Modo All-Star

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La sala de descanso en el modo All-Star en Super Smash Bros. Brawl.
Cuando consigas todos los personajes, quedará desbloqueado el modo All-Star, en el que podrán jugar tanto uno como dos jugadores.
Smash Bros. DOJO!! acerca de All-Stara

El Modo All-Star (All-Star Mode en inglés; オールスター Ōrusutā en japonés) es un modo de juego de la serie Super Smash Bros. que fue introducido en Super Smash Bros. Melee. En este modo, el jugador tendrá que ir venciendo a los distintos personajes del juego. A partir de Super Smash Bros. Brawl, es posible jugar de dos jugadores.

Información adicional[editar código | editar]

En los juegos en los que aparece, completar el Modo All-Star otorgará un trofeo relacionado con el personaje, aunque el tipo de trofeo exacto varía dependiendo del juego:

Al jugar el modo con dos jugadores, se obtienen dos trofeos al terminar, uno por cada personaje.

En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, este modo solo aparecerá una vez se desbloqueen a todos los personajes de cada juego, mientras que en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U está disponible desde el principio; sin embargo, este no estará completo hasta que todos los personajes sean desbloqueados, pasando a ser el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha (True All-Star Mode en inglés; 全員が揃ったオールスター Zen'in ga sorotta Ōrusutā lit. All-Star con todo el grupo en japonés) tras cumplir dicho requisito. Los personajes y escenarios descargables también forman parte del modo, pero su inclusión no afecta el progreso de los desafíos asociados con el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Vence con un número limitado de objetos de recuperación.
—Descripción del modo en Super Smash Bros. Melee

Los personajes que aparecen siempre saldrán en orden aleatorio, excepto el último combate. Los cuatro primeros combates serán contra un solo contrincante. Del quinto combate al octavo, el jugador se enfrentará contra un equipo de dos rivales, los cuales no se dañarán entre ellos. Del noveno al duodécimo combate se tendrá que luchar contra tres rivales a la vez. Finalmente, el último combate siempre será contra un equipo formado por 25 Mr. Game & Watch.

En enfrentamientos con más de un personaje, el escenario en el que se desenvuelve el combate dependerá de quien es el primer oponente: si Zelda, Mario y Samus son enfrentados, el combate tomará lugar en Hyrule: Templo debido a que Zelda es el primer oponente del grupo. Ciertos personajes son asociados con escenarios ajenos a su universo, en cuyo caso la música cambia a un tema perteneciente al universo del personaje (siendo Ganondorf la excepción). Ninguno de los Niveles Pasados aparecerá en este modo.

Tras cada combate, el jugador llegará a la sala de descanso, en donde tendrá acceso a 3 contenedores de corazón especiales, los cuales curan todo el daño acumulado. Sin embargo, debido a un error de código, si se toma uno de los contenedores de corazón y se accede al teletransportador mientras se recupera salud, la recuperación se detiene, impidiendo que el personaje se recupere por completo.

Personaje Escenario Música
Mario Reino Champiñón: Rainbow Ride Rainbow Ride
Luigi Champiñón: Reino Champiñón Reino Champiñón
Peach Reino Champiñón: Castillo de Peach Castillo de Peach
Bowser Isla de Yoshi: Yoshi's Island Super Mario Bros. 3
Dr. Mario Champiñón: Reino Champiñón II Dr. Mario
Donkey Kong Isla de Kong: Selva Kongo Selva Kongo
Link Términa: Gran Bahía Gran Bahía
Zelda / Sheik Hyrule: Templo Templo
Ganondorf Planeta Zebes: Abismo de Brinstar Abismo de Brinstar
Young Link Isla de Kong: Jungla Jocosa Canción de Saria1
Samus Planeta Zebes: Brinstar Brinstar
Yoshi Isla de Yoshi: Yoshi's Story Yoshi's Story
Kirby Dream Land: Green Greens Green Greens
Fox Sistema Lylat: Corneria Corneria
Falco Sistema Lylat: Venom Venom
Pikachu Kanto: Estadio Pokémon Estadio Pokémon
Jigglypuff Cielo de Kanto: Poké Globos Poké Globos
Pichu Eagleland: Fourside Combate1
Mewtwo Niveles especiales: Campo de batalla Poké Globos1
Captain Falcon Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City Circuito Mute City
Ness Eagleland: Onett Mother
Ice Climbers Glaciar Infinito: Montaña Carámbano Montaña Carámbano
Marth Dream Land: Fuente de los Sueños Fire Emblem1
Roy Niveles especiales: Destino final Fire Emblem1
Mr. Game & Watch Mundo extraplano: Zona extraplana Zona extraplana

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] [d] [e] Estas canciones no se reproducen en estos escenarios bajo condiciones normales.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

¡Noquea al plantel con pocos objetos curativos!
—Descripción del modo en Super Smash Bros. Brawl

En esta ocasión, los personajes están ordenados en la fecha en la que sus universos hicieron su primera aparición. En combates contra universos representados por más de dos personajes, primero se enfrentará dos de sus personajes elegidos al azar, y el tercero (también elegido al azar) se unirá tan pronto uno de los dos combatientes haya sido derrotado, y así sucesivamente. Una vez todos los personajes sean derrotados, se obtiene un trofeo del Smash Final del personaje usado. En este juego, es posible jugar el Modo All-Star con dos jugadores.

En esta entrega, el combate se da en uno de los escenarios relacionados al universo de origen de los personajes (a excepción de R.O.B., cuyo universo no es representado por escenarios). Si un escenario desbloqueable no ha sido desbloqueado, no aparecerá en el Modo All-Star. Al igual que en la entrega anterior, ninguno de los escenarios de Melee aparecerá en este modo, pero a diferencia, tampoco se usan los escenarios Campo de batalla y Destino final.

Tras cada combate, el jugador llegará a la sala de descanso, en donde tendrá acceso a 3 contenedores de corazón especiales, los cuales curan todo el daño acumulado; al jugar de dos jugadores, la sala de descanso provee 5 contenedores de corazón. A diferencia de Super Smash Bros. Melee, si se toma uno de los contenedores de corazón y se accede al teletransportador mientras se recupera salud, el personaje se recupera correctamente.

Universo Personaje(s) Escenario(s) Fecha de lanzamiento de la serie (Japón)
Game & Watch Mr. Game & Watch Zona extraplana 2 Abril de 1980
Mario Mario
Luigi
Peach
Bowser
Circuito Mario
Ciudad Delfino
Mansión de Luigi1
Reino Champiñónico
Julio de 1981
Donkey Kong Donkey Kong
Diddy Kong
La gran cascada
75 m1
Julio de 1981
Ice Climber Ice Climbers La Cúspide Enero de 1985
R.O.B. R.O.B. Mario Bros.12 Julio de 1985
The Legend of Zelda Link
Ganondorf
Zelda o Sheik
Toon Link
Barco pirata
Gran Puente de Eldin
Febrero de 1986
Metroid Samus o Samus Zero Fragata Orpheon
Norfair
Agosto de 1986
Kid Icarus Pit Reino del Cielo Diciembre de 1986
Metal Gear Snake Isla Shadow Moses Julio de 1987
EarthBound Ness
Lucas
New Pork City Julio de 19893
Fire Emblem Marth
Ike
Castillo asediado Abril de 1990
Yoshi Yoshi Isla de Yoshi Noviembre de 1990
F-Zero Captain Falcon Port Town Aero Dive Noviembre de 1990
Sonic Sonic Zona Green Hill Julio de 1991
Kirby Kirby
Meta Knight
Rey Dedede
Hal Abarda Abril de 1992
Star Fox Fox
Falco
Wolf
Sistema Lylat Febrero de 1993
Wario Wario WarioWare Enero de 19944
Pokémon Pikachu
Jigglypuff
Entrenador Pokémon5
Lucario
Columna Lanza1
Estadio Pokémon 2
Febrero de 1996
Pikmin Planeta remoto Olimar6 Octubre de 2001

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] [d] Estos escenarios no aparecerán en el Modo All-Star si no han sido desbloqueados.
  2. Si este escenario no ha sido desbloqueado, R.O.B. será enfrentado en Ciudad Delfino.
  3. Aunque el universo EarthBound debutó en el 1989 con el lanzamiento de EarthBound Beginnings, Ness y Lucas aparecieron por primera vez en Agosto de 1994 y Abril de 2006, respectivamente.
  4. Wario hizo su primera aparición en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, lanzado en Octubre de 1992. Sin embargo, según Masahiro Sakurai, su lugar en este modo está basado en su primera aparición como protagonista en Wario Land: Super Mario Land 3.
  5. El jugador debe derrotar a los tres Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) para poder progresar.
  6. En el modo Cooperativo, los jugadores se enfrentarán a 2 Olimar, uno de los cuales hará uso de una paleta de colores que recuerda a Luís, personaje de Pikmin 2.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

¡Haz un recorrido por la historia derrotando a los combatientes/luchadores más emblemáticos!
—Descripción del modo en Super Smash Bros. for Wii U

Conocido bajo el nombre Modo Estrellas/Conocido como el modo Leyendas de la lucha, este aparece por primera vez sin necesidad de ser desbloqueado. Aquí, los personajes aparecen en orden en el cual hicieron debut en Japón, pero ambas versiones tratan este hecho de forma diferente: mientras que en la versión de Nintendo 3DS se combate en orden ascendente (de 1980 a 2015), en la versión de Wii U se hace de manera inversa (de 2015 a 1980); sin embargo, los Combatientes Mii/Luchadores Mii nunca aparecerán como oponentes en este modo. A diferencia de las entregas anteriores, no será posible continuar en caso de perder la partida.

El escenario en el que se va a combatir será decidido al azar de entre los universos de los personajes del grupo a enfrentar, pero al igual que en la entrega anterior, no aparecerán escenarios desbloqueables que no hayan sido desbloqueados, ni tampoco aparecerán los escenarios Campo de batalla y Destino final.

Los accesorios serán deshabilitados automáticamente al comenzar el modo, y con la excepción de los Combatientes Mii/Luchadores Mii, ningún personaje puede hacer uso de ataques especiales personalizables.

En estos juegos, la sala de descanso impide que el jugador altere su porcentaje de daño acumulado, ya sea por medio de movimientos que curen al usuario (como El saludo al sol) o le causen daño (como Erupción). Además, a diferencia de las entregas anteriores, solo hay un contenedor de corazón disponible (dos en el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha), junto a un Maxi tomate y un Hada en botella/Hada embotellada; como medida adicional, no aparecerán objetos durante los combates.

Fecha de debut (Japón) Personajes Escenarios posibles a combatir
(for 3DS)
Escenarios posibles a combatir
(for Wii U)
1980 - 1984 Mr. Game & Watch
Pac-Man
Mario
Donkey Kong
Luigi
Little Mac1
Jungla Jocosa
Zona extraplana 22
Cuadrilátero
Ciudad Delfino
Mansión de Luigi
Zona extraplana X2
Pac-Land2
1984 - 19863 Duck Hunt/Dúo Duck Hunt
R.O.B.
Peach
Bowser
Link
Zelda
Samus
Castillo de Peach (64)4
Reino Champiñónico
Pradera aurífera/Pradera monetaria
Castillo de Hyrule (64)4
Valle Gerudo
Brinstar
Duck Hunt45
Castillo de Peach (64)4
Circuito Mario (Brawl)
Reino Champiñón U
Wrecking Crew
Castillo de Hyrule (64)4
Neburia/Altárea
Norfair
Duck Hunt25
1986 - 1990 Pit
Palutena
Ryu4
Mega Man
Marth
Yoshi
Dr. Mario
Capitán Falcon/Captain Falcon
Isla de Yoshi
Ciudad Muda/Mute City2
Bosque Génesis
Castillo de Wily
Castillo de Suzaku/Suzaku Castle4
Isla de Yoshi
Woolly World/Reino de la lana
Port Town Aero Dive
Castillo de Wily
Castillo de Suzaku/Suzaku Castle4
1991 - 1993 Sonic
Kirby
Rey Dedede
Wario6
Fox
Falco
Meta Knight
Corneria
Dream Land (64)4
Dream Land
WarioWare, Inc27
Zona Green Hill8
Dream Land (64)4
Hal Abarda
Sistema Lylat
Estación espacial
Gamer
Zona Windy Hill
1994 - 1998 Ness
Diddy Kong
Mewtwo4
Pikachu
Charizard
Jigglypuff
Cloud49
Sheik
Ganondorf
Tren de los dioses
Liga Pokémon de Teselia
Magicant210
Midgar4
Selva Kongo/Jungla Kong2
Gran Puente de Eldin
Estadio Pokémon 22
Onett
Midgar4
2001 - 2006 Aldeano1112
Olimar13
Roy4
Bowser Jr./Bowsy13
Toon Link
Samus Zero
Ike
Lucas4
Lucario
3D Land
Planeta remoto
Isla Tórtimer14
Circuito Mario
Barco pirata4
Pirosfera
Castillo asediado
Vergel de la Esperanza
Pueblo Smash2
El pueblo y la ciudad/Sobrevolando el pueblo
2007 - 201515

Rosalina y Destello/Estela y Destello
Entrenadora de Wii Fit12
Bayonetta416
Shulk
Pit Sombrío
Robin/Daraen12
Lucina
Greninja
Corrin412

Senda Arco Iris
Torre Prisma
Coliseo de Regna Ferox
Llanuras de Gaur
Torre del reloj de Umbra4
Galaxia de Mario/Mario Galaxy
Liga Pokémon de Kalos
Coliseo
Reino del Cielo
Sala de Wii Fit
Llanuras de Gaur
Torre del reloj de Umbra4

Notas[editar código | editar]

  1. Existe la posibilidad de que aparezca usando su traje alternativo, conocido como "Little Mac (Malla)".
  2. [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] Estos escenarios no aparecerán en el Modo Estrellas/modo Leyendas de la lucha si no han sido desbloqueados.
  3. Si /el Duck Hunt/Dúo Duck Hunt no ha sido desbloqueado, este nivel cubre personajes del periodo entre 1985 - 1986.
  4. [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] [k] [l] [m] [n] [o] [p] [q] [r] [s] [t] [u] Estos personajes y escenarios solo están disponibles como contenido descargable, por lo que si no se ha adquirido este contenido, este no aparecerá en el Modo Estrellas/modo Leyendas de la lucha.
  5. [a] [b] Esta versión no incluye al Perro y los Patos.
  6. Casi siempre se le enfrentará con su overol/peto, aunque habrá ciertos combates en el que se le enfrentará con su traje de motociclista.
  7. Esta versión no incluye los microjuegos.
  8. Esta versión no incluye los puntos de control.
  9. Existe la posibilidad de que aparezca usando su traje alternativo de Final Fantasy VII: Advent Children.
  10. Esta versión no incluye los Flying Men.
  11. En cada combate, se le enfrentará con un traje alternativo distinto.
  12. [a] [b] [c] [d] Este personaje podrá combatir con su traje alternativo, con el cual cambia de género (Aldeana, Entrenador de Wii Fit, Robin/Daraen mujer y Corrin mujer).
  13. [a] [b] Aunque no concuerden con la linea de tiempo, estos personajes también combatirán con sus trajes alternativos (Bowser Jr./Bowsy apareció en 2001 mientras que los Koopalines/Esbirros de Bowser aparecieron en 1988; por su parte, Olimar apareció en 2001 mientras que Alph apareció en 2013).
  14. En esta versión no crecen frutas.
  15. Previo a la introducción de Corrin como un personaje jugable, este nivel cubría personajes del periodo entre 2007 - 2013.
  16. Existe la posibilidad que se le enfrente con su traje alternativo, conocido como "Una bruja sin memoria".

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

¡Todos los combatientes/luchadores se interponen en tu camino! ¡Lánzalos por los aires!
—Descripción del modo en Super Smash Bros. Ultimate

En este juego, el Modo All-Star se ve reemplazado por el modo Asalto de leyendas (All-Star Smash en inglés; オールスター組み手 Ōrusutā Kumite en japonés), el cual puede ser seleccionado como uno de los modos disponibles en el Modo Asalto. En este modo, los jugadores se enfrentan a todos los personajes jugables que hayan desbloqueado (incluyendo a los personajes descargables), aunque al igual que en las entregas anteriores, los Combatientes Mii/Luchadores Mii nunca aparecerán como oponentes en este modo.

Como en todos los modos del Modo Asalto, los jugadores pueden escoger la versión Campo de batalla del escenario en el que desean combatir, pero a diferencia de dichos modos, no aparecerán objetos durante el combate.

Durante el combate, los personajes aparecen en el orden en el cual hicieron su debut en Japón, incluso si la aparición japonesa se dio mucho después que la primera aparición en general. Se combate a los oponentes en orden ascendente (del más antiguo al más reciente) y, una vez hayan sido derrotados todos los personajes, el ciclo se repite desde el comienzo de forma interminable.

De jugarse el modo de un jugador, habrá un máximo de 6 personajes en pantalla (incluido el propio jugador); de jugar con dos o más jugadores, habrá un máximo de 5 personajes.

Personaje Juego de origen Fecha de lanzamiento (Japón)
1 Mr. Game & Watch Ball 28 de abril de 1980
2 Pac-Man PAC-MAN 22 de mayo de 1980
3 Donkey Kong Donkey Kong 9 de julio de 1981
4 Mario
5 Luigi Mario Bros. 14 de julio de 1983
6 Little Mac Punch-Out!! 17 de febrero de 19841
7 Duck Hunt/Dúo Duck Hunt Duck Hunt 21 de abril de 1984
8 Ice Climbers Ice Climber 30 de enero de 1985
9 R.O.B. Stack-Up 26 de julio de 1985
10 Planta piraña/Planta Piraña2 Super Mario Bros. 13 de septiembre de 1985
11 Peach
12 Bowser
13 Link The Legend of Zelda 21 de febrero de 1986
14 Zelda
15 Samus Metroid 6 de agosto de 1986
16 Ridley
17 Simon Castlevania 26 de septiembre de 1986
18 Pit Kid Icarus 19 de diciembre de 1986
19 Palutena
20 Snake Metal Gear 13 de julio de 1987
21 Ryu Street Fighter 30 de agosto de 1987
22 Ken
23 Mega Man Mega Man 17 de diciembre de 1987
243 Héroe2 Dragon Quest III: The Seeds of Salvation3 10 de febrero de 19883
25 Daisy Super Mario Land 21 de abril de 1989
26 Marth Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light 20 de abril de 1990
27 Dr. Mario Dr. Mario 27 de julio de 1990
28 Capitán Falcon/Captain Falcon F-Zero 21 de noviembre de 1990
29 Yoshi Super Mario World
30 Sonic Sonic the Hedgehog 26 de julio de 1991
31 Terry2 Fatal Fury: King of Fighters 25 de noviembre de 1991
32 Kirby Kirby's Dream Land 27 de abril de 1992
33 Rey Dedede
34 Wario Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 21 de octubre de 1992
35 Fox Star Fox/Starwing 21 de febrero de 1993
36 Falco
37 Meta Knight Kirby's Adventure 23 de marzo de 1993
38 Richter Castlevania: Rondo of Blood 29 de octubre de 1993
39 Ness EarthBound 27 de agosto de 1994
40 Diddy Kong Donkey Kong Country 26 de noviembre de 1994
41 King K. Rool
42 Kazuya2 Tekken 9 de diciembre de 1994
43 Entrenador Pokémon4 Pokémon Rojo y Pokémon Verde 27 de febrero de 1996
44 Pikachu
45 Jigglypuff
46 Mewtwo
47 Cloud Final Fantasy VII 31 de enero de 1997
48 Sephiroth/Sefirot2
49 Wolf Star Fox 64/Lylat Wars 27 de abril de 1997
50 Link niño The Legend of Zelda: Ocarina of Time 21 de noviembre de 1998
51 Sheik
52 Ganondorf
53 Banjo y Kazooie2 Banjo-Kazooie 6 de diciembre de 1998
54 Pichu Pokémon Oro y Pokémon Plata 21 de noviembre de 1999
55 Aldeano Dōbutsu no Mori 14 de abril de 2001
56 Olimar5 Pikmin 26 de octubre de 2001
57 Sora2 Kingdom Hearts 28 de marzo de 2002
58 Roy Fire Emblem: The Binding Blade 29 de marzo de 2002
59 Bowser Jr./Bowsy6 Super Mario Sunshine 19 de julio de 2002
60 Toon Link The Legend of Zelda: The Wind Waker 13 de diciembre de 2002
61 Samus Zero Metroid: Zero Mission 27 de mayo de 2004
62 Ike Fire Emblem: Path of Radiance 20 de abril de 2005
63 Samus oscura/Samus Oscura Metroid Prime 2: Echoes 26 de mayo de 2005
64 Lucas MOTHER 3 20 de abril de 2006
65 Lucario Pokémon Diamante y Pokémon Perla 28 de septiembre de 2006
66 Rosalina y Destello/Estela y Destello Super Mario Galaxy 1ero. de noviembre de 2007
67 Entrenadora de Wii Fit Wii Fit 1ero. de diciembre de 2007
68 Bayonetta Bayonetta 29 de octubre de 2009
69 Shulk Xenoblade Chronicles 10 de junio de 2010
70 Steve27 Minecraft 18 de noviembre de 20118
71 Pit Sombrío Kid Icarus: Uprising 22 de marzo de 2012
72 Robin/Daraen Fire Emblem Awakening 19 de abril de 2012
73 Chrom
74 Lucina
75 Canela Animal Crossing: New Leaf 8 de noviembre de 2012
76 Greninja Pokémon X y Pokémon Y 12 de octubre de 2013
77 Inkling Splatoon 28 de mayo de 2015
78 Corrin Fire Emblem Fates 25 de junio de 2015
79 Joker2 Persona 5 15 de septiembre de 2016
80 Incineroar Pokémon Sol y Pokémon Luna 18 de noviembre de 2016
81 Min Min2 ARMS 16 de junio de 2017
82 Pyra2 / Mythra2 Xenoblade Chronicles 2 1ero. de diciembre de 2017
83 Byleth2 Fire Emblem: Three Houses 26 de julio de 2019

Notas[editar código | editar]

  1. Esta fecha hace referencia al lanzamiento de la versión de arcade del juego, no al lanzamiento de la versión de NES en la que Little Mac debuta propiamente. Dicha versión fue lanzada el 21 de noviembre de 1987.
  2. [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] [k] [l] [m] Estos personajes solo están disponibles como contenido descargable, por lo que si no han sido adquiridos, no aparecerán en el Asalto de leyendas.
  3. [a] [b] [c] Previo a la actualización 8.0.0, este personaje precedía a Byleth debido a que se tomaba en cuenta el debut de Eleven en el juego Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido, lanzado el 29 de julio de 2017.
  4. El Entrenador en sí mismo no aparecerá en el combate. Además, Squirtle será el Pokémon enfrentado por el jugador en el primer ciclo, Ivysaur será enfrentado en el segundo y Charizard en el tercero, con el cuarto ciclo regresando a Squirtle y repitiendo el orden nuevamente.
  5. Si se juega el modo con 4 jugadores y todos llevan a Olimar (y sus colores alternos), Alph será enfrentado como oponente, lo que no lo coloca en su fecha de lanzamiento real ya que él apareció por primera vez en Pikmin 3, el cual fue lanzado el 13 de julio de 2013.
  6. Si el jugador usa a Bowser Jr./Bowsy con su traje por defecto, uno de los Koopalings será enfrentado como oponente, lo que no le coloca en su fecha de lanzamiento real ya que ellos aparecieron por primera vez en Super Mario Bros. 3, el cual fue lanzado el 23 de octubre de 1988.
  7. Si el jugador usa a Steve con su traje por defecto, Alex será enfrentada como oponente, lo que no la coloca en su fecha de lanzamiento real ya que ella apareció por primera vez en la versión 1.8 de Minecraft (denominada The Bountiful Update), la cual fue lanzada el 2 de septiembre de 2014.
  8. Esta fecha hace referencia al lanzamiento de Minecraft: Java Edition, no al lanzamiento de la primera versión del juego en sí (a menudo referida como Minecraft Classic), el cual fue originalmente lanzado el 17 de mayo de 2009.

Premios[editar código | editar]

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

  • Si es superado en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo Smash 2 del personaje.
  • Si es superado por primera vez, se desbloquea el escenario Niveles especiales: Campo de batalla, así como su trofeo.
  • Si es superado en dificultad Difícil o Muy Difícil, se desbloquea el trofeo de Mew (no importa si se continúa).
  • Si es superado en cualquier dificultad y sin continuar, se desbloquea el trofeo de Wario.
  • Si es superado con todos los personajes, se desbloquea el trofeo de Meowth.

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

  • Si es superado en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo del personaje usando su Smash Final.
  • Si es superado en dificultad Fácil, se consigue la canción Tal Tal Heights.
  • Si es superado en dificultad Normal, se consigue la pegatina de Phyllis.
  • Si es superado en dificultad Difícil, se consigue el trofeo de Birdo.
  • Si es superado en dificultad Muy difícil, se consigue el trofeo de Dyna Blade.
  • Si es superado en dificultad Máximo, se consigue el trofeo de Mewtwo.
  • Si es superado con 10 personajes, se consigue el trofeo de Gekko.
  • Si es superado con todos los personajes, se consigue el trofeo de Kyle Hyde.
  • Si es superado con todos los personajes (incluyendo todas las formas alternativas), se obtendrá el trofeo de Plusle y Minun.
  • Si es superado en cualquier dificultad sin continuar, se obtendrá el trofeo de Pichu.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

  • Si se completa en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo (alt.) del personaje.
  • Si se completa en dificultad Fácil, se obtiene el trofeo de Epona.
  • Si se completa en dificultad Normal, se obtiene el trofeo de Medusa.
  • Si se completa en dificultad Difícil, se obtiene el trofeo de Nintendoji.
  • Si se completa con 15 luchadores, se obtiene la canción All Star Rest Area.
  • Si se completa con todos los personajes, se obtiene la corona del rey del juego Rescate Mii para uso de los Combatientes Mii/Luchadores Mii.

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Si se completa en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo del personaje usando su Smash Final.
  • Si se completa por primera vez, se desbloquea a Victini como un Pokémon de Poké Ball y Master Ball.
  • Si se completa en dificultad Normal, el jugador podrá enfrentar a Pit Sombrío para desbloquearlo.
  • Si se completa en dificultad Difícil con todos los personajes, se obtiene el trofeo de Saki Amamiya.
  • Si se completa en cualquier dificultad con Lucario, se desbloquea a Meloetta como un Pokémon de Poké Ball y Master Ball.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha en dificultad Normal o Difícil sin utilizar objetos curativos, el jugador adquiere 15,000 goldones.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha con Jigglypuff en 6 minutos o menos, se obtiene el trofeo de Koffing.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha con Shulk en 6 minutos o menos, se obtiene el trofeo de Mekonis.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha en dificultad Difícil con Ike, se obtiene el trofeo del Caballero Negro.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha en dificultad Difícil con /el Duck Hunt/Dúo Duck Hunt, se obtiene el trofeo de Samus (Traje Oscuro).
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha con Samus Zero sin utilizar objetos curativos, se obtiene el trofeo de la Nave de Samus.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha con Capitán Falcon/Captain Falcon en dificultad Normal o Difícil sin utilizar objetos curativos, se obtiene el trofeo de Deathborn.

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

  • Si se derrota a 3 oponentes, se obtendrán 1,000 PS (Puntos de Espíritu).
  • Si se derrota a un oponente por medio de un Smash meteórico, se obtendrá un Aperitivo mediano.
  • Si se causa daño a 3 oponentes con la burla de Luigi, se obtendrá el espíritu de Mario (nupcial).

Curiosidades[editar código | editar]

  • Los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes jugables en toda la serie Super Smash Bros. que no son enfrentados dentro del modo All-Star.
  • Pit Sombrío es el único personaje en toda la serie Super Smash Bros. que requiere que se complete el modo All-Star para desbloquearlo.
    • En Super Smash Bros. Melee, si el jugador usó la opción de Borrar Datos para borrar solo a los personajes desbloqueables, ciertos personajes pueden ser desbloqueados al completar el modo All-Star.
  • El combate contra el Entrenador Pokémon en Super Smash Bros. Brawl es el único en toda la serie Super Smash Bros. que hace uso de una plataforma de entrada durante el Modo All-Star.
  • En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, nunca ocurrirán K.O.s de pantalla o K.O.s estrella en el Modo Estrellas/modo Leyendas de la lucha.
  • En el modo Asalto de leyendas, el Héroe es el único personaje cuyo orden fue cambiado por medio de una actualización.
    • Esto lo hace también el único personaje cuya posición se ve determinada por un traje alternativo.
  • Jungla escandalosa, Miiverse, Pac-Maze, PictoChat, Planeta Zebes y Sector Z los únicos escenarios que no han aparecido en el modo All-Star ni en el modo Asalto de leyendas.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Modo All-Star[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
All-Star
Español
España
Modo All-Star1
Leyendas de la lucha2
Latinoamérica
Modo Estrellas
Francés
Francia
Mode All-Star Modo All-Star
Canadá
Étoiles Estrellas
Inglés All-Star Mode Modo All-Star
Italiano
Italia
Modalità All-Star Modalidad All-Star
Japonés
Japón
オールスター (Ōrusutā) All-Star
Neerlandés
Países Bajos
All-star
Portugués
Portugal
Lendas Smash Leyendas Smash
Ruso
Rusia
Все-Звёздный режим (Vse-Zvezdnyy rezhim) Modo All-Star

Verdadero Modo Estrellas/Verdadero Modo Leyendas de la lucha[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Español
España
Verdadero Modo Leyendas de la lucha
Latinoamérica
Verdadero Modo Estrellas
Francés
Francia
Vrai Mode All-Star Verdadero Modo All-Star
Inglés True All-Star Mode Modo All-Star Verdadero
Japonés
Japón
全員が揃ったオールスター (Zen'in ga sorotta Ōrusutā) All-Star con todo el grupo

Asalto de leyendas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
All-Star-Smash
Chino (simplificado)
China
全明星对打 (Quánmíngxīng Duìdǎ) Enfrentamiento All-Star
Chino (tradicional)
Taiwan
全明星對打 (Quánmíngxīng Duìdǎ) Enfrentamiento All-Star
Coreano
República de Corea
올스타 스매시 (Olseuta Seumaesi) Combate All-Star
Español Asalto de leyendas
Francés
Francia
Smash All-Star Combate All-Star
Canadá
Smash Étoiles Estrellas Smash
Inglés All-Star Smash Combate All-Star
Italiano
Italia
Mischia All-Star All-Star Múltiple
Japonés
Japón
オールスター組み手 (Ōrusutā Kumite) Combate All-Star
Neerlandés
Países Bajos
All-star
Ruso
Rusia
Звездная битва (Zvezdnaya bitva) Combate de Estrellas

Notas[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]