Shin Shoryuken/Shinku Hadoken

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Shin Shoryuken/Shinku Hadoken
Ryu usando Shin Shoryuken en Super Smash Bros. para Wii U
Ryu usando Shin Shoryuken en Super Smash Bros. para Wii U
Usuario Ryu
Tipo Captura (Shin Shoryuken)
Direccional (Shinku Hadoken)
Origen Street Fighter Alpha 3 (Shin Shoryuken)
Super Street Fighter II Turbo (Shinku Hadoken)

Shin Shoryuken/Shinku Hadoken es el Smash Final de Ryu en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate. Este Smash Final, a diferencia del resto, cambia completamente según la posición en la que se encuentren los oponentes de Ryu en el momento que lo ejecuta.

Descripción[editar]

Si los oponentes se encuentran lejos de Ryu, él realizará el Shinku Hadoken (真空波動拳 Shinkū Hadōken lit. Puño de Onda Atrayente), en el que lanzará una versión mejorada de su Hadoken. Esta es mucho más grande y viaja más lejos que el Hadoken corriente, además que atrae a los oponentes cercanos y los golpea múltiples veces. Esta versión va mejor cuando el objetivo consiste en alcanzar a múltiples oponentes de forma simultánea.

Si, en cambio, se encuentran muy cerca, Ryu ejecutará el Shin Shoryuken (真・昇龍拳 Shin Shōryūken lit. Verdadero Puño del Dragón Ascendente), que consiste en que primero los inmoviliza, para después asestarles un gancho en el abdomen con su mano derecha, para después continuar con un segundo gancho en el mismo sitio con su mano izquierda cuando se ha alzado un poco por el golpe anterior y concluye con un poderoso puñetazo en la mandíbula que realiza con su mano derecha y que envía a volar a los oponentes en una trayectoria puramente vertical. Si el oponente tiene el suficiente daño acumulado, este ataque invocará un fondo especial.

Galería[editar]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar]

Shin Shoryuken[editar]

Shinku Hadoken[editar]

Super Smash Bros. para Wii U[editar]

Shin Shoryuken[editar]

Shinku Hadoken[editar]

Descripción del trofeo[editar]

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Street Fighter)
Trofeo de Shin Shoryuken SSB4 (Wii U).png
Shin Shoryuken/Shinku Hadoken
El Smash Final de Ryu puede adoptar dos formas, en función de la distancia a la que se encuentre el enemigo. Si está lejos, usará Shinku Hadoken, con el que puede atravesar plataformas. Si está cerca, empleará un Shin Shoryuken, que consiste en un potente gancho seguido de un puñetazo con la otra mano.

Origen[editar]

El Shinku Hadoken apareció por primera vez en Super Street Fighter II Turbo como su Super Combo (su nombre no fue originalmente presentado en pantalla hasta en Street Fighter Alpha). Por su parte, el Shin Shoryuken fue introducido en Street Fighter III: New Generation como su segunda Super Art; este movimiento le fue enseñado por primera vez a Ryu por su maestro, Gouken.

La pantalla que aparece en segundo plano en el golpe final del Shin Shoryuken es la pantalla de K.O de Street Fighter IV, que se mostrará cada vez que el oponente pierde toda su salud al final de una ronda si es derrotado por un Super/Ultra Combo.

Curiosidades[editar]

  • Debido a la forma en que opera este Smash Final, Ryu es el único personaje cuyo Smash Final cambia completamente según las circunstancias de su realización.
  • Contrario a la creencia popular, cuando Ryu ejecuta el Shin Shoryuken contra un enemigo, si se aleja la cámara justo en el momento en el que se realiza el último golpe, podrá verse que el efecto del fondo en el que la pantalla se vuelve naranja afecta a todo el escenarioVista alejada al máximo en el momento exacto.Vista alejada al máximo en el momento exacto., cubriéndolo completamente.

Nombre en otros idiomas[editar]

Véase también[editar]

Ataques especiales de Ryu
Normal: Hadoken
Lateral: Tatsumaki Senpukyaku
Superior: Shoryuken
Inferior: Focus Attack
Smash Final: Shin Shoryuken/Shinku Hadoken