Hal Abarda
Hal Abarda | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Kirby |
Aparece en | Brawl for Wii U Ultimate |
Disponibilidad | Inicial |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (Brawl) 4 (for Wii U)a 8 (Ultimate) |
Hogar | Brawl: Kirby / Meta Knight / Rey Dedede for Wii U: Kirby / Meta Knight / Rey Dedede Ultimate: Kirby / Meta Knight / Rey Dedede |
Torneo (SSBB) | |
Individual | Counterpick / Prohibido |
Dobles | Counterpick / Prohibido |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Este escenario comienza en un hangar en alta mar. La plataforma sigue a la Hal Abarda cuando despega.
Hal Abarda (Halberd en inglés; 戦艦ハルバード Senkan Harubādo lit. Nave de batalla Halberd en japonés) es la famosa nave de Meta Knight que usa en los juegos de la serie Kirby. Esta es una nave de batalla que aparece como un escenario en Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
Características[editar código | editar]
El escenario comienza en el hangar de la nave. La Hal Abarda está a punto de despegar y una plataforma flotante seguirá a la nave en todo el recorrido. Es en esta plataforma donde transcurren las batallas. Inicialmente, cuando la plataforma está en el hangar, los personajes pueden caminar sobre el hangar. Pero cuando la nave despegue, la cámara seguirá a la plataforma, dando K.O. a quien esté en el suelo del hangar. La plataforma está compuesta de una base de acero más baja en el centro que en los extremos y una plataforma pequeña en la parte superior. Todo este sistema se puede atravesar desde abajo, así que no debería generar problemas en la recuperación de los personajes.
La plataforma se mantiene en el aire con la Hal Abarda de fondo durante un minuto, hasta que aterriza sobre la cubierta de la Hal Abarda. Cuando esto ocurre, la plataforma se detiene y los jugadores podrán bajarse de ella. En el fondo se podrá ver el cañón combinado, el cual disparará rayos láser a los personajes y tiene un brazo extensor que puede golpearlos. También puede disparar bombas muy potentes. Al cabo de un tiempo, la plataforma volverá a despegar de la Hal Abarda. Este escenario es el único escenario "móvil" que no vuelve a su posición inicial.
En Super Smash Bros. Ultimate, Andross, Luna y Nikki son los únicos ayudantes que no pueden ser invocados en este escenario bajo ninguna circunstancia. Por otra parte, los siguientes ayudantes solo pueden ser invocados en las versiones Campo de batalla y Ω de este escenario: Calamarciñas, Demonio y Pesadilla.
En Super Smash Bros. Ultimate, Marshadow es el único Pokémon que no puede aparecer en la forma normal de este escenario; solo puede aparecer en las versiones Campo de batalla y Ω.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- El Cañón combinado no ataca.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl, este escenario fue originalmente legal a modo de counterpick bajo la justificación de que, si bien el escenario porta amenazas que interfieren con el combate, es fácil verlas venir. Sin embargo, la sección inicial permite caminar hasta los márgenes laterales del escenario, mientras que el margen superior se encuentra bastante cerca del escenario en general. Además, el hecho de que la plataforma principal pueda ser atravesada por debajo beneficia de forma desproporcionada a personajes con múltiples saltos en el aire, como Meta Knight. Todos estos factores resultaron en que se prohibiera el escenario en su totalidad.
Esta percepción se mantuvo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, por lo que el escenario continuó viéndose prohibido en torneos.
El escenario aún se encuentra prohibido en Super Smash Bros. Ultimate debido a que, si bien desactivar los mecanismos previene que el Cañón combinado interfiera en el combate, todos los demás elementos permanecen intactos.
Canciones en Mi música[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Meta Knight's Revenge
- The Legendary Air Ride Machine
- Gourmet Race
- Butter Building
- King Dedede's Theme
- Squeak Squad Theme/Mouse Attack Theme
- Vs. Marx
- 0² Battle
- Boss Theme Medley
- Checker Knights
- Forest/Nature Area
- Frozen Hillside
- Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- The Legendary Air Ride Machine <<Brawl>>
- King Dedede's Theme <<Brawl>>
- Butter Building <<Brawl>>
- Gourmet Race <<Brawl>>
- Meta Knight's Revenge <<Brawl>>
- Vs. Marx <<Brawl>>
- 02 Battle <<Brawl>>
- Boss Theme Medley <<Brawl>>
- Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Kirby en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
Vista del Hal Abarda en Super Smash Bros. Brawl.
El cañón combinado disparando un láser.
Meta Knight en el escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Rol en el Modo Aventura: El emisario subespacial[editar código | editar]
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego. |
La Hal Abarda también forma un papel importante en el Modo Aventura: El emisario subespacial como el transporte y nave madre del ejército del subespacio; esta es la responsable de dispersar la peste violeta alrededor del mundo. Fox la ataca dos veces pilotando un Arwing, y el Great Fox se bate a duelo con esta; en ambos casos, la Hal Abarda demostró su superioridad. Mientras está bajo el control del ejército del subespacio, es piloteada por un grupo de Mr. Game & Watches; una vez Lucario, Snake y Meta Knight lograsen llegar al puente de la nave, estos lanzan a los Mr. Game & Watches al exterior, tras lo cual vuelven a su forma primigenia y se fusionan, creando a Duon. Cerca del final de la historia, Meta Knight recupera el control de la nave, la cual es abordada por el resto de los personajes; sin embargo, esta es destruida cuando intenta hacer frente al destructor subespacial. A pesar de esto, todavía aparece en el gran laberinto.
El 10 de abril del 2008, en una publicación en el sitio oficial, Smash Bros DOJO!!, fue revelado que en algún momento previo al inicio de la historia, el ejército del subespacio atacó la Hal Abarda. Durante su intento de defender su nave, el Rey Dedede distrajo a Meta Knight, lo que permitió que el ejército del subespacio se apropiara de esta. Es durante este incidente que el Rey Dedede se entera de las verdaderas motivaciones de Tabuu, lo que le impulsa a construir unos broches especiales. Según la publicación, esto originalmente iba a formar parte de la historia principal, pero los planes de incluir dicha escena tuvieron que ser abandonados debido a limitaciones de tiempo.2
Galería[editar código | editar]
La Hal Abarda volando sobre el mundo.
Aquí terminan los spoilers. |
Espíritus[editar código | editar]
La Hal Abarda también aparece como uno de los espíritus introducidos en Super Smash Bros. Ultimate.
Espíritu de apoyo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ocupa | Efecto | Serie |
330 | Hal Abarda | ★★★★ | ⬢⬢ | Coraza | Serie Kirby |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Desbloquear: Completar el evento 03: Kirbyfobia.
- SNES: Kirby's Fun Pak
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
La Hal Abarda posee un trofeo en esta versión, a pesar de que no es un escenario seleccionable.
Origen[editar código | editar]
La Hal Abarda hizo su debut en el juego Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak (y en su remake, Kirby Super Star Ultra), en un sub-juego llamado Revenge of Meta Knight. Dentro de ella se encuentra Meta Knight, quien la usará para apoderarse de Dream Land. En las escenas de este modo de juego en Kirby Super Star Ultra se puede ver a la Hal Abarda tal como se ve en Super Smash Bros. Brawl. La nave funciona con la ayuda de un reactor y movida por Wheelies, unos enemigos del juego. Kirby, para detener a Meta Knight, deberá derrotar a todos los miembros de la tripulación y destruir la Hal Abarda.
Curiosidades[editar código | editar]
- La Hal Abarda es el único escenario que es también jugable en el Emisario Subespacial. En este caso, es la fase Puente de Hal Abarda, pero en esta ocasión, el Cañón Combinado no dispara.
- Cuando se juega con el Entrenador Pokémon en este escenario, se queda en el hangar cuando la nave despega y no vuelve a ser visto hasta que misteriosamente se le ve parado en la cubierta de la Hal Abarda. Esto es extraño porque en otros escenarios móviles, el Entrenador sigue el combate de cerca, a veces incluso parado en su propia plataforma.
- Hal Abarda, Barco pirata, Corneria y Mansión de Luigi son los únicos escenarios en Super Smash Bros. Brawl que tienen su propio trofeo.
- Si se juega en el Modo Entrenamiento y ya se despegó del suelo, habilitar más PNJ hará que aparecerán debajo de la plataforma, en vez de sobre ella.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Halberd | ||
Chino (simplificado) | Halberd | ||
Chino (tradicional) | Halberd | ||
Coreano | 전함 할버드 (Jeonham Halbeodeu) | Nave de batalla Halberd | |
Español | Hal Abarda | ||
Francés | Halberd | ||
Inglés | Halberd | ||
Italiano | La Halberd | ||
Japonés | 戦艦ハルバード (Senkan Harubādo) | Nave de batalla Halberd | |
Neerlandés | Halberd | ||
Portugués | Halberd | ||
Ruso | Алебарда (Alebarda) |
Notas[editar código | editar]
- ↑ La versión Ω del escenario puede ser seleccionada en Smash para 8.
Referencias[editar código | editar]
- ↑ Hal Abarda - Smash Bros. DOJO!!
- ↑ Los misterios del emisario subespacial - Smash Bros. DOJO!! Visitado el 21 de julio de 2013.
Véase también[editar código | editar]
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