Smash Final

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Lucas tras adquirir una Bola Smash en Super Smash Bros. Brawl, preparado para usar su Smash Final.
Un Smash Final es una habilidad secreta que solo se puede ejecutar una vez... y únicamente después de haberse hecho con un objeto llamado "Bola Smash", que es de lo más valioso, como ya te has podido imaginar.
—"¿Qué es un "Smash Final"?" en Smash Bros. DOJO!!

Un Smash Final (Final Smash en inglés; 最後の切りふだ Saigo no Kirifuda lit. Carta Final del Triunfo en japonés) es un tipo de ataque especial introducido en Super Smash Bros. Brawl, el cual consiste en desatar la gran energía del personaje en una sola técnica. Se realiza al presionar el botón de ataque especial (sin mantener una dirección), y solo se puede realizar tras conseguir el poder de una Bola Smash.

Uso[editar código | editar]

Detalles[editar código | editar]

El Rey Dedede activando su Smash Final en Super Smash Bros. Ultimate.

Al conseguir destruir la Bola Smash, la pantalla se oscurece, y un aura arcoiris rodea al personajeEl Peleador Mii/Katateka Mii en el modo de espera del Smash Final en Super Smash Bros. Ultimate.El Peleador Mii/Katateka Mii en el modo de espera del Smash Final en Super Smash Bros. Ultimate.. Esta aura, llamada el modo de espera del Smash Final (Final Smash Standby Mode en inglés; 最後の切りふだのスタンバイ Saigo no Kirifuda no Sutanbai lit. Espera de la Carta Final del Triunfo en japonés), indica que el personaje que se encuentra en posesión de la Bola Smash puede realizar su Smash Final. Sin embargo, si el personaje en modo de espera es golpeado lo suficiente por otro personaje, puede quitarle la Bola Smash (algo que también ocurre si se conecta un ataque muy potente y/o el portador pierde una vida), dando la oportunidad de que alguien más la destruya y realice su Smash Final.

Al ser los ataques más poderosos en el repertorio del personaje que los usa, los Smash Finales presentan las siguientes peculiaridades: tienen muy altas probabilidades de causar un noqueo, no es posible defenderse de ellos con el escudo, y generalmente hacen a sus usuarios indestructibles durante su ejecución, además de permitirles realizar doble saltos incluso si los habían agotado previo a usar el Smash Final. Contrario a lo que se podría pensar, los Smash Finales si se ven afectados por el efecto repetitivo, así como por la rabia, aunque no por efectos como el tamaño de un Combatiente Mii/Luchador Mii o el uso de accesorios (los cuales, de hecho, desactiva durante su ejecución).

Al activar un Smash Final, tanto los oponentes como los elementos del escenario se ven ralentizados temporalmente; en particular, estos últimos mantendrán esta propiedad durante la ejecución del mismo. En Super Smash Bros. Ultimate, se agregaron efectos visuales cuando se activa el Smash Final para darles un efecto más dramático: el fondo del escenario se ve reemplazado por un fondo especial (típicamente de un único color), y la cara del personaje aparece en un recuadro al costado de la pantalla (no aplica para los Combatientes Mii/Luchadores Mii). También se añade el detalle de que, si se activa justo al frente del oponente, este tendrá una expresión de sorpresa en su rostro.

En términos de jugabilidad, Super Smash Bros. Ultimate introduce varios cambios relacionados con los Smash Finales, entre los cuales se encuentran una reducción de potencia considerable, así como un límite de tiempo para el modo de espera del Smash Final: si no se utiliza el Smash Final dentro de 20 segundos, este será perdido. El cambio más grande, sin embargo, es la introducción de la barra de Smash Final: un recurso que se llena al causar o recibir daño y que, al llenarse por completo, permite al personaje hacer uso de una versión más débil de su Smash Final. Como resultado de su inclusión, más de un personaje puede estar en el modo de espera del Smash Final, pero solo un Smash Final puede ser usado a la vez.

Smash Final de Consolación[editar código | editar]

Link con un Smash Final de Consolación en Super Smash Bros. Brawl.
No conviene olvidarse del denominado Smash Final de Consolación. Una vez obtenida una ventaja considerable, el jugador que va perdiendo obtiene una oportunidad extra. Cuando la obtengas, reaparecerás después de un KO en el modo de espera del Smash Final.
—"La pugna por la Bola Smash" en Smash Bros. DOJO!!

El Smash Final de Consolación (Easy Final Smash en inglés; てかげん最後の切りふだ Tekagen Saigo no Kirifuda lit. Carta Final Compensatoria del Triunfo en japonés) es un fenómeno que ocurre cuando un jugador pierde una vida y este tiene una diferencia de 5 puntos con el jugador líder (por ejemplo, Luigi pierde una vida quedando con -1 puntos, mientras que Mario tiene 4 puntos). Cuando el jugador que perdió una vida vuelve al escenario, ya tendrá la posibilidad de realizar un Smash Final.

Un jugador no puede recibir un Smash Final de Consolación si una Bola Smash se encuentra en el combate al momento de regresar en la plataforma de entrada. Tampoco lo recibirá si se autodestruye repetidas veces, o si se lucha en combates 1-contra-1. Los jugadores PNJ son absolutamente incapaces de obtener un Smash Final de Consolación.

El Smash Final de Consolación puede ser desactivado al desactivar la Bola Smash en el selector de objetos, o anular la frecuencia de aparición de objetos. Únicamente en Super Smash Bros. Brawl, se puede recibir un Smash Final de Consolación siempre y cuando la Bola Smash está activada, incluso si la frecuencia de aparición es nula.

Tipos[editar código | editar]

Aunque sean diferentes para cada personaje, algunos poseen Smash Finales que operan de forma parecida a los de otros, por lo que pueden agruparse en diferentes tipos dependiendo de sus características:

  • Direccional: Los Smash Finales de tipo direccional son aquellos que atacan únicamente en una dirección (generalmente, hacia donde el usuario esté mirando). Si bien hay algunos que pueden cambiar de dirección, siempre irán en línea recta.
  • Centrado: Esta designación aplica para Smash Finales que concentran su ataque alrededor del usuario, haciéndolo dentro de un área determinada. Como tal, solo pueden afectar a enemigos cercanos.
  • Captura: Estos Smash Finales consisten en un ataque inicial que, si logra conectar contra al menos un enemigo, lo atrapará y pasará a realizar una secuencia automática de ataques contra la(s) víctima(s).
  • Todo el escenario: El término se usa para describir Smash Finales que atacan en todas direcciones sín un límite a su alcance, así como aquellos que puedan ser dirigidos libremente.
  • Transformación: Como su nombre indica, esta categoría de Smash Finales causan que el usuario cambie de forma, otorgándoles habilidades más potentes (o conjuntos de habilidades totalmente nuevas) por un tiempo limitado.

Si bien la clasificación expuesta anteriormente detalla a tipos individuales, existen Smash Finales que combinan al menos dos de estos tipos. También existen Smash Finales que fueron considerados como parte de un tipo determinado, mas pasan a ser de otro tipo en una aparición posterior.

En Super Smash Bros. Ultimate, gran parte de los Smash Finales de Transformación se vieron erradicados, generalmente siendo reformulados como Smash Finales de otros tipos (como Captura) o reemplazados en su totalidad.

Lista de Smash Finales[editar código | editar]

Lista de Smash Finales
Smash Final
Personaje
Tipo(s)
Brawl
for 3DS / Wii U
Ultimate
Mario Final Direccional
Zona negativa - - Centrado
Succionaentes 5000 - - Captura
Succionaentes GOM-1L - - Captura
Dr. Mario Final - Direccional
Flor de durazno/Flor de melocotón Todo el escenario
Margarita - - Todo el escenario
Giga Bowser - Transformación
Puñetazo de Giga Bowser - - Todo el escenario / Transformación
Hiperestrella - - Todo el escenario
Maxiestrella - - Todo el escenario
Pintura de Mario oscuro/Mario Paint Oscuro - Todo el escenario
Pepito piraña/Floro Piraña - - Todo el escenario / Captura
Superdragón - Transformación
Estampida - - Captura
Wario Man Transformación1
Captura / Transformación2
Ritmo de Konga/Konga Beat - Centrado
Frenesí selvático - - Captura
Barrilada - Transformación
Hiperbarriles retropropulsados - - Todo el escenario
Machacadora - - Captura
Golpe Trifuerza - Direccional / Captura
- -
Arco y flecha ancestrales - - Direccional
Flecha de Luz - Direccional
-
Trifuerza de la Sabiduría - - Captura
Danza sheikah - - Captura
Bestia de las Tinieblas - Direccional / Transformación
Ganon, el rey demonio - - Direccional / Transformación
Láser Zero Direccional
Láser de Phazon - - Direccional
Samus con Traje - - Transformación / Centrado
Nave de combate - - Transformación / Todo el escenario
Láser Zero - - Todo el escenario / Transformación
Grito de plasma - - Captura
Chef Kirby - - Captura
Gran espada - Captura
Oscuridad galáctica - Captura
Espejismo oscuro - - Captura
Ejército Waddle Dee - - Todo el escenario
Estallido Dedede - - Captura
Asalto Dedede - - Captura
Landmaster - Transformación
-
- -
Equipo Star Fox - - Captura
- -
Equipo Star Wolf - - Captura
Placaje eléctrico Transformación1
Captura2
- -
Globo Centrado
Onda Mental - Direccional / Transformación
Remate triple - Direccional
Megaevolución - - Transformación
Tormenta aural - Direccional3
Direccional / Transformación2
Megaevolución - - Transformación
Técnica Floral Ninja - Captura
Hiperplancha Oscura X - - Captura
Halcón Azul/Blue Falcon Captura
Tormenta estelar Todo el escenario4
Direccional5
Iceberg - Todo el escenario
Golpe crítico Direccional
-
Golpe crítico - Centrado
Éter del despertar - - Captura
Gran Éter Captura
Agrupación - Captura
Bramido torrencial - Captura
Desgarrar el cielo - - Captura
Pulpo Transformación1
Captura / Transformación2
Ejército de Palutena - - Todo el escenario
Tres tesoros sagrados - - Todo el escenario
Carro de luz - - Todo el escenario
Báculo sombrío - Direccional
Agujero negro y rayo concentrado - Centrado / Direccional
Final del día Todo el escenario
Rayo difuso - - Transformación
Superrayo difuso - - Direccional
Láseres Robo guiados - - Direccional
Super Sonic Transformación1
Todo el escenario / Transformación2
Lanzagranadas - - Transformación / Todo el escenario
Fuego de cobertura - - Todo el escenario
Hogar, dulce hogar/La casa de mis sueños - Captura
La alcaldía de mis sueños - - Captura
Mega Leyendas - Captura
Wii Fit - Direccional
Giga Mac - - Transformación
Asalto Giga Mac - - Captura
Super PAC-MAN - Transformación5
Todo el escenario / Transformación2
Cadena - Captura
Acero en Llamas - - Captura / Centrado
Flecha Sagrada - - Captura / Centrado
Banda NES Zapper - Captura
Estrella fugaz - Captura
Filo extremo - Direccional
Rayo sideral - Direccional
Shin Shoryuken / Shinku Hadoken - Captura6
Direccional7
Shippu Jinraikyaku / Shinryuken - - Captura8
Centrado9
Omnilátigo - - Direccional / Captura
Omnilátigo / Omnilátigo ver. 510 - - Direccional / Captura
Supernova - - Captura
Clímax infernal - Todo el escenario / Captura
Berreón/Tintófono - - Direccional
Gran Cruz - - Captura
- -
Asalto general - - Captura
Megaestocada - - Captura
El Poderoso Jinjonator - - Captura
Triple Wolf - - Captura / Direccional
Avalancha ARMS - - Captura
Casa de las explosiones - - Captura
Final Blaster - - Captura / Direccional
Sellar la cerradura - - Captura


Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] [d] Solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  2. [a] [b] [c] [d] [e] [f] Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
  3. Solo en Super Smash Bros. Brawl.
  4. Solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate.
  5. [a] [b] Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  6. Solo el Shin Shoryuken.
  7. Solo el Shinku Hadoken.
  8. Solo el Shippu Jinraikyaku.
  9. Solo el Shinryuken.
  10. Añadido en la actualización 10.1.0 de Super Smash Bros. Ultimate.

Videos[editar código | editar]

Todos los Smash Finales en Super Smash Bros. Brawl.
Todos los Smash Finales en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Todos los Smash Finales en Super Smash Bros. Ultimate.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Pit, el Rey Dedede, R.O.B. y Samus Zero son los únicos personajes en haber aparecido en todos los juegos que incluyen Smash Finales y tener un Smash Final diferente en cada una de sus apariciones.
  • Charizard y Lucario son los únicos personajes en recibir un nuevo Smash Final en una entrega dada, mas vuelven a hacer uso de sus Smash Finales originales en una aparición posterior.
  • Chrom y Palutena son los únicos personajes que han pasado de formar parte de un Smash Final a ser personajes jugables.
    • Irónicamente, Chrom aún forma parte de dicho Smash Final a pesar de ser un personaje jugable.
  • Chrom, Ken y Pit Sombrío son los únicos combatientes Eco/Luchadores Eco que poseen un Smash Final completamente distinto al de los personajes en los que están basados.
  • Cloud es el único personaje en la serie Super Smash Bros. cuyo Smash Final cambia según el traje elegido por el jugador.
    • Dicho Smash Final es tanto el único movimiento con dicha propiedad, como el único movimiento nuevo otorgado por medio de una actualización.
  • Ryu y Ken son los únicos personajes en poseer un Smash Final doble, lo que también resulta en que cada uno posee dos Smash Finales distintos en un mismo juego.
    • Sus respectivos Smash Finales son los únicos cuyo comportamiento cambia en base a la proximidad con el oponente.
    • Debido a la habilidad de utilizar ataques especiales por medio de combinaciones de palanca, ambos personajes (así como Kirby con su respectiva habilidad de copia) son los únicos que pueden realizar su ataque especial normal mientras están en el modo de espera del Smash Final.
  • Asalto general es el único Smash Final que puede pasar directamente a la pantalla de resultados.
  • Final del día, Globo, Iceberg, Landmaster y Oscuridad galáctica (este último solo en Super Smash Bros. Brawl) son los únicos Smash Finales que pueden afectar a los compañeros de equipo en un combate por equipos aunque el fuego aliado esté desactivado.
  • Landmaster y Golpe Trifuerza son los Smash Finales con la mayor cantidad de usuarios, viéndose cada uno en posesión de tres personajes. Sin embargo, no todos los usuarios del Golpe Trifuerza hacen uso del mismo en un mismo juego.
  • Dado que Nikki es capaz de crear una Bola Smash, y Victini directamente coloca a su invocador en el modo de espera del Smash Final, ambos son los únicos aliados temporales que pueden otorgar acceso a un Smash Final.
  • La idea del Smash Final fue pensada por Masahiro Sakurai en el primer Super Smash Bros., e incluso había realizado unas grabaciones de las voces de los personajes al momento de ejecutar este movimiento. Sin embargo, la idea fue postergada hasta el desarrollo de Super Smash Bros. Brawl, lo cual tomó lugar 9 años después.
    • De hecho, Sakurai guardó dichas grabaciones y afirmó que esas mismas fueron usadas tal cual en Super Smash Bros. Brawl.1

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Smash Final[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Ultra-Smash Smash Ultra
Chino (simplificado)
China
China
最后的绝招 (Zuìhòu de juézhāo) Carta Final del Triunfo
Chino (tradicional)
Taiwan
Taiwan
最後的絕招 (Zuìhòu de juézhāo) Carta Final del Triunfo
Coreano
República de Corea
República de Corea
마지막 비장의 무기 (Majimag Bijang-ui Mugi) El as final bajo la manga
Español Smash Final
Francés Smash Final
-
Inglés Final Smash
-
Italiano
Italia
Italia
Smash finale Smash Final
Japonés
Japón
Japón
最後の切りふだ (Saigo no Kirifuda) Carta Final del Triunfo
Neerlandés
Países Bajos
Países Bajos
Final Smash
-
Portugués
Portugal
Portugal
Smash Final
-
Ruso
Rusia
Rusia
Финальный смеш (Final'nyy smesh)
-

Modo de Espera del Smash Final[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Ultra-Smash-Modus Modo Smash Ultra
Español Modo de Espera del Smash Final
Inglés Final Smash Standby Mode Modo de Espera de Smash Final
Japonés
Japón
Japón
最後の切りふだのスタンバイ (Saigo no Kirifuda no Sutanbai) Espera de la Carta Final del Triunfo

Smash Final de Consolación[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Gnaden-Ultra-Smash Smash Ultra de Gracia
Español Smash Final de Consolación
Francés Final Smash de la pitié Smash Final de misericordia
Inglés Pity Final Smasha
Easy Final Smashb
Smash Final de Lástima
Smash Final Fácil
Italiano
Italia
Italia
Smash finale della bandiera
Japonés
Japón
Japón
てかげん最後の切りふだ (Tekagen Saigo no Kirifuda) Carta Final Compensatoria del Triunfo

Notas[editar código | editar]

Enlaces externos[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]