Castillo de Hyrule
Castillo de Hyrule | |
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Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | The Legend of Zelda |
Aparece en | SSB SSB4 SSBU |
Disponibilidad | SSB/SSBU: Inicial SSB4: Descargable |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (SSB / SSB4 3DS) 8 (SSB4 Wii U / SSBU) |
Hogar | SSB: Link SSB4: Link / Zelda / Sheik / Ganondorf / Toon Link SSBU: Link / Zelda / Sheik / Ganondorf / Link niño / Toon Link |
Torneo (SSB) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Castillo de Hyrule (Hyrule Castle en inglés; ハイラル城 Hairaru-jō en japonés) es un escenario disponible en Super Smash Bros., en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U como escenario del pasado descargable y en Super Smash Bros. Ultimate. El escenario no apareció en Super Smash Bros. Melee, aunque el Templo es su sucesor en dicho juego.
Sumario
Características[editar]
El escenario está compuesto por una plataforma en el centro y dos más pequeñas a los lados. Sobre la plataforma central hay tres pequeñas plataformas adheridas a una columna en el lado derecho de la misma. La plataforma al lado izquierdo del escenario presenta una pequeña inclinación, la plataforma del lado derecho posee una pequeña caseta.
Cada cierto tiempo aparecerá un remolino en un lugar aleatorio de los siguientes: en la plataforma a la izquierda del escenario, en la plataforma central, en la segunda plataforma de las tres pequeñas sobre la central (la que se encuentra más a la derecha), en la plataforma de la derecha. Este remolino puede atrapar a un personaje y causarle 14% de daño. Si el personaje está muy dañado, el remolino provocará un K.O. estrella.
Según el director de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Masahiro Sakurai, el proceso de creación del escenario en dicho juego tuvo que ser comenzado de cero (a diferencia de los demás escenarios del pasado) ya que las texturas originales se veían borrosas en alta definición.1
Canciones[editar]
En Super Smash Bros.[editar]
La música que suena en el escenario es un remix del tema principal del videojuego The Legend of Zelda.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar]
Hyrule Castle Stage <<Super Smash Bros.>>
The Legend of Zelda Medley
Hyrule Field Theme
Overworld Theme (The Legend of Zelda)
Overworld Theme (A Link to the Past)
Termina Field
Super Smash Bros. Ultimate[editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo The Legend of Zelda en este escenario.
Galería[editar]
Vista del Castillo de Hyrule en Super Smash Bros.
Castillo de Hyrule en Super Smash Bros. for Wii U.
Vista del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Origen[editar]
A partir de The Legend of Zelda: A Link to the Past, todo juego de The Legend of Zelda incluye un castillo en Hyrule, donde la familia real, de la cual la Princesa Zelda es parte, reside. El Castillo de Hyrule en Super Smash Bros. es una copia casi perfecta del Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEl Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time., las diferencias siendo las plataformas en la torre central, y la púa verde sobre la torre izquierda, la cual es una caseta en este escenario.
En The Legend of Zelda, era posible utilizar un silbato para invocar un tornado que teletransportaría a Link a ciertos calabozos dependiendo de la dirección en que esté mirando. Es posible que el tornado en el escenario esté basado en dicho tornado. La Montaña de la Muerte, un lugar importante en Ocarina of Time, puede verse al fondo.
Curiosidades[editar]
- En el Super Smash Bros. original, nunca aparecerán Maxi tomates en este escenario. De hecho, si el Maxi tomate es el único objeto activado en el interruptor de objetos, ninguna caja, barril, o cápsula contendrá uno; todas serán explosivas o no contendrán nada.
- Castillo de Hyrule, Brinstar, Corneria, Jungla Jocosa, Onett y Selva Kongo son los escenarios con el mayor número de apariciones en la serie Super Smash Bros., habiendo aparecido en cuatro juegos de la serie.
- Castillo de Hyrule, Selva Kongo, Dream Land (64) y Castillo de Peach son los únicos escenarios provenientes de Super Smash Bros. en estar presentes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Referencias[editar]
Enlaces externos[editar]
The Legend of Zelda Wiki alberga más información sobre Castillo de Hyrule. | ![]() |
Véase también[editar]
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