Estadio Pokémon 2
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información acerca del escenario de nombre similar introducido en Super Smash Bros. Melee, véase Estadio Pokémon.
- Para ver otros usos del término Estadio, véase Estadio (desambiguación).
| Estadio Pokémon 2 | |
| Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
| Universo | Pokémon |
| Aparece en | Brawl for Wii U Ultimate |
| Disponibilidad | Brawl / Ultimate: Inicial for Wii U: Desbloqueable |
| Cantidad máx. de jugadores | 4 (Brawl) 8 (for Wii Ua / Ultimate) |
| Hogar | |
| Torneo (SSBB) | |
| Individual | Counterpick / Prohibido |
| Dobles | Counterpick / Prohibido |
| Torneo (SSB4) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
| Torneo (SSBU) | |
| Individual | Inicial / Prohibido |
| Dobles | Inicial / Prohibido |
Normalmente, es un entorno clásico en el que no ocurre nada especial. Pero a medida que pasa el tiempo, el escenario pasa por cuatro estados diferentes: Eléctrico, Tierra, Volador y Hielo.
Estadio Pokémon 2 (Pokémon Stadium 2 en inglés; ポケモンスタジアム2 Pokemon Sutajiamu Tsu en japonés) es un escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl, el cual regresa en Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate, este es un escenario inicial, por lo que no necesita ser desbloqueado.
- En Super Smash Bros. for Wii U, este escenario es desbloqueado al superar el evento ¡Van a saltar chispas!.
Caracteristicas[editar código | editar]
Este escenario consiste mayormente en una plataforma grande, con dos plataformas pequeñas semisólidas flotando sobre la primera.
Al fondo del escenario hay un tablero gigante, que enfoca el escenario en forma general o a alguno de los personajes en batalla. A ratos, el tablero también puede mostrar las estadísticas del combate, como el personaje que está en primer lugar, el tiempo restante para que termine el combate, entre otros. Pueden verse fuegos artificiales tras el tablero de vez en cuando.
Ocasionalmente, el escenario va cambiando de tipo elemental, lo que hace que su apariencia y mecánicas cambien dependiendo del tipo.
Tipos elementales[editar código | editar]
Tipo tierra[editar código | editar]
En el tipo tierra, una gran montaña con plataformas aparece en la orilla del estadio; también se puede apreciar que en el escenario aparecen un Dugtrio y un Cubone.
Tipo eléctrico[editar código | editar]
En el estadio eléctrico habrán plataformas que se mueven para que los personajes caigan del escenario y otras 2 en el centro que se mantienen inmóviles. En esta versión se encuentran Electivire y Magnezone.
Tipo hielo[editar código | editar]
En el escenario tipo hielo el estadio se pone resbaladizo, creando dificultad en la batalla, ademas de contar con dos pequeñas plataformas. En el estadio aparecen Snorunt, Snover y una cabaña que guarda una pequeña sorpresa.
Tipo volador[editar código | editar]
En el estadio ahora no habrá ninguna plataforma, sino que aparecerán unos molinos, los cuales generan un gran viento que hará que disminuye considerablemente la gravedad. Skarmory, Drifloon y Hoppip en esta forma aparecen.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- El escenario no cambia de forma.
Aliados temporales restringidos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes aliados temporales presentan las siguientes restricciones en este escenario:
- No pueden aparecer:
- Solo en versiones Campo de batalla y Ω:
- Ayudantes: Andross, Calamarciñas y Capitán
- Pokémon: Marshadow
Legalidad en torneos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl, este escenario fue permitido en ciertos torneos. Si bien las formas alternas pueden alterar la batalla drásticamente, el escenario advierte a los combatientes antes de transformarse, permitiéndo a los jugadores estar preparados; además, las transformaciones tienen un tiempo límite considerado como aceptable. El escenario terminó siendo prohibido una vez se determinó que el escenario requiere demasiada adaptación por parte de los jugadores, dado cuán extremos son los cambios de forma.
En Super Smash Bros. for Wii U, el escenario vuelve a ser prohibido en torneos, dado que el mismo no sufre cambios.
En Super Smash Bros. Ultimate, dado que desactivar los mecanismos previene que el escenario cambie de forma, este es permitido en torneos. Sin embargo, se considera que en esta forma, el escenario es demasiado parecido a la del Estadio Pokémon; como tal, ciertas regiones prohiben al Estadio Pokémon 2, permitiéndo al Estadio Pokémon en su lugar.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Pokémon Main Theme
- Road to Viridian City (From Pallet Town/Pewter City)
- Pokémon Center
- Pokémon Gym/Evolution
- Wild Pokémon Battle! (Ruby/Sapphire)
- Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Pokémon Main Theme (Pokémon Red/Pokémon Blue) <<Brawl>>
Battle! (Wild Pokémon) (Pokémon Diamond/Pokémon Pearl)
Road to Viridian City (From Pallet Town/Pewter City) <<Brawl>>
Pokémon Gym/Evolution (Pokémon Red/Pokémon Blue) <<Brawl>>
Poké Floats <<Melee>>
Pokémon Stadium <<Melee>>
Pokémon Stadium 2 <<Brawl>>
Battle! (Wild Pokémon) (Pokémon Ruby/Pokémon Sapphire) <<Brawl>>
Victory Road (Pokémon Ruby/Pokémon Sapphire) <<Brawl>>
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Pokémon en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
Versiones del escenario[editar código | editar]
-
Versión Campo de batalla del escenario.
-
Versión Ω del escenario.
Capturas de pantalla[editar código | editar]
Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
-
Vista del Estadio Pokémon 2 en Super Smash Bros. Brawl.
-
Tipo Tierra.
-
Tipo Volador.
-
Tipo Hielo.
-
Tipo Eléctrico.
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
-
Vista del Estadio Pokémon 2 en Super Smash Bros. for Wii U.
-
Tipo Eléctrico.
-
Tipo Hielo.
-
Tipo Tierra.
-
Tipo Volador.
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
-
Tipo Tierra.
-
Tipo Hielo.
-
Tipo Eléctrico.
-
El tablero gigante mostrando las estadísticas del combate...
-
...y al combatiente en primer lugar.
-
El tablero gigante mostrando el cambio al Tipo Hielo.
-
El Tipo Volador.
-
El Tipo Eléctrico.
-
El Tipo Tierra.
-
El Tipo Normal.
Origen[editar código | editar]
A pesar de que en la mayoría de los juegos de Pokémon no se ven estadios similares a este, en Pokémon Stadium y su secuela, Pokémon Stadium 2, aparecen estadios de este tipo donde se llevan a cabo batallas para ganar diferentes copas. Las diferentes transformaciones que el escenario tiene no tienen un origen aparente, aunque algunas, como la transformación de Tipo Tierra (sitio que tiene una similitud con la Mina Pirita) o la transformación del Tipo Volador (que parece estar basada en los molinos del Valle Eólico), pueden tener su origen en Pokémon Diamond y Pokémon Pearl/Pokémon Diamante y Pokémon Perla.
-
Diferentes estadios en Pokémon Stadium 2.
Curiosidades[editar código | editar]
- Estadio Pokémon 2, PictoChat 2, Reino Champiñón II y Zona extraplana 2 son los únicos escenarios cuyo nombre lleva un "2".
- Estadio Pokémon 2 y Zona extraplana 2 son los únicos escenarios con esta distinción que hicieron su debut en el mismo juego (Super Smash Bros. Brawl).
- En Super Smash Bros. Brawl, si Samus Zero se encuentra en el combate, el tablero se le refiere como "Samus", en lugar de por su nombre.
- Cuando se gira la cámara en pausa, en la casa
Póster del gato. donde se encuentra un Snorunt, se puede ver una imagen de un gato blanco
El póster más de cerca.. Se creía que ese gato blanco era Fukurashi, el gato mascota de Masahiro Sakurai, quien lo desmintió en su cuenta de Twitter.2
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Notas[editar código | editar]
- ↑ A partir de la actualización 1.0.2 del juego.
Enlaces externos[editar código | editar]
| WikiDex alberga más información sobre Estadio Pokémon 2. |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
| ||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||








