Final del día

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Final del día
Olimar subiéndose a la nave en Super Smash Bros. Brawl
Olimar subiéndose a la nave en Super Smash Bros. Brawl
Usuario Capitán Olimar
Tipo Todo el escenario
Origen Pikmin

Final del día (End of Day en inglés; 一日の終わり Ichinichi no Owari en japonés) es el Smash Final del Capitán Olimar a partir de Super Smash Bros. Brawl. Es un Smash Final que afecta todo el escenario.

Descripción[editar código | editar]

Este ataque consiste en que Olimar sube a su cohete, la Nave de Hocotate, S.L., y empieza a volar hacia el espacio. Mientras él vuela por el espacio, los demás personajes se quedarán en tierra recibiendo mucho daño por los Bulbos rojos que aparecen durante el Smash Final. Después de ello, Olimar hará un aterrizaje forzoso, y si un oponente se encuentra cerca del cohete cuando aterriza, la explosión de este puede causarle un K.O. El punto de caída del cohete en Super Smash Bros. Brawl siempre es el centro del escenario mientras que, en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, al caer el cohete se puede dirigir su dirección de impacto.

Si un personaje se encuentra cerca del cohete cuando este aparece, quedará enterrado.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Descripción del trofeo[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Final del día SSBB.png
Descripción
Final del Día
En su Smash Final, Luigi baila al ritmo de la música como si fuese a lanzar un hechizo. Se crea una barrera en torno a él y perjudica a todos los que se encuentren en ella. Los efectos son variados: lanzamientos, somnolencia, lentitud, traspiés, desmayos o debilitamiento. No te dejes engañar por las apariencias, esta técnica puede hacértelas pasar canutas.

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Final del día SSB4 (Wii U).png
Descripción
Final del Día
Por las noches, la fauna autóctona del planeta de los Pikmmin se vuelve agresiva, y por eso Olimar se pone en órbita al caer la tarde. Y así funciona también este Smash Final: Olimar despega en su Dolphin y ciertos animalitos entran en el escenario para ocuparse de los demás luchadores. ¡Luego asegúrate de que Olimar aterrice bien!

Origen[editar código | editar]

Este movimiento está basado en un momento clave en los juegos de la serie Pikmin. Al caer la noche, Olimar debía subir a su nave, pues durante la noche, los monstruos que depredan a los Pikmin acechan, volviendo el sitio peligroso para Olimar. También, si Olimar dejaba a un Pikmin fuera de su cebolla o muy lejos de esta, este sería devorado por un Bulbo rojo, la misma criatura que ataca a los personajes en este Smash Final.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En Super Smash Bros. Brawl, junto al Landmaster, Globo y Oscuridad galáctica, Final del día es uno de los cuatro Smash Finales que pueden afectar a los compañeros de equipo en un combate por equipos aunque el fuego aliado esté desactivado. En este caso, el daño de lupa es el que causa este daño debido a que la nave sube demasiado.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Sternenfahrt
Coreano
República de Corea
일몰 Ilmol Puesta de sol
Español Final del día
Francés Crépuscule Crepúsculo
Inglés End of Day Fin del día
Italiano
Italia
Notte di Olimar Noche de Olimar
Japonés
Japón
一日の終わり (Ichinichi no Owari) El final del día

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Olimar y los Pikmin
Normal: Arrancar Pikmin
Lateral: Lanzamiento de Pikmin
Superior: Cadena Pikmin1/Pikmin alados2
Inferior: Reagrupación de Pikmin
Smash Final: Final del día