3D Land
| 3D Land | |
| Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
| Universo | Mario |
| Aparece en | for 3DS Ultimate |
| Disponibilidad | Inicial |
| Cantidad máx. de jugadores | 4 (for 3DS) 8 (Ultimate) |
| Hogar | |
| Torneo (SSB4) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
| Torneo (SSBU) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
Este escenario está inspirado en Super Mario 3D Land. La pantalla se desplaza automáticamente y aparecen toda clase de objetos./Un escenario inspirado en Super Mario 3D Land. La pantalla se desplaza automáticamente, haciendo que aparezcan todo tipo de cosas.
3D Land (3Dランド Surīdī Rando) es uno de los escenarios que aparecen en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, el cual regresa en Super Smash Bros. Ultimate.
Características[editar código | editar]
Este escenario muestra plataformas que pueden caer, tuberías, bloques rompibles, cubos misteriosos y de fondo una imagen del castillo de Peach, así como extraños bloques de colores. El escenario, de una forma similar a como lo hace el escenario Reino Champiñónico de Super Smash Bros. Brawl, se mueve por diferentes zonas, comenzando por la zona del castillo de Peach y siguiendo por un risco, una colina y una zona con agua. En todas estas zonas, aparecen diferentes obstáculos típicos de los juegos de Mario, como lo son las plataformas móviles o las columnas con picos/pinchos que emergen del agua.
A veces aparecerán Bloques ? en el escenario, los cuales otorgarán objetos aleatorios al golpearlos; notablemente, el objeto con mayor probabilidad de salir es la Superhoja.
Un ciclo completo del escenario dura alrededor de 2 minutos y 5 segundos.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los Bloques ya no pueden ser destruidos.
- Los Bloques ? están vacíos.
- Los Bloques Donut no caen.
- Los Páneles desplegables ya están desplegados por completo.
- No aparecen las columnas con picos/pinchos.
Aliados temporales restringidos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes aliados temporales presentan las siguientes restricciones en este escenario:
- No pueden aparecer:
- Solo en versiones Campo de batalla y Ω:
- Ayudantes: Andross, Ashley, Calamarciñas, Chomp Cadenas, Color TV-Game 15, Conejo Arcadio, Demonio, Don Pisotón, Metroide, Pesadilla, Rathalos, Shadow the Hedgehog, Skull Kid, Tiki, Waluigi y Yuri Kozukata/Andross, Ashley, Calamarciñas, Chomp Cadenas, Color TV-Game 15, Conejo de los recreativos, Demonio, Metroide, Pesadilla, Rathalos, Roca Picuda, Shadow the Hedgehog, Skull Kid, Tiki, Waluigi y Yuri Kozukata
- Pokémon: Abra, Exeggutor de Alola, Darkrai, Inkay, Lugia, Lunala, Metagross, Palkia, Swirlix y Zoroark
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a su naturaleza autoavanzante, lo que enfatiza a moverse con el escenario en lugar de combatir. Además, los Bloques permiten el uso de ukemi hasta porcentajes muy altos, lo que hace que sea muy difícil dar K.O. a un personaje.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Super Mario Bros. en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
- Tema principal:
Ground Theme / Underwater Theme - Super Mario 3D Land - Tema secundario:
Super Mario Bros. 3 Medley
Galería[editar código | editar]
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Versión Ω del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
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Imagen del castillo de Peach a la distancia.
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Bowser en una zona con pilares con pinchos.
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La Entrenadora de Wii Fit junto al aldeano en este escenario.
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Primera fase, en la que se avanza lateralmente.
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Luego se entra en un valle, los bloques de piedra pueden cambiar el angulo de las platformas.
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Se vuelve al desplazamiento lateral.
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Por último, se suben a unos rieles para adentrarse en el resto del escenario, el recorrido dura aproximadamente dos minutos.
Origen[editar código | editar]
El escenario está basado mayormente en las fases del juego Super Mario 3D Land, aunque posee elementos de otros juegos de Mario, como los Bloques Giratorios de la serie New Super Mario Bros.
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El Mundo 1-1 en Super Mario 3D Land.
Curiosidades[editar código | editar]
- Este escenario fue originalmente revelado bajo el nombre Super Mario 3D Land.1
- Al comenzar el combate, los personajes se posan sobre unas plataformas amarillas; esta es la única vez que aparecerán en el escenario durante el combate dado.
- Aunque la batalla para desbloquear a Bowser Jr./Bowsy en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ocurre en este escenario, este no aparece en Super Mario 3D Land.
- En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, este es uno de los únicos escenarios que nunca aparece durante las secuencias de demostración del juego, siendo los otros Dream Land, Reino Champiñónico, Super Mario Maker y Zona extraplana 2.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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