Entrenadora de Wii Fit (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de la Entrenadora de Wii Fit en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Para información general del personaje, véase Entrenadora de Wii Fit.
Para ver otros usos del término Wii Fit, véase Wii Fit (desambiguación).
Entrenadora de Wii Fit
Art oficial de la Entrenadora de Wii Fit en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]
Art oficial de la Entrenadora de Wii Fit en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]
Universo: Wii Fit
También aparece en: Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: F (51)
Atributos de Entrenadora de Wii Fit
Peso (posición): 96 (27-29)
Velocidad al correr (posición): 1.696 (23)
Velocidad al caminar (posición): 1.166 (22)
Velocidad aérea (posición): 0.97 (37-38)
Velocidad de caída (posición): 1.3 (49-50)
Velocidad de caída rápida (posición): 2.08 (49-50)
Aceleración aérea: 0.08
Gravedad: 0.09
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared:
Adhesión a paredes: No
Arrastre:
Recuperación con cuerda: No
Duración del minisalto: 39
Duración del salto normal: 62
Retraso al saltar: 5
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Inicio Cita.pngSus movimientos están basados en ejercicios Fitness. Mueve tu cuerpo. Tratemos juntos.Fin Cita.png

—Masahiro Sakurai, Pic of the day.

La Entrenadora de Wii Fit (Wii Fit Trainer en inglés; Wii フィット トレーナー Wī Fitto Torēnā en japonés) es uno de los nuevos personajes de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, representando a la serie Wii Fit. No fue revelada en el primer trailer del juego, en su lugar siendo revelada de manera oficial poco después de concluida la conferencia que Nintendo presentó en la E3 del año 2014.

Uno de los trajes alternativos de la Entrenadora de Wii Fit consiste en un cambio de apariencia total donde se puede elegir entre jugar como la Entrenadora o como el Entrenador de Wii Fit, además de poder cambiar la paleta de colores de cada uno. Contrario a la mayoría de los personajes, la Entrenadora de Wii Fit, así como el Entrenador, cuentan con actores de voz en casi todos los idiomas de la serie Super Smash Bros., las únicas excepciones siendo el portugués, el neerlandés y el ruso.

La Entrenadora de Wii Fit se encuentra en la 51ra. posición en la tier list, al fondo de la clase F. La Entrenadora puede acumular daño fácilmente y tiene poder respetable, algo que puede ser potenciado por medio de la Respiración profunda. Posee medios para combatir proyectiles gracias a poseer dos de ellos: El saludo al sol y Cabeceo, con los cuales también puede cubrir su regreso al escenario. El hecho de que varios de sus ataques poseen áreas de impacto en zonas inusuales también le ayuda a engañar a sus oponentes.

En cuanto a aspectos negativos, su alcance resulta ser engañosamente corto a pesar de lo alta que es, debido a que las áreas de impacto de sus ataques se encuentran en partes muy específicas de su cuerpo (un ejemplo muy particular es su agarre). Además, los ataques más fuertes de la Entrenadora poseen grandes cantidades de retraso final, por lo que puede quedar expuesta a los ataques de sus oponentes. Sumándose a esto se encuentran sus habilidades de recuperación: a pesar de su buena movilidad y altos saltos, la Entrenadora depende de los Aros mágicos para poder recuperarse, los cuales tienen una trayectoria predecible y son fáciles de contrarrestar.

Características[editar]

La Entrenadora de Wii Fit es un personaje de peso mediano que posee una buena movilidad gracias a que su tracción, así como su velocidad tanto al caminar como al correr, están por encima del promedio. Aunque su velocidad aérea está por debajo del promedio, esto se ve compensado por su relativamente alta aceleración aérea, su gravedad por encima del promedio, y su alto doble salto, además de que puede saltar de la pared. La Entrenadora también posee fintas muy rápidas, así como la habilidad de arrastrarse.

Los movimientos de la Entrenadora de Wii Fit están basados en varias poses de yoga, así como en ciertos ejercicios, por lo que las animaciones de los mismos resultan engañosas; sumándose a esto, varios de sus ataques (como su ataque normal) poseen áreas de impacto en zonas inusuales, lo cual le da una interesante dinámica y le permite golpear oponentes que se encuentren detrás de ella. En cuanto a proezas aéreas, los ataques aéreos de la Entrenadora le hacen proficiente en cuanto a edge-guarding se trata: su ataque aéreo normal es un buen acumulador de daño y puede encadenarse con otros ataques, su ataque aéreo hacia atrás tiene buena potencia, y sus ataques aéreos hacia delante y hacia abajo le otorgan dos Smash meteóricos.

Su ataque especial normal es el saludo al sol, un proyectil cargable, el cual puede curar un poco a la Entrenadora de dispararse al estar completamente cargado. Al usar el Cabeceo, su ataque especial lateral, la Entrenadora crea un balón de fútbol que puede ser utilizado como proyectil; además, el cabezazo inicial actúa como un potente Smash meteórico. Su ataque especial hacia arriba, Aros mágicos, es un movimiento de recuperación cuya distancia puede ser extendida al presionar rápidamente el botón de ataque especial, y por último, su ataque especial hacia abajo es la Respiración profunda, una maniobra por la cual la Entrenadora puede potenciar sus ataques de forma temporal.

Aun así, la Entrenadora posee varias debilidades. Una de ellas es, irónicamente, las propiedades únicas de sus ataques: las áreas de impacto de sus ataques están apegadas a secciones muy específicas de sus extremidades, lo que resulta en que el alcance de sus golpes es más corto de lo que aparentan, por lo que tiene problemas contra personajes pequeños. Su agarre en particular es lo que se ve más afectado por el ya mencionado problema con su alcance, pero incluso si logra agarrar a un oponente, los lanzamientos de la Entrenadora dejan mucho que desear: ninguno le permite iniciar combos, pero tampoco poseen la potencia necesaria para lograr un K.O., incluso al potenciarlos con la Respiración profunda.

Las habilidades de recuperación de la Entrenadora también están por debajo del promedio: aunque posee un doble salto con altura considerable, así como la habilidad de saltar de la pared, la Entrenadora puede tener problemas para volver al escenario si no puede hacer uso de estas opciones. Aunque puede hacer uso del Cabeceo para intentar interceptar los intentos de edge-guarding de un oponente, debe tener cuidado al hacerlo, pues realizar una finta durante el movimiento la deja en estado indefenso. Además, aunque los Aros mágicos pueden recorrer una gran distancia al presionar rápidamente el botón de ataque especial, su trayectoria es predecible y, por lo tanto, fácil de contrarrestar.

Lograr un K.O., no obstante, es la debilidad más grande de la Entrenadora: varios de sus ataques no poseen la fuerza suficiente como para hacerlo, mientras que algunos deben conectar con partes muy específicas de su cuerpo para lograr este fin, y todos poseen grandes cantidades de retraso final, por lo que puede quedar expuesta a los ataques de sus oponentes. Aunque la Respiración profunda puede ayudar a mitigar este problema, esta solo lo remedia de forma temporal, y su efectividad, así como su tiempo de actividad, disminuyen al usarse más de una vez; el hecho de que toma un largo tiempo para recargarse solo exacerba estos problemas aun más.

Dicho de forma simple, la Entrenadora de Wii Fit es un personaje que no tiene un plan de juego obvio, ya que hace uso de sus propiedades engañosas para lograr su cometido. Puede emplear un estilo de largo alcance con sus proyectiles, pero debe tener cautela a la hora de enfrentarse cuerpo a cuerpo, pues sus propiedades únicas pueden costarle el combate si no se usan adecuadamente.

Movimientos[editar]

Ataques terrestres[editar]

Normales[editar]

  • Ataque normal: realiza la pose "péndulo lateral" en la cual extiende su brazo izquierdo y pierna derecha (brazo: 3%; pierna: 2-3%), seguido de un "péndulo" en donde levanta su rodilla derecha (2%), para finalizar con una "zancada frontal" en la cual pisa hacia adelante con la pierna levantada, una maniobra que puede enterrar a oponentes en el suelo (3%).
  • Ataque en carrera: hace la pose de "el portón", con la que se detiene bruscamente y se agacha al momento que da un golpe, colocando un brazo en el piso y extendiendo el otro hacia arriba. (6%)
  • Fuerte lateral: hace la pose de "el rey de la danza", en la que se pone en un pie mientras el otro se sujeta con el brazo izquierdo y con el derecho golpea al oponente. La pierna que levanta también hace daño. (Brazo y pierna: 9%)
  • Fuerte superior: hace la pose de "la media luna", en la que inclina su torso poniendo una mano en el suelo y su otro brazo hacia arriba, atacando con este. (2-10%)
  • Fuerte inferior: hace la pose de "el puente", en la que se acuesta de espalda mientras levanta la cadera y golpea con las rodillas. (12%)

Smash[editar]

  • Smash Lateral: hace la pose de "el guerrero", con la que se hace un poco hacia atrás y luego extiende su pierna y su brazo izquierdos hacia enfrente. Puede golpear en ambos lados. (Frontal: 15-21%, Trasero: 14-19%)
  • Smash Superior: alza sus dos brazos y realiza una pose de yoga conocida como "el árbol", golpeando a los oponentes con la punta formada por sus brazos. (8-11%/11-15%/15-21%/18-25%)
  • Smash Inferior: se coloca en posición de gateo y golpea a sus oponentes con su mano derecha y su pie izquierdo. Este ejercicio de tonificación es conocido como "extensión lateral" en la serie Wii Fit. (Frontal: 10-14%, Trasero: 12-16%)

Ataques aéreos[editar]

  • Normal: hace la pose de "la navaja" en la que se encorva, golpeando con sus brazos y piernas. (5%, 9%)
  • Delantero: realiza la pose llamada "balancín sobre una pierna", con la que golpea con el brazo derecho hacia adelante en diagonal, mientras realiza una patada con el pie derecho hacia atrás, también en diagonal, la cual tiene un efecto meteórico. (Brazo y pierna: 6-10%)
  • Trasero: ataca con las piernas hacia atrás horizontalmente, manteniendo cuello y cabeza en posición vertical. Esta pose de yoga es “la cobra”. (6-13%)
  • Superior: mantiene los brazos hacia arriba inclinando su espalda de izquierda a derecha. Esta pose de yoga se llama "la media luna". (10%)
  • Inferior: manteniendo los brazos paralelos al piso, levanta las rodillas al pecho y luego atacando hacia abajo con los pies, con los cuales puede realizar un Smash meteórico contra oponentes en el aire. Esta pose se le conoce como “la silla”. (8-14%)

Agarres y Lanzamientos[editar]

  • Agarre: realiza una pose de sentadillas.
  • Agarre corriendo: Realiza una pose de sentadillas, con la pierna derecha hacia delante y la pierna izquierda hacia atrás.
  • Golpiza: aprieta con las manos. (3%)
  • Lanzamiento delantero: levanta al personaje y lo golpea con la mano derecha para lanzarlo hacia adelante, imitando un remate de voleibol. (10%)
  • Lanzamiento trasero: salta, coloca al personaje detrás de sí y lo patea con sus piernas. (9%)
  • Lanzamiento superior: lanza al oponente hacia arriba, dando un pequeño salto y con ambas manos juntas golpea al personaje, imitando una colocación de balón de voleibol. (11%)
  • Lanzamiento inferior: salta sobre el oponente, apoyándose con sus manos. (7%)

Ataques especiales[editar]

Ataques especiales de Entrenadora de Wii Fit
Normal: El saludo al sol
Lateral: Cabeceo
Superior: Aros mágicos
Inferior: Respiración profunda
Smash Final: Wii Fit

Otros[editar]

Entrada[editar]

Aparece sobre una Tabla Wii Fit con la pose de "el árbol". Una vez la Tabla Wii Fit llega al suelo, se baja de allí haciendo la pose de "el rey de la danza".

Pose de espera[editar]

  • Gira su cuerpo de derecha a izquierda.
  • Gira un poco su cuello.

Burlas[editar]

  • Arriba: estira los brazos sobre su cabeza mientras inclina la espalda.
  • Lateral: hace un estiramiento de hombros girando su cuerpo a la izquierda o derecha.
  • Abajo: se sienta y estira las piernas, tocándose el pie con las manos.

Poses de victoria[editar]

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En todas las poses de victoria, la Entrenadora puede decir una variedad de frases.

  • Se limpia la cabeza con una toalla y después mira la cámara con el pulgar arriba.
  • Realiza la pose de “el árbol” y termina con la pose de “el guerrero”.
  • Comienza con la pose de yoga de "el triangulo" y cambia a la pose de tonificación del "péndulo lateral".

Paleta de colores[editar]

Paleta de colores de Entrenadora de Wii Fit (JAP) SSB4 (3DS).png

Tema de victoria[editar]

Tráiler[editar]

Tráiler de la Entrenadora de Wii Fit.

Galería[editar]

Ilustración promocional[editar]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar]

Super Smash Bros. para Wii U[editar]

Descripción de los trofeos[editar]

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (Wii Fit)
Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Wii Fit)
Entrenadora de Wii Fit: Completar el Modo Clásico con la Entrenadora de Wii Fit.
Es uno de los dos entrenadores que te ayudarán a ponerte en forma... O mejor dicho, con quien atizarás a los demás. Gracias a las diversas poses de yoga y los ejercicios, podrás adquirir la fuerza y flexibilidad necesarias para darles una tunda a tus rivales. ¡Mejora tu ataque y defensa con la respiración profunda!
  • Wii: Wii Fit (05/2008)
  • Wii: Wii Fit Plus (10/2009)
Entrenadora de Wii Fit (alt.):
  • 3DS: Desbloqueado al completar el Modo All-Star con la Entrenadora de Wii Fit.
  • Wii U: Desbloqueado al comprar su trofeo en la tienda.
El saludo al sol de los entrenadores de Wii Fit carga una bola de luz solar frente a a ti y la dispara hacia adelante. Cuando se carga del todo, ¡hasta te cura un poco! La navaja es un ejercicio para tonificar los abdominales, pero en este juego es un ataque aéreo. Acércate a un rival y elige bien el momento para golpear dos veces.
  • Wii: Wii Fit (05/2008)
  • Wii: Wii Fit Plus (10/2009)

Nintendo 3DS[editar]

Wii U[editar]

Curiosidades[editar]

  • En las versiones latinoaméricanas de Super Smash Bros. para Wii U, en la pantalla de victoria, el anunciador no menciona el artículo junto al nombre de los Entrenadores de Wii Fit.

Véase también[editar]