Supernova

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Supernova
Vista previa de Supernova en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Supernova en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Usuario Sephiroth/Sefirot
Tipo Captura
Daño SSBU 32%
Origen Final Fantasy VII
Da un espadazo de gran amplitud al frente. Si alcanza al rival (hasta un máximo de 3), Safer Sephiroth/Seguro Sefirot descenderá e infligirá una gran cantidad de daño mediante la explosión de una supernova que además puede provocar alteraciones de estado.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Supernova (スーパーノヴァ Sūpānova) es el Smash Final de Sephiroth/Sefirot en Super Smash Bros. Ultimate. Es un Smash Final de captura.

Descripción[editar código | editar]

En este Smash Final, Sephiroth/Sefirot reailza un tajo ascendente mientras dice "Hoshi ni kaere" (「星に帰れ」 lit. Regresa al Planeta en japonés). De lograr golpear al menos a un enemigo (con un máximo de tres), Sephiroth/Sefirot se transformará en su forma Safer-Sephiroth/Seguro・Sefirot y desatará un meteorito, el cual choca con el sol y crea el homónimo evento, destruyendo el globo terráqueo.

Al volver a la batalla, Supernova aplica un efecto aleatorio a los oponentes golpeados por el Smash Final, y cada efecto tiene diferentes probabilidades de ocurrir:

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Supernova (introducido como Super Nova) es el ataque definitivo de Safer-Sephiroth/Seguro・Sefirot, la forma definitiva de Sephiroth/Sefirot en Final Fantasy VII.

El efecto exacto del ataque, así como su animación, dependen de la versión del juego:

  • En la versión japonesa original, este ataque causa alrededor de 2000 puntos de daño y causa los efectos Confusión y Silencio.
  • A partir de la versión occidental, este ataque causa daño fraccionario (específicamente, causa daño equivalente a 15/16 de los PV máximos del personaje afectado) y causa los efectos Confusión, Silencio y Lento.

La versión en la serie Super Smash Bros. se basa en su versión actualizada (aunque mucho más rápida).

El que este Smash Final solo pueda atrapar a un máximo de tres personajes es una referencia a como en en Final Fantasy VII, solo podían haber tres personajes jugables en combate; para resaltar esto, las víctimas del Smash Final estarán en pose de batalla mientras miran a Safer-Sephiroth/Seguro・Sefirot.

La pose que Sephiroth/Sefirot realiza tras completar el Smash Final está basada en su pose de victoria como personaje temporal en Final Fantasy VII.

Sephiroth/Sefirot usando Supernova en Final Fantasy VII (versión japonesa).
Sephiroth/Sefirot usando Supernova en Final Fantasy VII (versión occidental).

Curiosidades[editar código | editar]

  • Si Supernova es usado contra Mr. Game & Watch, este será renderizado en 3D.
  • La cinemática presente en este Smash Final es en realidad un archivo de video pre-renderizado. Es posible notar esto debido a correr a 30 fotogramas por segundo (presuntamente para ahorrar espacio), mientras que el resto del juego corre a 60 fotogramas.
    • Curiosamente, presionar HOME en el control durante el Smash Final saltará todas las cinemáticas por completo una vez se resuma la partida.
  • No es posible pausar el juego por medios convencionales durante este Smash Final.
  • Con una duración de 8 segundos, este es el Smash Final de captura más largo en la serie Super Smash Bros.
  • Supernova, Asalto general, Casa de las explosiones, Equipo Star Fox, Equipo Star Wolf, Megaestocada y Remate triple son los únicos Smash Finales que ocultan los medidores de daño durante su ejecución.
  • Supernova, Final Blaster, Sellar la cerradura y Triple Wolf son los únicos Smash Finales pertenecientes a un personaje descargable en Super Smash Bros. Ultimate que no involucran a personajes no jugables.
  • Debido a que el aturdimiento causado por el Smash Final es el mismo que cuando se rompe un escudo, este Smash Final tiene la posibilidad de ser un K.O. inmediato contra Jigglypuff debido a como Jigglypuff sale disparado hacia arriba.
  • Entre las ecuaciones visibles en el Smash Final se encuentran el teorema de Hellmann-Feynman y la constante de gravitación universal (una de las ecuaciones del campo de Einstein).

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Supernova
Chino (simplificado)
China
超新星 (Chāoxīnxīng) Supernova
Chino (tradicional)
Taiwan
超新星 (Chāoxīnxīng) Supernova
Coreano
República de Corea
슈퍼노바 (Syupeonoba) Supernova
Español Supernova
Francés Supernova
Inglés Supernova
Italiano
Italia
Supernova
Japonés
Japón
スーパーノヴァ (Sūpānova) Supernova
Neerlandés
Países Bajos
Supernova
Ruso
Rusia
Сверхнoвая (Sverkhnovaya) Supernova

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] Estos efectos pueden ser aplicados incluso si la víctima se encontraba en el aire; sin embargo, no pueden ser aplicados si la víctima se encontraba fuera del escenario.

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Sephiroth/Sefirot
Normal: Fulgor / Ultrafulgor / Gigafulgor/Fulgor / Megafulgor / Gigafulgor
Lateral: Bengala de sombra/Fulgor espectral
Superior: Corte / Octacorte
Inferior: Centella
Smash Final: Supernova