abajo: un pisotón aéreo con ambos pies en una postura fitness. Sólo es un Smash meteórico durante los primeros fotogramas del ataque.
- Cabeceo: si golpea al rival cuando da el cabezazo, tiene efecto meteórico. Ocurre con todas las variantes personalizables del ataque.
- Rosalina y Destello/Estela y Destello:
- Ataque aéreo hacia abajo: solo es un Smash meteórico al golpear con el anillo que se forma con la patada aérea, y solo durante los fotogramas finales.
- Falco:
- Ataque aéreo hacia abajo: unas patadas aéreas giratorias. Es un Smash meteórico bastante rápido y viable.
- Fantasma Falco: es un Smash metéorico solo al usarse en el aire y golpear al rival durante la trayectoria del ataque.
- Fox:
- Ataque aéreo hacia abajo: una ráfaga de patadas giratorias. Es un smash meteórico algo débil.
- Destello Wolf/Centella Wolf: es un Smash meteórico al final del ataque.
- Ganondorf:
- Ataque aéreo hacia abajo: un golpe con ambos pies hacia abajo. Tiene efecto eléctrico y es el Smash meteórico más potente del juego.
- Estrangulamiento: si se usa en un borde manda al rival hacia abajo, pero ha de ser un saliente del que no se pueda agarrar o se aferrará a él tras finalizar el ataque. Si se usa en el aire, Ganondorf arrastrará al oponente agarrado hacia abajo.
- Patada del hechicero: posee efecto meteórico al inicio del ataque y manda al rival hacia abajo en diagonal.
- Greninja:
- Ataque aéreo hacia abajo: al inicio del ataque puede realizar un Smash meteórico y, además, Greninja saldrá rebotado hacia arriba.
- Sustituto: al lograr el contrataque y realizarlo hacia abajo, posee efecto meteórico al final.
- Técnica Floral Ninja: el último golpe es un Smash meteórico.
- Ike:
- Ataque fuerte hacia abajo: Da un gran espadazo hacia abajo.
- Ataque aéreo hacia abajo: Provoca un smash meteórico muy potente al golpear con la punta de la espada.
- Erupción: Hará un smash meteórico al golpear con la punta en el aire al no estar cargado.
- Éter: En su fase descendiente tiene efecto meteórico.
- Jigglypuff:
- Ataque aéreo hacia abajo: No es muy potente, pero encadena golpes fácilmente.
- Kirby:
- Ataque aéreo hacia abajo: Una ráfaga de golpes con los pies que mandan al rival hacia abajo.
- Cuchilla final: En su fase descendente manda al oponente hacia abajo.
- Piedra saltarina/Piedra meteórica: Es un Smash meteórico muy potente, pero de complicada recuperación por el retraso de Kirby al volver a la normalidad.
- Link:
- Ataque fuerte hacia abajo: Buen espadazo que saca a los rivales de los bordes y los elimina con un Smash meteórico.
- Ataque aéreo hacia abajo: Golpe con la espada en caída vertical. Produce Smash meteórico al principio y Link saldrá rebotado al usarlo.
- Bomba meteórica: Al golpear con ella en el aire, produce un Smash meteórico.
- Little Mac:
- Ataque aéreo hacia abajo: Puñetazo aéreo hacia abajo. No tiene mucha potencia, pero es veloz y de rápida recuperación.
- Combatientes Mii/Luchador Mii:
- Peleador Mii/Karateka Mii:
- Ataque aéreo hacia abajo: Similar al de Diddy Kong, pero con más fuerza.
- Patada hacha: En su fase de caída tiene smash meteórico.
- Cabezazo meteórico: Solo al inicio del ataque posee efecto meteórico, pero se debe realizar pegado a un borde o será una autodestrucción.
- Golpe martillo: Al comienzo del ataque posee efecto meteórico pero, al igual que el anterior, si no se usa con cautela, será una caída.
- Peleador Mii/Karateka Mii:
- Espadachín Mii:
- Ataque aéreo hacia abajo: Múltiples cortes provocados por unos giros descendientes.
- Estocada sideral: En su fase de descenso, es un Smash meteórico.
- Espadachín Mii:
- Tirador Mii:
- Ataque aéreo hacia abajo: Disparo a quemarropa hacia abajo.
- Gancho cohete: Al golpear al rival debajo del reactor, es un smash meteórico potente.
- Tirador Mii:
- Luigi:
- Ataque aéreo hacia abajo: Gira y golpea con las piernas cual tornado. Tiene efecto meteórico al tocar los talones de Luigi.
- Burla hacia abajo: Smash meteórico que puede eliminar rivales de los bordes.
- Lucina:
- Ataque aéreo hacia abajo: Al golpear con la punta de la espada es un Smash meteórico.
- Mario:
- Ataque aéreo hacia delante: Golpea con el puño en el aire para hundir al rival.
Galería[editar código | editar]
Algunos movimientos especiales también funcionan como Smash meteóricos, como Salto depredador.
Donkey Kong haciendo un Smash meteórico contra Wario.
La Centella Wolf se convierte en Smash meteórico al final del ataque.
Fantasma Falco es un Smash meteórico relativamente débil.
Arceus es uno de los pocos Pokémon que producen un Smash meteórico.