Circuito Mario
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. for Wii U. Para ver información acerca del escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl y previamente portador del mismo nombre, véase Circuito en 8.
Circuito Mario | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Mario |
Aparece en | for Wii U Ultimate |
Disponibilidad | Inicial |
Cantidad máx. de jugadores | 8 |
Hogar | |
Torneo (SSB4) | |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Circuito Mario (Mario Circuit en inglés; マリオサーキット Mario Sākitto en japonés) es un escenario introducido en Super Smash Bros. for Wii U y que aparece posteriormente en Super Smash Bros. Ultimate.
Características[editar código | editar]
Este escenario tiene de fondo una pista flotante, y al igual que Senda Arco Iris, Neburia/Altárea, Islas Wuhu y Ciudad Delfino, este escenario es de tipo crucero, es decir, que tiene una plataforma que lleva a los luchadores a distintas partes del circuito. Pero al contrario que los ejemplos anteriores aquí se irán parando en paredes o techos de plataformas mientras los karts circulan en antigravedad, pudiendo arrollar a los luchadores cuando pasan por un lado o por encima. En algunos puntos, el propio circuito puede hacer de barrera, previniendo algunos noqueos.
Al igual que en Circuito en 8 y Senda Arco Iris, los Shy Guys recorrerán el escenario.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Andross, Ashley, Calamarciñas, Demonio, Pesadilla y Skull Kid.
En Super Smash Bros. Ultimate, Lugia es el único Pokémon que no puede aparecer en este escenario.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los Shy Guys no aparecen.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
Este escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a que cambia e introduce elementos no deseados al combate (como secciones en las que es posible caminar hasta los márgenes del escenario). Además, los Shy Guys interrumpen el combate al pasar, además de que pueden ser golpeados por los personajes, dificultando los combates. Sumado a todo esto se encuentra el hecho de que la pista en sí misma puede hacer daño a los luchadores, incluso si se desactivan los mecanismos.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- Circuit (Mario Kart 7)
- Rainbow Road Medley
- Clouldtop Cruise
- Mario Circuit (Mario Kart 8)
- Mario Kart Stadium
- Rainbow Road (Mario Kart 8)
- Rainbow Road (Mario Kart 7)
- Mushroom Gorge
- Minigame Theme (Mario Party 9)
- Las canciones en negrita deben de ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Mario Kart en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Link, el Rey Dedede e Ike en una plataforma antigravedad.
Fox, el Aldeano y Sonic en la versión Ω del escenario.
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Otra parada del escenario con unos Shy Guys corriendo.
Bowser Jr./Bowsy en la línea de meta.
Origen[editar código | editar]
El Circuito Mario es una de las pistas características de la serie Mario Kart desde su primera aparición en Super Mario Kart. El Circuito Mario que aparece en la serie Super Smash Bros. proviene de su aparición en Mario Kart 8, lanzado originalmente para la consola Wii U; en este juego, la gran mayoría de las pistas, incluyendo el Circuito Mario, tiene zonas antigravedad. Cuando los karts pasan sobre una franja azul, estos activan sus llantas antigravedad para poder correr en dichas zonas. En Super Smash Bros. for Wii U, cuando la plataforma pasa sobre dichas zonas, se activan unas llantas antigravedad debajo de esta.
En Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe, se puede ver las repeticiones de las carreras realizadas a través del "servicio" llamado Mario Kart TV (MKTV), que recopila los mejores momentos de la carrera según la cámara de Lakitu. Este se ve representado en el escenario por las señales que indican que la plataforma se moverá de lugar.
Este escenario se diferencia de la pista original por tener zonas exclusivas de combate no vistas en la pista original, como algunos arcos donde se pueden combatir. Así mismo, el escenario carece de obstáculos vistos en la pista original, como Goombas y algunas rampas, dándole mas similitud al escenario a la adaptación del mismo circuito en el modo Batalla de Mario Kart 8.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Marios Piste | Pista de carreras de Mario | |
Chino (simplificado) | 马力欧赛道 (Mǎlìōu Sàidào) | Circuito Mario | |
Chino (tradicional) | 瑪利歐賽道 (Mǎlìōu Sàidào) | Circuito Mario | |
Coreano | 마리오 서킷 (Mario Seokit) | Circuito Mario | |
Español | Circuito Mario | ||
Francés | Circuit Mario | Circuito Mario | |
Inglés | Mario Circuit | Circuito Mario | |
Italiano | Il Circuito di Mario | El Circuito de Mario | |
Japonés | マリオサーキット (Mario Sākitto) | Circuito Mario | |
Neerlandés | Mario's Circuit | Circuito de Mario | |
Portugués | Circuito do Mario | Circuito de Mario | |
Ruso | Трасса Марио (Trassa Mario) | Pista Mario |
Véase también[editar código | editar]
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