Rayo sideral
Rayo sideral | |
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Vista previa de Rayo sideral en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Tirador Mii |
Tipo | Direccional |
Origen | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U |
El tirador Mii invoca dos satélites para que disparen junto a él al mismo tiempo un potente rayo térmico que atrae a los rivales al centro de la trayectoria de tiro. También puedes variar el ángulo para alcanzar a más adversarios./El tirador Mii invoca dos satélites para que disparen junto a él al unísono un potente rayo térmico que atrae a los rivales al centro de la trayectoria de tiro. También puedes variar el ángulo para alcanzar a más adversarios.
Rayo sideral (Full Blast en inglés; フルスロットル Furu Surottoru lit. Regulador al máximo en japonés) es el Smash Final del Tirador Mii a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Es un Smash Final de tipo direccional.
Descripción[editar código | editar]
Tras conseguir la Bola Smash y empezar su Smash Final, el Tirador Mii se rodea de dos cañones que giran detrás de su espalda mientras prepara su cañón principal, el cual dispara junto a estos dos cañones. Durante el disparo de los rayos láser, los cañones continúan girando detrás de su espalda, de manera que los láseres de estos siempre se mueven continuamente alrededor del láser del cañón principal. Los láseres de este Smash Final dañan constantemente al rival, produciéndole entre 1 y 2% de daño cada golpe, y 8% de daño el golpe final, pudiendo acumular hasta un 40% de daño total. Además del daño producido, los constantes golpes de los láseres empujan poco a poco al rival hacia los bordes de la pantalla, facilitando dar un noqueo con la potencia del golpe final.
El ángulo al que se dirigen los láseres es horizontal, sin embargo, es posible para el Tirador Mii cambiar ligeramente el ángulo de los láseres hacia arriba o hacia abajo, pudiendo lanzar los rayos con una inclinación diagonalmente hacia abajo o hacia arriba según sea el caso, de esta manera pudiendo dar mejor oportunidad para alcanzar a los rivales.
Si bien los Mii pueden cambiar de atuendo, lo cual también cambia el diseño de sus cañones, los minicañones que aparecen en este Smash Final nunca cambian sus apariencia, siempre teniendo el modelo del atuendo por defecto del Tirador Mii. Los láseres de estos cañones son de tamaño pequeño y de color azul, mientras que el láser del cañón principal es más grande y posee un color más amarillento. En Super Smash Bros. Ultimate, los láseres de los minicañones son de color azul claro, mientras que el láser del cañón principal posee un color verde.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Si bien tanto la descripción del trofeo en español como la descripción del Smash Final en el manual español del juego indican que este atraviesa toda la pantalla, en realidad, este Smash Final posee un alcance limitado, pudiéndose notar esto en escenarios grandes como Templo y el Templo de Palutena.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Extremstrahl | Rayo extremo | |
Chino (simplificado) | 火力全开 (Huǒlì Quánkāi) | Potencia máxima | |
Chino (tradicional) | 火力全開 (Huǒlì Quánkāi) | Potencia máxima | |
Coreano | 풀 스로틀 (Pul Seuloteul) | Regulador al máximo | |
Español | Rayo sideral | ||
Francés | Hyper laser | Híper láser | |
Pleine puissance | Potencia máxima | ||
Inglés | Full Blast | Descarga máxima | |
Italiano | Potenza massima | Potencia máxima | |
Japonés | フルスロットル (Furu Surottoru) | Regulador al máximo | |
Neerlandés | Volle Lading | Carga máxima | |
Ruso | Максимальная мощь (Maksimalnaya moshch) | Potencia máxima |
Véase también[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.