Minar / Fabricar / Crear bloque

De SmashPedia la enciclopedia de smash
(Redirigido desde «Materiales»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Minar / Fabricar / Crear bloque
Vista previa de Minar / Fabricar / Crear bloque en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Minar / Fabricar / Crear bloque en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Steve
Especial: Normal
Juegos: Ultimate
Cantidad de daño
SSBU: Ninguno
Recoge materiales minando el terreno. Crea herramientas en la mesa de trabajo o coloca bloques en el aire.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Minar / Fabricar / Crear bloque (Mine / Craft / Create Block en inglés; 採掘 / クラフト / ブロック生成 Saikutsu / Kurafuto / Burokku Seisei en japonés) es el ataque especial normal de Steve en Super Smash Bros. Ultimate. Este movimiento es peculiar, puesto que consta de 3 acciones distintas dependiendo de la situación.

Descripción[editar código | editar]

Minar[editar código | editar]

Mina en el suelo o las paredes para conseguir tierra, madera, piedra, hielo... A veces encontrarás materiales poco comunes, como oro o diamante. Cuanto más difícil de minar sea el lugar, más probable será que encuentres materiales poco comunes.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Cuando Steve se encuentra en el suelo y no está junto a una mesa de trabajo, Steve usará una herramienta (la cual, dependiendo del terreno, puede ser un pico, una pala o un hacha) para extraer recursos del suelo. Si no dispone de herramientas, usará sus propias manos para tal fin, aunque como resultado su eficiencia será menor. Los tipos de recursos que Steve puede extraer, así como la frecuencia de aparición de cada recurso, dependen del (y varían en base al) terreno sobre el que esté Steve.

Por lo general, la frecuencia de aparición de cada tipo de recurso corresponde a la composición física del suelo del escenario: como ejemplos, se obtendrá más piedra en el escenario Gran Puente de Eldin, más madera en el escenario Barco pirata y más tierra en el escenario Dream Land. Cada terreno tiene un orden específico en cuanto a sus materiales, por lo que tras minar por un cierto tiempo, se obtendrá oro y diamante, los cuales son considerados materiales especiales; por otra parte, si se mina sobre un escenario en su forma Campo de batalla o en su versión Ω, la recolecta de materiales tendrá un orden invariable sin importar el terreno, aunque la herramienta utilizada aún depende del mismo.

Si Steve no tiene suficiente espacio en su inventario, se descartarán los recursos obtenidos en exceso.

Fabricar[editar código | editar]

Fabrica la mejor herramienta posible con los materiales que tengas. Cuanto menos comunes sean, mejor será la herramienta.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Cuando Steve está en el suelo y junto a una mesa de trabajo, forjará una herramienta usando los recursos que ha adquirido. Forjar una herramienta siempre consumirá el recurso más valioso que Steve tenga al momento; de menor a mayor valor, los recursos son: madera, piedra, hierro, oro y diamante. Contrario a lo que se podría pensar, no es necesario forjar cada herramienta de forma individual: aunque Steve forje solo una de ellas, todas se verán afectadas. Si el recurso más valioso que ha adquirido Steve es el mismo del que el conjunto de herramientas actualmente portado por Steve haya sido forjado, reparará las herramientas actuales en lugar de forjar unas nuevas, potencialmente reduciendo el costo de recursos.

Al comienzo de cada combate, la mesa de trabajo aparecerá junto a Steve. En un combate donde varios jugadores utilicen al personaje, habrá una mesa de trabajo por cada duplicado de Steve presente; además, cada Steve podrá utilizar cualquier mesa de trabajo en el escenario, incluso si no es la suya (ni la de su compañero en el caso de combates por equipos). La mesa de trabajo puede ser atacada por los ataques de los demás personajes, y puede resistir hasta 30% de daño. En el caso de que sea destruída, tomará 4 segundos hasta que otra mesa de trabajo aparezca automáticamente en la ubicación actual de Steve; es importante notar que la mesa puede aparecer incluso si no hay suelo debajo de Steve. Alternativamente, Steve puede fabricar otra mesa de trabajo si se mantiene el botón asignado al escudo y entonces se presiona el botón de ataque especial; hacer esto destruye la ya existente y crea otra nueva. En ambos casos, se consumirán algunos recursos (específicamente, 2 unidades de piedra, 4 unidades de madera y 1 unidad de hierro), y no se podrá crear una nueva mesa de trabajo hasta que se hayan adquirido dichos recursos.

Crear bloque[editar código | editar]

Usa materiales para crear bloques y subirte en ellos. Usarás primero los materiales más comunes.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Mientras Steve está en el aire, Steve creará un bloque y lo colocará debajo de sí mismo. Estos bloques son algo frágiles, por lo que permanecerán durante un corto período de tiempo antes de romperse; postrarse sobre los bloques hará que se destruyan más rápido, y también pueden ser destruidos por los ataques de cualquier personaje (incluyendo el mismo Steve que los creó). A diferencia de Fabricar, Steve dará prioridad a los materiales más comunes, siguiendo el orden a continuación: tierra, madera, piedra y hierro. La durabilidad de cada bloque depende del tipo de recurso con el cual haya sido creado.

Al mantener presionado el botón especial mientras camina sobre un bloque o salta, Steve continuará colocando bloques adyacentes a otros bloques. Poner un bloque en la misma posición que un bloque ya existente reemplazará al original.

Existe un perímetro invisible que actúa como limitante de cuan lejos (y cuan alto) se pueden colocar los bloques del escenario, cuyo margen se ve indicado por un contorno rosa en el lado del bloque que esté en él; los bloques adyacentes a los límites del perímetro serán mucho más frágiles de lo normal y tardarán menos en romperse.

En combates en los que la opción "escenario cambiante" esté activada, cuando un escenario está a punto de transformarse en otro, todos los bloques actualmente creados serán destruidos.

Materiales[editar código | editar]

Los materiales (Materials en inglés; 素材 Sozai en japonés) pueden verse, en su mayor parte, por medio de una barra especial sobre el medidor de daño de Steve.

Al inicio de cada combate, Steve tendrá 36 unidades de tierra, 18 de madera, 3 de hierro y 2 de redstone. Si Steve pierde una vida, no perderá los materiales que ya haya minado; de hecho, si pierde una vida con menos de 3 unidades de hierro, recibirá 3 unidades al volver al escenario.

Lista de Materiales[editar código | editar]

Tierra / Arena / Lana / Hielo[editar código | editar]

La tierra es el material más débil que se puede recolectar, y es parte de la composición para la Dinamita junto con la piedra.

En escenarios en donde no se pueda minar tierra, la arena, la lana o el hielo tomarán su lugar, dependiendo del terreno. La diferencia entre estos materiales es meramente estética.

En combates en los que la opción "escenario cambiante" esté activada, cuando un escenario está a punto de transformarse en otro, la tierra (o sus equivalentes) cambiará para adaptarse al nuevo escenario: por ejemplo, si se está librando un combate en el escenario Templo, Steve ha recolectado tierra y el escenario cambia a La Cúspide, la tierra que Steve haya recolectado se convertirá en hielo.

Steve puede acarrear un máximo de 100 unidades de tierra.

Madera[editar código | editar]

La madera es el segundo material más débil que se puede recolectar, y es el material inicial del que están hechas las herramientas de Steve. Es también parte de la composición de los rieles para la Vagoneta, junto al hierro.

Steve puede acarrear un máximo 100 unidades de madera.

Piedra[editar código | editar]

La piedra es el segundo material del que pueden fabricarse las herramientas de Steve, y es parte de la composición para la Dinamita junto con la tierra.

Los ataques con herramientas de piedra causan 1.1x más daño que los hechos con herramientas de madera.

Steve puede acarrear un máximo de 100 unidades de piedra.

Hierro[editar código | editar]

El hierro es el tercer material del que pueden forjarse las herramientas de Steve. A diferencia de otros materiales, el hierro es usado en varios movimientos:

  • El ataque aéreo hacia abajo de Steve crea un yunque al costo de una unidad de hierro.
  • El lanzamiento hacia abajo de Steve también crea un yunque al costo de una unidad de hierro.
  • Fabricar armas de hierro requiere cuatro unidades.
  • Forma parte de la composición para la Vagoneta, la cual cuesta como mínimo una unidad de hierro.
    • También compone los rieles de la misma junto a la madera.
  • Steve puede recrear (o reposicionar) la mesa de trabajo al costo de una unidad de hierro en caso de no tener madera suficiente.

Los ataques con herramientas de hierro causan 1.2x más daño que los hechos con herramientas de madera.

Steve puede acarrear un máximo de 100 unidades de hierro.

Oro[editar código | editar]

El oro es un material especial, puesto que es mostrado aparte del resto. Los ataques con herramientas de oro causan el mismo daño que los hechos con herramientas de madera; su durabilidad es también idéntica a la de la madera. A cambio, las herramientas de oro tienen la peculiaridad de permitir a Steve atacar más rápido que con otros materiales.

Además, de tener oro y redstone, Steve puede crear rieles potenciados para la Vagoneta, acelerando su velocidad considerablemente.

Steve puede acarrear un máximo de 12 unidades de oro.

Diamante[editar código | editar]

El diamante es un material especial, puesto que es mostrado aparte del resto. El diamante es utilizado únicamente para forjar herramientas, con sus armas adquiriendo su mayor poder y durabilidad de forjarse con el mismo.

Los ataques con herramientas de diamante causan 1.35x más daño que los hechos con herramientas de madera.

Steve puede acarrear un máximo de 5 unidades de diamante.

Redstone[editar código | editar]

El redstone es un material peculiar, pues no es mostrado en la barra de materiales.

El redstone es utilizado para crear el rastro de detonación de la Dinamita. Combinado con el oro, el redstone es usado para crear rieles potenciados para la Vagoneta.

Steve puede acarrear un máximo de 15 unidades de redstone.

Tablas de durabilidad[editar código | editar]

Durabilidad total[editar código | editar]

Las herramientas tienen valores que determinan su durabilidad; mientras más valioso el material, mayor será su durabilidad.1

Herramienta
Material
Madera Piedra Hierro Oro Diamante
Espada 25 40 50 25 50
Hacha / Pico / Pala 70 85 95 70 95

Costo por ataque[editar código | editar]

A su vez, cada ataque realizado con una herramienta sustrae parte de la durabilidad de la herramienta en cuestión.2

Movimiento
Material
Madera Piedra Hierro Oro Diamante
Ataque normal 2 2 2 2 2
Ataque en carrera 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
Ataque fuerte lateral 2 2 2 2 2
Ataque fuerte hacia arriba 5.5 5.5 5.5 5.5 5.5
Ataque Smash lateral 9 14 14 18 14
Ataque Smash hacia arriba 0 0 0 0 0
Ataque aéreo normal 2 2 2 2 2
Ataque aéreo hacia delante 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5
Ataque aéreo hacia atrás 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5
Ataque aéreo hacia arriba 5.5 5.5 5.5 5.5 5.5
Ataques de recuperación 2 2 2 2 2

Galería[editar código | editar]

Minar[editar código | editar]

Fabricar[editar código | editar]

Crear bloque[editar código | editar]

Habilidad de copia[editar código | editar]

Por medio de su ataque especial normal, Tragar, Kirby es capaz de copiar este movimiento.

La habilidad de copia guarda ciertas diferencias comparada con la versión original:

  • Kirby siempre usará herramientas indestructibles de hierro para minar.
  • Kirby solo podrá minar tierra, madera, piedra y hierro.
  • Kirby no podrá acarrear más de 20 unidades de cada material a la vez.
  • Kirby no podrá usar Fabricar debido a carecer de una mesa de trabajo.

Origen[editar código | editar]

El objetivo principal de Minecraft se centra en extraer recursos y convertirlos en diferentes elementos. Es posible recolectar recursos al golpear los diferentes terrenos y elementos del mundo con el puño, herramienta o arma del jugador, lo que otorga distintas clases de materiales que pueden ser guardadas en el inventario. La animación al minar es idéntica a la presente en Minecraft, al igual que los efectos de sonido.

Tras adquirir materiales, el jugador debe usar una mesa de trabajo (la cual, a su vez, requiere madera para ser creada) para poder crear diferentes armas, herramientas y otros elementos y tenerlos a su disposición. La fuerza innata de los materiales determina la fortaleza de las herramientas: una herramienta a base de madera no tiene mucha fuerza o durabilidad, mientras que una hecha de diamante es de las más resistentes.

El jugador también puede colocar bloques en el mundo, lo que permite crear varios tipos de edificios. Sin embargo, a diferencia de la serie Super Smash Bros., los bloques solo se pueden colocar de forma adyacente a otros bloques; además, no se pueden colocar bloques en el aire sin el uso de comandos de consola.

El perímetro invisible que delimita cúan lejos (y cúan alto) Steve puede construir se basa en los Bloques Barrera: bloques transparentes que solo están disponibles mediante el uso de comandos de consola, los cuales permiten a los jugadores crear límites invisibles para restringir ciertas zonas. El símbolo de negación presente en la serie Super Smash Bros. es de color gris, en lugar de color rojo.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Según Masahiro Sakurai, fue necesario actualizar todos los escenarios de Super Smash Bros. Ultimate para poder hacer uso de Crear bloque.3
  • Debido a la longitud extra de las cuadrículas presentes en el escenario Entrenamiento, los Bloques creados por Crear bloque no encajarán perfectamente en las mismas.
  • A pesar de que varios escenarios tienen superficies de hielo, La Cúspide es el único escenario que otorga Bloques de hielo.
  • Como resultado de su incapacidad de adquirir una mesa de trabajo, Fabricar es el único ataque especial normal que Kirby no puede copiar y usar.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Abbau / Handwerk / Blöcke herstellen Minar / Fabricar / Crear bloque
Chino (simplificado)
China
挖掘 / 合成 / 生成方块 (Wājué / Héchéng / Shēngchéng Fāngkuài) Minar / Fabricar / Generar bloque
Chino (tradicional)
Taiwan
開採 / 合成 / 生成方塊 (Kāicǎi / Héchéng / Shēngchéng Fāngkuài) Minar / Fabricar / Generar bloque
Coreano
República de Corea
채굴 / 크래프트 / 브록 생성 (Chaegul / Keuraepeuteu / Beullok Saengseong) Minar / Fabricar / Crear bloque
Español Minar / Fabricar / Crear bloque
Francés Extraction / Fabrication / Création de bloc Extracción / Fabriccióan / Creación de bloques
Inglés Mine / Craft / Create Block Minar / Fabricar / Crear bloque
Italiano
Italia
Estrai / Fabbrica / Crea blocco Extracción / Fabriccióan / Creación de bloques
Japonés
Japón
採掘 / クラフト / ブロック生成 (Saikutsu / Kurafuto / Burokku Seisei) Minar / Fabricar / Crear bloque
Neerlandés
Países Bajos
Delven / Vervaardigen / Blok Maken Minar / Manufacturar / Hacer bloque
Ruso
Rusia
Майнинг / Крафтинг / Блoкoтвoрение (Mayning / Krafting / Blokotvoreniye) Minar / Fabricar / Crear bloque

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Steve
Normal: Minar / Fabricar / Crear bloque
Lateral: Vagoneta
Superior: Élitros
Inferior: Dinamita
Smash Final: Casa de las explosiones