Durabilidad

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Daraen intentando utilizar Trueno luego de que se haya agotado en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

El sistema de durabilidad (Durability System en inglés) es una mecánica de juego exclusiva de Daraen en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate. Aunque es invisible por la mayor parte del combate, los objetos afectados por esta empezarán a parpadear en negro una vez que su límite de uso se acerca.

Detalles[editar]

En combate, Daraen utiliza cuatro tipos de grimorios en sus movimientos especiales. Estos tomos, al igual que la Espada trueno, tienen un cantidad de usos limitada, por lo que se romperán si esta es agotada o excedida. Si esto llegase a ocurrir, Daraen deberá esperar un cierta cantidad de tiempo (dependiendo del arma en cuestión) para obtener una nueva copia del mismo. Daraen siempre lleva en mano las armas utilizadas recientemente, siempre y cuando estas no se hayan agotado. Tan solo utilizar un movimento que implique un arma afectada por la durabilidad basta para que se considere que esta se ha reducido, incluso si el ataque con esta se interrumpe antes de que logre producir daño.

Una vez que la durabilidad de un arma se haya agotado, Daraen la descartará de inmediato. Si no está siendo atacado mientras está descartándola, Daraen puede tomarla de nuevo, aunque su único uso en este estado es lanzarla hacia un oponente; estas pueden causar entre 15-18% de daño de usarse de esta manera. De haber agotado un grimorio e intentar utilizarlo, Daraen realizará la animación asociada a este, pero no tendrá efecto alguno. En caso de agotar la Espada trueno, Daraen podrá seguir atacando con la Espada de bronce, la cual no es afectada por la durabilidad, pero es mucho más débil.

No existe manera alguna de recargar un arma que se esté utilizando, y el tiempo que dura cada arma para regenerarse no comenzará a avanzar hasta que esta se haya agotado por completo. Una vez un arma sea restaurada, las manos de Daraen brillarán por un momento para dar confirmación visual de este hecho. Sin embargo, hay formas de alterar este tiempo:

  • Conseguir un K.O. reducirá el tiempo de forma ligera.
  • Conectar ataques Smash con la Espada de bronce reduce el tiempo de recarga de la Espada trueno de forma ligera.
  • Recibir un K.O. restaura todas las armas al instante.
  • Conectar el Smash Final de Daraen, Agrupación, también restaura todas las armas al instante.

Es importante notar que el tiempo de restauración de las armas no se ve afectado por los ataques especiales personalizables.

Dado que Kirby puede copiar las habilidades de otros personajes por medio de su ataque especial normal, Tragar, Kirby emula el sistema de durabilidad al adquirir una copia del grimorio de Trueno. Sin embargo, a diferencia de Daraen, una vez que Kirby agote los puntos de durabilidad de su grimorio, este desaparecerá, y Kirby perderá la habilidad de copia inmediatamente.

Armas afectadas por la Durabilidad[editar]

Espada trueno[editar]

Espada trueno

Daraen utiliza la Espada trueno con casi todos sus ataques normales, los cuales gozan de mayor alcance, daño y potencia mientras se esté utilizado. Daraen pasa a utilizar la Espada trueno al utilizar un ataque Smash, y no dejará de utilizarla hasta que no ataque con un movimiento que requiera la Espada de bronce.

Esta posee un total de 8 puntos de durabilidad, y se restaura a los 6 segundos de romperse. Conectar ataques Smash con la Espada de bronce reducirá este tiempo en 0.333 segundos por cada ataque Smash conectado, y conseguir un K.O. mientras se está restaurando reducirá este tiempo en 3 segundos.

Grimorio de Trueno[editar]

Grimorio de Trueno

En su ataque especial normal, Daraen utiliza el Grimorio de Trueno para invocar una descarga eléctrica, la cual puede cambiar dependiendo de los varios ataques que puede realizar. Curiosamente, este el único grimorio cuyos valores de durabilidad se ven afectados por los ataques especiales personalizables, aunque sin importar la variante elegida, este grimorio se restaura a los 12 segundos de romperse, y conseguir un K.O. mientras se está restaurando reducirá este tiempo en 1.5 segundos.

El grimorio estandar de Trueno posee un total de 20 puntos de durabilidad, los cuales se ven consumidos en diferentes cantidades dependiendo de la variante utilizada:

  • Trueno consume 1 punto de durabilidad.
  • Elthunder consume 3 puntos de durabilidad.
  • Arcthunder consume 5 puntos de durabilidad.
  • Thoron consume 8 puntos de durabilidad.

La variante personalizada Trueno violento posee un total de 10 puntos de durabilidad, los cuales se ven consumidos de la siguiente manera:

  • Trueno consume 1 punto de durabilidad.
  • Elthunder consume 2.5 puntos de durabilidad.
  • Arcthunder consume 4.5 puntos de durabilidad.
  • Thoron consume 10 puntos de durabilidad.

Es importante notar que la durabilidad restante no impide la utilización de ninguna variante, por lo que incluso si queda un punto de durabilidad, Thoron pueder ser utilizado sin penalidad alguna. Aun así, tan pronto se utilize el movimiento, este grimorio se agotará al instante.

Grimorio de Fuego[editar]

Grimorio de Fuego

El Grimorio de Fuego aparece en su ataque especial lateral, utilizado por Daraen para crear una llamarada. El grimorio también se utiliza al realizar la primera variante del tercer golpe de su ataque normal, en la cual Daraen causa una pequeña explosión. El grimorio posee un total de 6 puntos de durabilidad, los cuales se ven consumidos de la siguiente manera:

  • La primera variante del tercer golpe del ataque normal de Daraen consume 1 punto de durabilidad.
  • El ataque especial lateral consume 1 punto de durabilidad.

Este se restaura a los 12 segundos de romperse, y conseguir un K.O. mientras se está restaurando reducirá este tiempo en 1 segundo.

Grimorio de Viento[editar]

Grimorio de Viento

El Grimorio de Viento se utiliza en su ataque especial hacia arriba, con el cual Daraen se impulsa creando dos ráfagas de viento, permitiéndole recuperarse. El grimorio también se utiliza al realizar la segunda variante del tercer golpe de su ataque normal, lanzando ráfagas de viento a quien esté frente a Daraen. El grimorio posee un total de 18 puntos de durabilidad, los cuales se ven consumidos de la siguiente manera:

  • La segunda variante del tercer golpe del ataque normal de Daraen consume 1 punto de durabilidad por cada segundo que este se mantenga.
  • El ataque especial hacia arriba consume 2 puntos de durabilidad.

Este se restaura a los 7 segundos de romperse. Conseguir un K.O. mientras se está restaurando reducirá este tiempo en 2 segundos.

Grimorio de Magia Oscura[editar]

Grimorio de Magia Oscura

El Grimorio de Magia Oscura es utilizado exclusivamente en su ataque especial hacia abajo para drenar la vida del oponente y regenerar parte de la suya. El grimorio posee un total de 4 puntos de durabilidad, y se restaura a los 40 segundos de romperse. Conseguir un K.O. mientras se está restaurando reducirá este tiempo en 1 segundo.

Origen[editar]

El Arco asesino siendo agotado por Rebecca en Fire Emblem: Blazing Sword.

En la serie Fire Emblem, las armas tienen un medidor que determina cuantas veces estas pueden ser utilizadas; los grimorios, e incluso los objetos, también están sujetos a esta regla. Este medidor disminuye después de cada uso del arma (u objeto), y si el medidor está vacío, esta se rompe y se vuelve inutilizable.

Generalmente, las armas o grimorios más poderosos tienen una menor durabilidad que aquellos más débiles, y esta puede ser aun menor si posee un atributo adicional. Ciertos juegos de la serie permiten reparar las armas por un costo, mientras que otros descartan el arma agotada automáticamente. En el caso de los objetos, estos siempre son descartados tan pronto se agoten.

Existen armas que poseen durabilidad infinita, aunque a menudo estas son armas legendarias, como la Falchion.

Véase también[editar]