Rosalina/Estela y Destello (Rosalina & Luma en inglés; ロゼッタ&チコRozetta ando Chiko en japonés) son uno de los personajesnuevos confirmados para aparecer en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Su presentación en el sitio oficial estuvo acompañada por el lanzamiento de un vídeo promocional a través de un Nintendo Direct realizado el 18 de diciembre de 2013.
Rosalina/Estela emplea sus poderes cósmicos en combate, realizando volteretas y flotando alrededor, así como empleando galaxias en miniatura en varios de sus ataques. Posee un excelente juego aéreo que, combinado con el Destello le convierte en uno de los personajes, si no el que más, con mejor juego aéreo. Cabe destacar su ataque aéreo hacia arriba, el cual puede provocar un K.O. a porcentajes muy bajos. Aunque el bajo peso de Rosalina/Estela se pueda ver como un aspecto negativo, es uno de los factores más influyentes positivamente en su juego en el aire.
No obstante, la habilidad más destacada de Rosalina/Estela proviene de Destello. Junto a él, Rosalina/Estela actúa como un personaje titiritero, dándole órdenes para que ataque junto a ella imitando sus movimientos. Rosalina/Estela no es capaz de invocar a los Destellos, estos aparecen por sí solos, pero no parecen ser muy resistentes, ya que al recibir cierta cantidad de daño o caer/salir del escenario destello será noqueado, (tras unos 13 segundos volverá). Solo puede tener un Destello a la vez. Este conjunto con el destello convierte a Rosalina/Estela en el personaje que mejor combate a distancia, sin embargo hay que aprender a manejar a Rosalina/Estela y Destello, pues es un personaje difícil de controlar. A cambio, Rosalina/Estela junto al destello ofrecerá una gran cantidad de combinaciones con las que atacar y usando bien al destello por separado, puede confundir mucho al rival y ser un personaje muy impredecible. Rosalina/Estela es un personaje liviano, a pesar de lo alta que es.
Una peculiaridad de Rosalina/Estela es que, aún estando agarrada, paralizada, e indefensa, puede darle órdenes a Destello.
Ataque normal: Levanta la varita, luego la baja, ataca con ambas manos, extiende la varita y la agita para luego levantar. Destello da un golpe con su brazo luego una patada acaba girando sobre sí mismo y golpea con la punta de su cabeza.
Ataque en carrera: Se lanza hacia adelante sin tocar el suelo y se vuelve a levantar, Destello hace el mismo movimiento.
Fuerte superior: Da un pequeño brinco y levanta un anillo amarillo sobre su cabeza, Destello da un gancho hacia arriba.
Fuerte lateral: Gira su cuerpo y da una patada sin tocar el suelo y Destello da la misma patada pero con un solo pie.
Fuerte inferior: Se inclina hacia a un lado y da una patada, similar a su fuerte lateral pero Destello golpea hacia abajo con la punta de su cabeza.
Lateral: Inclina su cuerpo, extiende los brazos y mientras, Destello, pareciera dar un puñetazo.
Superior: Da un cabezazo hacia arriba en forma de arco, Destello da una patada ascendente.
Inferior: Rosalina/Estela da una patada a ambos lados girando en el suelo y aparecen dos pequeñas galaxias a sus lados; Destello ataca de la misma forma.
Normal: Gira todo su cuerpo dejando tras sus pies una especie de humo celeste y Destello da patadas hacia ambos lados.
Delantero: Levanta sus pies hacia adelante, tras ellos se crean unos brillos. Es un movimiento de múltiples golpes, pero Destello ataca con la punta de su cabeza.
Trasero: Estira sus piernas hacia atrás con una pequeña galaxia Destello hace el mismo movimiento.
Superior: Crea un anillo amarillo sobre su cabeza que va subiendo hasta desaparecer; a medida que sube pierde potencia, Destello da una patada ascendente.
Inferior: Bajo sus pies aparece un anillo que va bajando; a medida que baja pierde potencia, Destello da una patada hacia abajo con un solo pie. Si se le conecta apropiadamente da un efecto meteórico (solo el golpe de Rosalina/Estela).
Arriba: Gira sobre sí misma y sobre el suelo, gesto que Destello imita con un sonido.
Lateral: Con una mano en la cintura y con la otra, Rosalina/Estela levanta su varita y murmura. Por su parte, Destello asiente con la cabeza dos veces y luego da una vuelta.
Abajo: Rosalina/Estela se agacha para luego subir agitando su varita dejando brillos, mientras que Destello solo gira para todos lados mientras asciende.
Rosalina/Estela lanza a Destello hacia la cámara, quien se queda viendo hacia esta luego baja y se queda dando pequeños brincos alrededor de Rosalina/Estela.
Rosalina/Estela mueve la varita hacia arriba para llamar a Destello mientras dice: "All right!". Luego, apoya la varita en su otra mano y Destello queda a un lado de ella mientra pareciera bailar.
Destello hace unos saltos al lado de Rosalina/Estela para luego lanzarse a sus brazos mientras ella ríe.
Rosalina y Destello siempre han estado muy unidos desde que recorrieron juntos la galaxia. Ahora, la comandante del Planetarium del Cometa hace su debut en Super Smash Bros. con su fiel compañero, y parece que son expertos en atacar simultáneamente a sus adversarios.
Estela y Destello siempre han estado muy unidos desde que recorrieron juntos la galaxia buscando a la madre de Destello. Ahora, la comandante del Planetarium del Cometa hace su debut en Super Smash Bros, con su fiel compañero, y parece que se les da muy bien atacar simultáneamente a sus adversarios.
Rosalina usa su Antigravedad para atraer objetos (incluso los que están atascados en alguna parte). Su ataque especial hacia arriba Salto estelar es un salto diagonal cuya dirección puedes alterar ligeramente. No hace ningún daño, pero ayuda a saltar más alto y a estar más tiempo en el aire, resultando ideal para volver al escenario.
Estela usa su Antigravedad para atraer objetos (incluso los que están atascados en alguna parte). Su ataque especial hacia arriba Salto estelar es un salto diagonal cuya dirección puedes alterar ligeramente. No hace ningún daño, pero ayuda a saltar más alto y a estar más tiempo en el aire, resultando ideal para volver al escenario.
Rosalina/Estela, Samus Zero, Link y Olimar aparecieron como personajes jugables en la versión de prueba para Wii U en el E3 2014, pero no lo hicieron en la versión para Nintendo 3DS.
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