Circuito Mario

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Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. for Wii U. Para ver información acerca del escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl y previamente portador del mismo nombre, véase Circuito en 8.
Circuito Mario
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Mario
Aparece en for Wii U
Ultimate
Disponibilidad Inicial
Cantidad máx. de jugadores 8
Hogar
Torneo (SSB4)
Dobles Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

Circuito Mario (Mario Circuit en inglés; マリオサーキット Mario Sākitto en japonés) es un escenario introducido en Super Smash Bros. for Wii U y que aparece posteriormente en Super Smash Bros. Ultimate.

Características[editar código | editar]

Este escenario tiene de fondo una pista flotante, y al igual que Senda Arco Iris, Neburia/Altárea, Islas Wuhu y Ciudad Delfino, este escenario es de tipo crucero, es decir, que tiene una plataforma que lleva a los luchadores a distintas partes del circuito. Pero al contrario que los ejemplos anteriores aquí se irán parando en paredes o techos de plataformas mientras los karts circulan en antigravedad, pudiendo arrollar a los luchadores cuando pasan por un lado o por encima. En algunos puntos, el propio circuito puede hacer de barrera, previniendo algunos noqueos.

Al igual que en Circuito en 8 y Senda Arco Iris, los Shy Guys recorrerán el escenario.

En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Andross, Ashley, Calamarciñas, Demonio, Pesadilla y Skull Kid.

En Super Smash Bros. Ultimate, Lugia es el único Pokémon que no puede aparecer en este escenario.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • Los Shy Guys no aparecen.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

Este escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a que cambia e introduce elementos no deseados al combate (como secciones en las que es posible caminar hasta los márgenes del escenario). Además, los Shy Guys interrumpen el combate al pasar, además de que pueden ser golpeados por los personajes, dificultando los combates. Sumado a todo esto se encuentra el hecho de que la pista en sí misma puede hacer daño a los luchadores, incluso si se desactivan los mecanismos.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Circuit (Mario Kart 7)
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Rainbow Road Medley
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Clouldtop Cruise
  • Tema original SSB4.jpg Mario Circuit (Mario Kart 8)
  • Tema original SSB4.jpg Mario Kart Stadium
  • Tema original SSB4.jpg Rainbow Road (Mario Kart 8)
  • Tema original SSB4.jpg Rainbow Road (Mario Kart 7)
  • Tema original SSB4.jpg Mushroom Gorge
  • Tema original SSB4.jpg Minigame Theme (Mario Party 9)
Las canciones en negrita deben de ser desbloqueadas.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo Mario Kart en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Circuit - Mario Kart 7
  • Tema secundario: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Rainbow Road Medley

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El Circuito Mario es una de las pistas características de la serie Mario Kart desde su primera aparición en Super Mario Kart. El Circuito Mario que aparece en la serie Super Smash Bros. proviene de su aparición en Mario Kart 8, lanzado originalmente para la consola Wii U; en este juego, la gran mayoría de las pistas, incluyendo el Circuito Mario, tiene zonas antigravedad. Cuando los karts pasan sobre una franja azul, estos activan sus llantas antigravedad para poder correr en dichas zonas. En Super Smash Bros. for Wii U, cuando la plataforma pasa sobre dichas zonas, se activan unas llantas antigravedad debajo de esta.

En Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe, se puede ver las repeticiones de las carreras realizadas a través del "servicio" llamado Mario Kart TV (MKTV), que recopila los mejores momentos de la carrera según la cámara de Lakitu. Este se ve representado en el escenario por las señales que indican que la plataforma se moverá de lugar.

Este escenario se diferencia de la pista original por tener zonas exclusivas de combate no vistas en la pista original, como algunos arcos donde se pueden combatir. Así mismo, el escenario carece de obstáculos vistos en la pista original, como Goombas y algunas rampas, dándole mas similitud al escenario a la adaptación del mismo circuito en el modo Batalla de Mario Kart 8.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Marios Piste Pista de carreras de Mario
Chino (simplificado)
China
马力欧赛道 (Mǎlìōu Sàidào) Circuito Mario
Chino (tradicional)
Taiwan
瑪利歐賽道 (Mǎlìōu Sàidào) Circuito Mario
Coreano
República de Corea
마리오 서킷 (Mario Seokit) Circuito Mario
Español Circuito Mario
Francés Circuit Mario Circuito Mario
Inglés Mario Circuit Circuito Mario
Italiano
Italia
Il Circuito di Mario El Circuito de Mario
Japonés
Japón
マリオサーキット (Mario Sākitto) Circuito Mario
Neerlandés
Países Bajos
Mario's Circuit Circuito de Mario
Portugués
Portugal
Circuito do Mario Circuito de Mario
Ruso
Rusia
Трасса Марио (Trassa Mario) Pista Mario

Véase también[editar código | editar]